Годноты очень много!
15 июня Steam Next Fest вывалил на нас тонну демок, в которых без наводки легко утонуть. Перебирать весь этот поток вручную – дело неблагодарное, так что мы уже покопались в закромах платформы за вас. Вот список проектов, на которые стоит потратить время, пока игры не исчезли из библиотеки уже 22 июня.
Onimusha: Way of the Sword

Слэшер от Capcom, возвращающий к жизни классическую серию. Вы ведете Миямото Мусаси к храму в Киото сквозь отряды демонов Генма, которые уничтожают деревни ради ритуалов.
Боевая система завязана на уклонениях и контратаках: вовремя заблокировали выпад и нажали кнопку – эффектно добили врага. Это позволяет расправляться с рядами противников очень быстро. Помимо основного клинка в арсенале есть особое оружие, расходующее магию, и само окружение: можно поднять деревянную перегородку, укрыться от стрел, а затем швырнуть ее в нападающих.
Пока демо кажется слишком легким на обеих сложностях, что вызывает вопросы к балансу, но это компенсируется отличной японской озвучкой и эстетикой темного фэнтези.
Valor Mortis

Сочетание соулслайка и вида от первого лица встречается нечасто, и за этот эксперимент взялись польские разработчики из One More Level, известные по Ghostrunner. Главный герой, солдат наполеоновской армии Уильям, приходит в себя в братской могиле посреди альтернативной Европы 19-го века. Та же сверхъестественная зараза, которая превратила окружающих в монстров, воскресила его и даровала новые силы. С саблей в правой руке, пистолетом в левой и мушкетом за спиной Уильям вступает в бой.
Клинок врага видишь прямо перед собой, поэтому нужно успевать реагировать на атаки в моменте. Выносливость уходит на удары, так что бездумно размахивать оружием не получится. Геймплей получился приятным и довольно разнообразным: игра постоянно заставляет переключаться между парированиями, ближними и дальними атаками. А еще Уильям может использовать магические приемы – например, скастовать огненный поток, как в каком-нибудь BioShock. Особые способности, правда, не всегда помогают уйти от врага – сам Уильям ощущается тяжеловатым, из-за чего первый босс раздражает сильнее, чем должен.
Mortal Shell II

Соулслайк-боевик в открытом мире от Cold Symmetry. Древняя богиня пала с небес, люди разграбили ее тело и невольно выпустили паразита. В роли ее последнего дитя, предвестника, вы собираете украденные яйца у лжебогов – бывших смертных, обезумевших от алхимии в поисках бессмертия, – чтобы исцелить разрушенный мир.
Делать это предстоит, вселяясь в оболочки великих павших воинов, каждая из которых полностью меняет манеру боя: одна форма обращает врагов в камень, другая позволяет уйти в неуязвимость и ударить в спину. Привычная для жанра механика здесь обходится без шкалы выносливости, а к мечу прилагаются дробовик и боевая лютня. Они стреляют за счет энергии, восполняемой ударами в ближнем бою, поэтому приходится постоянно менять оружие по ходу сражения. Демо смотрится крепко, особенно благодаря открытому миру и разнообразию анимаций врагов.
About Fishing

Мистический детектив про рыбалку. Главная героиня приезжает в захолустный городок у озера и постепенно понимает, что с этим местом что-то не так.
Возможно, один из самых увлекательных симуляторов рыбалки, в которые вы играли. Процесс ловли сделан с умом: рыбы ведут себя по-разному, одна тянет ко дну, другая мечется кругами, третья прячется в водорослях. При этом каждая может стать вашей подсказкой к местным тайнам. Пока сидишь с удочкой, городок живет своей жизнью: погода меняется, неписи бродят по тропинкам и открывают лавки. Уже через час в происходящее на экране начинаешь искренне верить.
The Sinking City 2

Лавкрафтовский хоррор с видом от третьего лица. Сюжет забрасывает исследователя Кэлвина Рафферти в Аркхем 20-х годов: от большой любви он уговорил свою женщину призвать вместе с ним древнего бога, ритуал все разрушил, и теперь Кэлвин лезет в кошмарный город, чтобы вытащить ее душу из чужого измерения. Хоть это и сиквел, знать лор первой игры 2019 года не обязательно – история полностью самостоятельна.
Аркхем попал под паводок – вода и полезшие из нее твари выгнали жителей в панике. Город распался на отдельные островки, между которыми приходится передвигаться на лодке. Вместе с Кэлвином вы отправитесь исследовать затопленные улицы и здания, где остались записки сбежавших жителей и следы того, что здесь произошло. Разработчики явно любят Resident Evil и Silent Hill, поэтому не удивляйтесь, когда из темных щелей на вас вдруг полезут местные твари.
Catechesis

