«Герои 3» – любовь нашей юности! Вспоминаем культовую стратегию перед выходом Olden Era
Делимся сокровенным.
У каждой игры есть особое свойство – она не стареет вместе со своими игроками. Для кого-то знакомство с Эрафией началось с диска в потертом джевеле в самом конце девяностых, а кто-то впервые запустил «Тройку» в эпоху широкополосного интернета, наткнувшись на восторженные отзывы в сети. Но, независимо от года рождения, многих объединяет одно: трепет перед «туманом войны» и музыкой Пола Ромеро, магическое притяжение режима Hot Seat, который превращал посиделки с друзьями за одним монитором в многочасовые баталии.
В честь выхода Heroes of Might and Magic: Olden Era мы решили поделиться личными историями о том, как «Тройка» вошла в нашу жизнь и почему до сих пор отказывается ее покидать.
📌 Скачал Bloodgrounds – и пропал на 4 дня. Здесь гладиаторы, море крови и вайб «Героев»

Кирилл Новокщенов, главный редактор Кибера
Для меня «Герои 3» всегда были скорее казуальной PvE игрой. Многие любили и любят играть с людьми – из этого вырос киберспорт нестыдных масштабов. Но я получал гораздо больший кайф от исследования. Наверное, замещал нехватку Sims (не запускал ни одну игру серии).
Мои «Герои 3» – это не шахматы с выверенными до каждой клетки ходами, а скорее бродилка. Выбираешь не максимальную сложность, берешь рандомную фракцию (только бы не Крепость!), неспешно прокачиваешься, ходишь по карте, кайфуешь от того, что нашел большой сундук или удачно расположенную шахту. Я даже как будто специально оттягивал решающий бой с врагом – знал, что уже хватает войск для завершения партии, но все равно где-то внутри ощущал «вот еще пару драконов или титанов – и тогда можно идти!».
Любимой фракцией всегда была Башня (да, я люблю юнитов дальнего боя). Берешь Сольмира с цепными молниями, находишь мастер-гремлинов – и разбираешь все защищенные жилища по кирпичику. Не запускал «Героев» уже несколько лет – и пока я это пишу, захотелось снова побродить по Эрафии. Великая игра!

Георгий Ядвидчук, редактор Кибера
«Герои 3» пришли в мою жизнь так же спокойно, как книги Толкина спустя 30 лет. Не было никакого вау, никаких откровений, никаких захватывающих историй с отцом или друзьями. Я даже не скажу, что в детстве (по крайней мере, так сейчас кажется) испытывал какое-то благоговение перед игрой, ощущал ее величие, ну и что там еще принято писать. Я был простым мальчиком, который ничего не понимал и завороженно смотрел на драконов.
Причины, по которым мне нравилась третья часть, я понял сильно позднее. Гобеленовый мир, сотканный из пикселей, разбавлял своими красками хаотичную жизнь коммунальной квартиры, дарил надежду на лучшее и помогал пережить школу, где ничего не получалось и постоянно травили.
Еще «Герои» подарили мне друга, который, чтобы хоть как-то развеселить меня, вручил черного LEGO-дракона с одним крылом. Сейчас он помогает мне писать книгу для издательства АСТ об истории всей франшизы Heroes of Might & Magic (Ваня, привет).
Ну и конечно же, «тройка» позволила встретиться с разными людьми, чьи судьбы мне давно неведомы. Но без них точно было бы скучно или как минимум тоскливей.

Впрочем, было еще одно воспоминание. Кампания «Клинка Армагеддона» не давалась мне на протяжении многих лет школы. И только весной перед окончанием 9 класса я сел, собрался и прошел до конца. Это было одно из тех редких мгновений, когда я поверил в себя и свои собственные силы.
В общем, для меня «Герои 3» оказалась игрой с терапевтическим эффектом, которую я запускаю время от времени и сегодня.

Даниил Кортез, автор Кибера
Мы с «Героями 3» – одногодки. Эта игра присутствовала на каждом компьютере, что был у меня в жизни. «Тройка» запускается ежегодно и не надоедает никогда – особенно благодаря фанатскому дополнению Horn of the Abyss, что развивается, страшно подумать, более 10 лет. Персонажи сюжетной кампании стали не менее родными, чем супергерои «Марвел» и Черепашки-Ниндзя для других.
Отдельная благодарность «Героям» – привили любовь к тексту наравне с детской литературой и научили слепой печати. Как только я нашел в папке с игрой редактор карт, то уже с 8-9 лет пытался делать «свои игры». Примитивные карты, повторяющие сюжеты других проектов: например, косплеи HoMM V и Diablo 2 (в последней вместо падших были бедные полурослики).
Естественно, я писал к их историям тонны графоманского текста. Скучный, корявый, с ошибками. Но так часто и в таких чудовищных объемах, что освоил слепую печать, подтянул язык, научился писать много и сосредоточенно без усталости.
Жалко, что в итоге из-за переездов и переустановок системы ни одна карта не дожила до сегодняшних дней, чтобы поностальгировать и попробовать пройти очередное великое приключение про победу над тысячей черных драконов. Хотя я все еще нет-нет да думаю – а может сделать свою RPG мечты про пиратов на движке HotA? Это вполне возможно, сами разработчики сделали это в рамках сюжетной кампании «Фабрики»!

Сергей Демещик, автор Кибера
В моей жизни был лишь один шанс открыть для себя «Герои 3». 2009 год, лето, родная деревня. Будучи школьником, я с друзьями либо днями напролет пинал мяч на стадионе, либо погружался в новые игры. Так на компьютере появились «Герои 5» – помню, как кошмарил брата и друзей, играя за Инферно.
Тем же летом я познакомился с городским пацаном Юркой, который приехал на пару недель проведать бабушку. Мы моментально стали приятелями и обсуждали все на свете. Однажды я заикнулся про увлечение «Героями 5» – его глаза засияли, а улыбка растянулась в неописуемом восторге: «Серега, так ты шаришь за «Героев»? Погнали ко мне, погамаем!»

Но каково было мое удивление, когда вместо пятой части он запустил третью – какое-то менее объемное, блеклое старье. Пока Юра взахлеб рассказывал о крутости именно этой части и показывал сохраненки, я смотрел на него как на дурачка (хотя, очевидно, дурачком был я). Играть в «Герои 3» оказалось совсем непривычно, поэтому я разнылся и предложил в этот день все же запустить «пятерку», а в следующий раз вернуться к его любимой классике.

Только вот следующий раз не настал: каникулы заканчивались, нужно было копать картошку, готовиться к школе, да и Юрка уехал. К «Героям 3» я так и не вернулся, хотя позже начитался геймерских статей и понял, почему игра и правда великая. Вот теперь и задумываюсь: может, спустя 17 лет все же закрыть гештальт? Как думаете?
***
Пишите и вы в комментариях воспоминания о «Героях 3». За кого играли? В каких эпичных битвах побеждали? Нам безумно интересно!
Еще по теме:




















