18 мин.
0

Прохождение квеста «О чем говорят сталкеры» и «Апокалипсис не сегодня» в Stalcraft (STALZONE)

Смотритель, Обол, Невро – как поступить с каждым?

Чтобы пройти квест «О чем говорят сталкеры» в «Сталкрафт», вам не придется сражаться с мутантами, зачищать локации от зомби или решать хитрые загадки. Чтобы запустить миссию, получите 3000 пси-излучения любым способом: зайдите в соответствующую облученную область или наденьте артефакт, который наносит пси-урон. Шкала с пси-излучением появится в правом нижнем углу, чуть выше шкалы здоровья. Как только отметка превысит 3000, вы начнете получать неизвестные зашифрованные сигналы.

📌 Ответы на загадки Каа в Stalcraft X для сталкеров и бандитов

Возвращайтесь на базу фракции и обратитесь с этим вопросом к Механику – ему понадобится время на расшифровку.

Затем обратитесь к Снабженцу – он устанет от ваших вопросов и скажет пообщаться с местными бойцами.

Затем на базе вашей группировки (фракции) нужно по три раза поговорить с тремя NPC – в каждой фракции у персонажей для общения разные имена.

Квест «О чем говорят сталкеры» в «Сталкрафт» за «Зарю»

В случае «Зари» это Вован Трубадур, Киря Сплетник и Миха Шушер.

Вован Трубадур в Stalzone находится неподалеку одного из выходов из базы. Станьте лицом к большому лого «Зари» на стене и идите на него, затем поверните направо – там и встретите Вована, сидящего на стуле. Спросите у него: «Что нового в Зоне?».

Киря Сплетник находится в противоположном конце зала от Трубадура. Бегите к вывеске «Техсервис» и поверните налево – там увидите персонажа. Тоже поинтересуйтесь у него последними новостями в Зоне.

После беседы с Кирей повернитесь к нему спиной и идите прямо до поворота на лестницу. По лестнице поднимитесь на второй этаж – и сразу уткнетесь в Миху Шушера. С ним тоже пообщайтесь.

Чтобы пройти квест в Сталзон, вы должны у каждого спросить «Что слышно в Зоне?» – причем сделать это три раза по кругу с каждым NPC. Только когда каждый на третий раз ответит «Ладно, до связи», квест будет пройден. Затем начнется следующее задание – «Общество слетевших крыш».

Важно: если у одного из NPC баг и ваш диалог не переходит на новую стадию, повторите круг общения с каждым еще раз. Кто-то из трио обязательно переведет вас к новому этапу с Механиком.

Важно: если в «Сталкрафте» квест «О чем говорят сталкеры» не получается пройти в дневное время суток, дождитесь в игре (не в реальной жизни!) наступления ночи. Некоторые игроки заметили, что у них квест работал именно с наступлением темноты в Зоне.

Квест «О чем говорят сталкеры» в «Сталкрафт» за «Рубеж»

В фракции «Рубеж» для прохождения квеста тоже нужно поговорить с тремя NPC:

● Колян Эхо – сидит на стуле на верхнем этаже.

● Олег Псиоп – сидит на скамейке тоже на верхнем этаже.

● Василий Шифр – на первом этаже стоит в углу недалеко от четырех торговцев.

Механика точно такая же: просто спамишь их фразой «Скажи, что нового в Зоне?» столько раз, пока они не начнут говорить «Я не могу сказать тебе ничего нового, но можешь заглянуть позже, когда у тебя будет время». Повторяй действия столько раз, пока один из них не отправит тебя к механику, чтобы закончить этот квест.

***

Концовка квеста «О чем говорят сталкеры» снова приведет вас к Механику (Технику), где вы расскажете о других сталкерах, которых сводят с ума те же клюки. Затем постепенно Сталкрафт выдаст следующий квест «Апокалипсис не сегодня» , который отправит вас на Север или Юг Зоны на поиски сигнала и развязки всей истории.

Как пройти секретный квест «Апокалипсис не сегодня» в Сталкрафт

В итоге техник предложит воспользоваться вышкой связи, чтобы отследить сигнал ПДА пропавших товарищей – вдруг их ПДА разряжен или сломан? Вышки находятся на северных домашних локациях: Могильнике, Мертвом городе, Агрокомпексе или на Черных ивах. Не забудьте взять с собой для поиска сигнала Детектор Широкого Диапазона (САК-1, САК-2) и Детектор Узкого Диапазона (например, «Свеча», «Белуха», «Бурят»).

После активации вышли у вас будет 2 минуты, чтобы найти сигнал в выделенной зоне.

Как только найдете вход в помещение, отправляйтесь внутрь. Там вы обнаружите погибших бойцов – осматривайте их пока не появится Обол.

На вопрос Обола можно отвечать по-разному – начинается разветвление квеста, которое повлияет на финальную награду.