Пиксельный хоррор-RPG от создателей Yuppie Psycho. Вы играете за подростка Даниэля, который помогает деду в храме странной религиозной секты, пока в него не вселяется демон. С этого момента дневная рутина – школа, работа в супермаркете и визиты в больницу – начинает напрямую влиять на ночную жизнь: каждое доброе дело, которое улучшает состояние деда, приоткрывает врата в ад. Чем больше таких поступков, тем сильнее это отражается на геймплее ночью: появляются новые демоны, меняется атмосфера и враги. Проходить их предстоит с двумя видами оружия сразу. Сражения вдумчивые и методичные: целишься отдельно от движения и уворачиваешься перекатами.
Sprawl Zero

Динамичный шутер от первого лица, вдохновленный золотой эпохой консольных FPS 2000-х. Вы играете за прокачанного суперсолдата военной хунты, брошенного в разваливающийся мегаполис с приказом устранить лидера фанатичного культа.
Самое яркое в Sprawl Zero – боевка: в арсенале 40 видов оружия, которое можно подхватывать гравитационной перчаткой и швырять прямо в головы врагам. Противники действуют умно, координируются и заходят с флангов, заставляя постоянно двигаться, перехватывать чужие пушки на лету и использовать киберимпланты – вроде гравитационного щита, ловящего пули. Единственная проблема – из-за кучи визуальных эффектов в пылу скоростного боя иногда просто теряешься в пространстве.
PRELUDE Dark Pain

Тактическая RPG в сеттинге темного фэнтези и с очень стильным артстайлом. Делают ее испанцы из независимой студии Quickfire Games.
Вы играете за Сорена, бывшего воина, который завязал с битвами и стал обычным кузнецом. Он живет в мире, растерзанном древней скверной и диктатурой. После нападения на его семью Сорену приходится взяться за старое и возглавить местное сопротивление.
Пошаговые стычки разворачиваются на разбитых на клетки аренах, где под вашим контролем находится отряд до пяти героев, все с разными способностями – от танка и лучницы до инженера с турелями и капканами. Не менее интересно, что ход боя определяет рельеф: забрался повыше – получил, например, хороший бонус к урону. Все это выглядит круто, если закрыть глаза на неповоротливое управление.
1666: Amsterdam

Сюжетный экшен от Патриса Дезиле, создателя Assassin’s Creed, отправляет в альтернативный Амстердам и рассказывает про возвращение старых долгов. Демонические сущности, известные как Оригиналы, веками жили среди людей и злоупотребляли дарованной силой. Главную героиню Ноа Бруклин вырастили для роли коллектора, и теперь она приходит за расплатой.
Выкорчевывать нечисть Ноа будет не одна, а вместе с напарником-котом Аароном Лонг-Смитом. Завязка интригующая, повествование рваное: хронология прыгает между 1666-м, 1999-м и нашими днями, переключая перспективу рассказа. Но сильнее всего игра цепляет атмосферой – темной, ведьминской и тревожной. Минус один, но заметный: в демо почти нет боевки. Пролог создает настроение, но явно не раскрывает геймплейных возможностей будущей версии.
Ascenders: Beyond the Peak

Пошаговый рогалик про альпинистов с элементами лавкрафтианского хоррора. Вы руководите экспедицией скалолазов, которые отправляются покорять горы ради добычи древних артефактов.
Бои и само восхождение пошаговые. В команде герои разных классов (всего их 9, вроде сапера или разведчика), все они физически связаны одной веревкой. Позиционирование решает исход хода: можно вытянуть сорвавшегося товарища, но единственная ошибка легко утащит в пропасть всех.
Путь постоянно преграждают лавины, ледяные стены, осыпи и ядовитые заросли, а в перерывах между восхождениями нужно управлять базовым лагерем – лечить раны, крафтить снаряжение и обменивать найденные артефакты у фракций. Постоянная нехватка ресурсов здорово держит в тонусе.
IRON NEST: Heavy Turret Simulator

Дизельпанковый симулятор тяжелой артиллерии от первого лица, разрабатываемый дуэтом энтузиастов с оглядкой на меха-аниме 90-х. Сюжет забрасывает в альтернативную Испанию 20-х годов, где идет гражданская война. Но лично вы полей сражений не увидите: всю игру предстоит безвылазно сидеть внутри огромной боевой машины. И это фича, а не баг – управлять махиной нужно полностью вручную: качать гидравлику, снимать замеры по координатам на карте и крутить тумблеры наведения, пока многотонная башня поворачивается к цели. Еще никогда работа артиллерийского писаря не была такой захватывающей.
Over the Hill

Расслабляющий симулятор бездорожья в эстетике 60-х годов. Просто берите машину и отправляйтесь по пересеченной местности соло или в компании до трех друзей, чтобы вместе возиться в грязи. По дороге собирайте камешки-валюту на апгрейды, ищите спрятанные ящики с наградами и отвлекайтесь на фотоохоту: местная фауна вроде орланов, лосей, медведей и волков постоянно попадается в кадр. Демо оставляет после себя приятное ощущение отдыха на природе – идеальная вещь для тех случаев, когда хочется просто покататься по лесу и отвлечься от суеты.
* * *
Лицензия на новую жизнь. Обзор 007 First Light
Разбор сюжета Subnautica 2. Куда делись колонисты и что не так с океаном Протея?























Комментарии