Фармим человечков.
Мечтаете о бесконечном запасе изумрудов, топовых зачарованных книгах и лучших доспехах прямо у себя на базе? Все это возможно, если превратить обычную деревню в эффективный центр торговли. На первый взгляд жители в Minecraft кажутся беспомощными мобами, которые только и делают, что бродят по улицам и издают странные звуки. Но если знать секретные механики, вы сможете создать настоящую империю.
📌 Как крафтится бочка в «Майнкрафт»
Зачем размножать жителей в Майнкрафт
Разведение жителей в Minecraft – один из самых мощных инструментов развития, который кардинально меняет игровой процесс. На начальных этапах игры ресурсы приходится добывать рутинным трудом: копать шахты в поисках алмазов, часами уничтожать мобов или бегать по миру в надежде найти редкие структуры. Размножение жителей позволяет полностью закрыть эти потребности и создать на своей базе автономный экономический центр, обеспечив комфортную игру.

Большое число жителей открывает доступ к практически неограниченному запасу изумрудов. Продавая простые и легкодобываемые материалы вроде пшеницы, моркови, гнилой плоти или нитей, вы получаете универсальную валюту, за которую приобретаете редчайшие ценности. Самый яркий пример – работа с библиотекарями. Это единственный гарантированный способ получить зачарованные книги (включая «Починку» и «Шелковое касание»). Вместо того чтобы тратить время и силы в надежде на случайную удачу, можно создать нужного библиотекаря и покупать у него лучшие чары в любом количестве.

Кроме книг, развитая деревня полностью решает вопрос с экипировкой и строительными материалами. Оружейники, броники и инструментальщики на высших уровнях торговли продают готовые алмазные доспехи, мечи, кирки и топоры. Это означает, что вам не придется спускаться в опасные глубокие шахты за алмазами для крафта снаряжения. В свою очередь, каменщики и кожевники дают быстрый доступ к редким декоративным блокам и предметам, на сбор которых обычно уходит огромное количество времени.
Наконец, большое количество жителей необходимо для создания автоматизированных систем – например, фермы железа. Когда в одном месте собирается много жителей и они общаются, находятся в безопасности или паникуют (из-за зомби), игра начинает спавнить железных големов! Направляя этих големов в специальную ловушку с лавой, вы получаете бесконечный пассивный приток железных слитков.

Какие есть жители в Майнкрафте
Всех жителей в игре можно разделить на три основные категории по их статусу и профессиям:
● Безработные и нищие. Обычные жители без профессии (в стандартной одежде) готовятся к обучению, если рядом появится рабочее место. Нищие (в зеленой одежде, так называемые дурачки или зеленорубашечники) не способны работать и торговать, поэтому для экономики деревни они бесполезны (но при этом могут размножаться).
● Рабочие (13 профессий). Среди них наиболее ценны Библиотекарь (кафедра), Броник (плавильня), Оружейник (точило), Лучник (стол лукаря) и Фермер (компостер).
● Дети – результат размножения взрослых жителей. Они активно бегают по деревне, но не могут работать или торговать, пока не вырастут (процесс занимает 20 минут реального времени).

Как разводить жителей в Майнкрафте
Механика размножения жителей в Minecraft отличается от разведения животных. Им нельзя просто дать еду «из рук» и получить потомство – процесс завязан на выполнении трех ключевых условий.
1. Свободные кровати. Жители размножаются только тогда, когда видят в деревне место для ребенка. Для успешного процесса количество кроватей в зоне деревни должно превышать количество взрослых жителей минимум на одну.
Над кроватями должно быть минимум 2 полных блока свободного пространства по высоте (то есть высота потолка – 3 блока). Ребенок должен иметь возможность прыгать на кровати, иначе жители не посчитают ее пригодной, над их головами будут появляться серые молнии вместо сердечек.

2. Еда и готовность. Чтобы жители захотели создать потомство, у них в инвентаре должно быть достаточное количество пищи. Вы можете просто сбросить еду им под ноги. Для активации «готовности» одному жителю требуется следующий набор:
3 моркови;
3 картофелины;
3 свеклы;
12 единиц хлеба.
Как только два жителя с заполненным инвентарем окажутся рядом и поблизости будет свободная кровать, над ними появятся красные сердечки.
3. Безопасность и настроение. Жители не будут размножаться, если они испуганы (рядом находятся зомби или другие враждебные мобы) или если у них нет доступа к кроватям. Убедитесь, что помещение или территория деревни хорошо освещены и защищены от внешних угроз.

Как строить фермы
Автоматизация процесса позволяет получать новых жителей без ручного контроля и кормления. Принцип работы такой фермы строится на автоматическом сборе урожая: житель-фермер выращивает еду, делится ей со вторым жителем прямо на поле, они размножаются, а их дети автоматически отделяются от взрослых.
1. Постройте закрытое помещение (например, 9х9 блоков) с источником воды в центре и вспаханной землей. Высадите там морковь или картофель и запустите туда одного жителя. Поставьте внутри компостер, чтобы один из запущенных жителей стал фермером – он будет собирать урожай и автоматически делиться едой.
2. Запустите на это же поле второго жителя (профессия ему не нужна). Фермер будет собирать морковь и бросать ее своему партнеру прямо во время работы. Как только они оба накопят достаточно еды, у них активируется режим размножения.
3. Вплотную к одной из стен поля выкопайте ров шириной в 1 или 2 блока и глубиной в 2 блока. Перекройте этот ров открытыми люками (мобы считают открытый люк полным блоком и спокойно шагают на него, после чего падают вниз). Сразу за рвом поставьте 3–4 кровати – важно, чтобы жители видели их, но не могли физически дойти.
Жители в Майнкрафте не ложатся в кровати, чтобы завести ребенка. Они размножаются, стоя прямо на поле, но делают это только при условии, что в радиусе их видимости есть свободные кровати, до которых они теоретически могут дойти.
4. Ребенок, пытаясь добежать до свободной кровати, наступит на люк и провалится в ров. Взрослые жители из-за своих размеров туда не пройдут. Потоки воды на дне рва вымывают маленького жителя в безопасную зону накопителя (более чем за 4-5 блоков от фермы), где он спокойно вырастает, освобождая кровати для появления новых детей.
Спроектировав такую ферму один раз, вы обеспечите себя бесконечным потоком жителей!


Еще по теме:







































Комментарии