Первая развилка – Обол мертв

Вам придется сразиться с Оболом.

После победы осмотрите труп, найдите и заберите глючный ПДА – забирайте все, что плохо лежит, и несите Технику. После общения с техников обозначатся два направления:

● Кто-то из наших тоже получил подобный сигнал. Можно отправиться на его поиски и что-нибудь полезное узнать. 

● Механик посоветует отправиться в бар к Споту, исследователю сигналов. По словам техника, тот неплохо разбирается в работе ПДА.

Вариант №1 – спасение товарища

Прибегаем в лабораторию и болтаем с товарищем. После диалога подходим к машине и крутим рычаг до тех пор, пока не продолжится квестовая цепочка. 

Затем возвращаемся к комнату Деппа – видим мертвого товарища! Его принес в жертву какой-то странник, который принуждает пройти испытание.

После выполнения приходим к Споту – он говорит, что слишком занят и не сможет помочь.

Вариант №2 – помощь Споту

Если начать квест с помощи Спота, он отправит забрать дешифратор у групп связистов – найти их можно на Агрокомплексе или в Черных ивах (в зависимости от вашей фракции).

После зачистки забираем криптошифратор и возвращаемся к Споту. Взамен он дает 25000 валюты и извлекает из ПДА координаты источника сигнала.

Если после мисси Спота отправиться на поиски товарища, найдем его мертвым и 

Вторая развилка – Обол жив

Если сохранить Оболу жизнь, тот расскажет, что скоро вам поступит приглашение на некое испытание. Если вы не придете на координаты, то придут за вами. Звучит угрожающе!

Обол советует пообщаться в баре с охотником по прозвищу Волкодав. Тот отправляет к диггерам, чтобы они помогли собрать ловушку. Затем расскажите о планах Болту и возьмите с собой «Ножку».

Для создания ловушки и клетки у диггеров придется найти пачку предметов из прикопов. Будьте осторожны, аккумуляторы много весят.

Собрав все необходимое возвращаемся к Болту. Тот использует часть находот, а вторую предлагает выкупить за 20 000 единиц валюты.

Если оставите ресурсы себе, получите 2 полимера и 2 контрольных платы.

Далее изучите инструкцию по сбору ловушки:

Разобравшись с ловушкой, снова встречаемся и общаемся с Оболом, после чего ловим в ловушку неизвестного чудика. Сохраняем жизнь неизвестному и говорим Оболу, что пленник может еще пригодится.

Неизвестный начнет загадывать загадки. 

Отправившись по координатам, вы найдете испытание – придется сразиться с невидимым боссом-кровососом!

Чтобы победить невидимку, вам нужно накопить 700 единиц пси-излучения от пси-установок. Затем босс станет отображаться и вы сможете его расстрелять.

После убийства кровососа дверь откроется и с помощью пространственного пузыря вы попадете на финальное испытание. Но перед тем как идти к Смотрителю, найдите тайник на вышке в центре карты – там лежит брелок «Лимон».

При встрече со Смотрителем снова будет разветвление! Исходя из предыдущих выборов есть шанс получить одну из пяти наград. В зависимости от вашего выбора изменяется только краска на броню и оружие – остальные награды в Сталзон остаются без изменений.

Ветка №1. Убиваем Смотрителя. Обол мертв

Для начало придется одолеть Невро: отбивается от NPC и прячемся за объектами. После убийства Невро начнется бой со Смотрителем, который умеет телепортироваться.

Убив Смотрителя, осматриваем компьютер. Затем возвращается из данжа в убежище и находим там награду!

Ветка №2. Отпускаем Смотрителя. Обол мертв

Если отпустить Смотрителя, он просто всучит награду и пообещает, что скоро все закончится.

Ветка №3. Отпускаем Смотрителя. Обол жив

В таком случае Обол приходит в бешенство и начинает с вами сражаться, используя автомат и ракетницу. Убиваем его и получаем награду в Stalcraft.

Ветка №4. Убиваем Смотрителя. Обол жив. Убиваем Невро

Выбрав убийство Смотрителя, вы вместе с Оболом начнете сражаться с Невро. Когда полоска здоровья врага понизится до половины, сможете переубедить его перейти на вашу сторону. Если его убить, начинается битва со Смотрителем. В конце получаете награду – внешний вид покраски оцените ниже.

Ветка №4. Убиваем Смотрителя. Обол жив. Убиваем Невро жив

Выбрав убийство Смотрителя, вместо с Оболом сражаетесь против Невро. Как только полоска здоровья врага упадет до 50%, выберите вариант спасти его. Спросите врага, задумывался ли он, что находится за их границей? Затем выбираем фракционный вариант ответа. В конце говорим, что Преследователь (ранее пойманный вами незнакомец) жив и вы с ним ничего не сделали.

Затем начинается битва со Смотрителем. Убиваем его, осматриваем компьютер и получаем награды.

Еще по теме: