4 мин.
0

«Компьютеры спасли меня от тюрьмы и дури». Он родился в глубинке, а теперь создает самую ожидаемую ру-игру

Первый выпуск «Кибер Реалити».

Мы запустили рубрику «Кибер Реалити», где геймеры делятся личными историями. Как игры спасли в трудной ситуации? Зачем водители рубятся в «Дальнобойщиков»? Почему фанаты Farming Simulator идут работать в поля? 

Первым своей историей делится Дмитрий Качков, основатель Sobaka Studio, которая разработала Redeemer, 9 Monkeys of Shaolin и весной выпустит «Киборга».

Примечание: если у вас тоже есть клевая история, расскажите ее здесь.

Балтийск – самый западный город России. Там бескрайнее море, красивая набережная и гавань, где стоят величественные корабли. В моей молодости это еще и закрытый военный город. В девяностых радости жизни распространялись неспешно, а до Балтийска вообще добирались с катастрофическим опозданием.

Занятий там не хватало, поэтому многие развлекались алкоголем, дурью и драками в подворотнях. Некоторые хулиганы вообще пробирались в гавань, отрывали от кораблей металлолом и сдавали его ради выпивки. Потом бедокурили и просыпались на улице в грязном углу или за решеткой.

Помню, в школе был дерзкий парень: его отец и брат уже сидели. Как-то раз он отобрал у меня бутерброд – видимо, тоже готовился сесть. Такой стиль жизни считался крутым, а к ребятам, которые хотели учиться и не напивались вусмерть, были вопросы. Когда поступил в универ, встретил на набережной старого знакомого и рассказал, что все еще учусь. В ответ получил презрительный взгляд. Я ведь сижу на шее родителей, а он уже взрослый и работает. В руках он держал бутылку водки.

Судьба таких ребят сложилась по-разному. Кто-то стал военным, кто-то делает ремонты и нормально себя чувствует. Но многие сели в тюрьму или вообще умерли. Почему у меня все хорошо? Причин много: вероятно, ангел-хранитель оберегал от бед, а сущности гопника во мне никогда не было. А еще я до безумия любил компьютеры и игры.

В детсадовские времена, когда Dendy еще не существовала, я зашел в гости к другу. Его отец был радиомастером и собрал из подручных средств игровой магнитофон. Мы крутили разные ручки, а кораблики на экране двигались – это была феерия. Потом начались приставки, ежедневные посиделки за компьютером лучшего друга и наконец личный ПК.

Конечно, я был тем еще раздолбаем. Родители за мной толком не следили, поэтому домашнюю работу никогда не делал и, если не хотел идти в школу, попросту не шел. Разница в том, что другие прогульщики в основном напивались и дрались. Я же сидел за компьютером и играл, разбирался в программировании, пытался понять, как все работает.

Наверное, компьютеры спасли меня от тюрьмы и дури. Я успевал гулять с девчонками и рубиться в футбол во дворе, но когда ребята замышляли что-то неприемлемое, шел домой и включал приставку.

Увлечение компьютером помогало. Когда проходила городская олимпиада по программированию, я вообще к ней не готовился – просто логически понимал, как решить многие задачи. Тогда сильно нервничал и думал: «Если что-нибудь получится, свяжу с программированием жизнь». В итоге каким-то чудом занял первое место. Потом жестко провалился на областной олимпиаде, но ощущение, что я на что-то годен, осталось.

Наверное, за счет технического склада ума мог бы спокойно работать в IT-компании и вести какие-нибудь базы данных. Вот только с играми особая история: в них ты пишешь код и сразу видишь отдачу. Вот герой начал бегать, прыгать и стрелять – круто ведь!

За годы в геймдеве я портировал консольные игры на ПК, делал мобилки, прошел путь от технического специалиста до главы разработки – и со временем открыл собственную студию. Мы выпустили Redeemer, 9 Monkeys of Shaolin и другие игры, которые полюбили за боевую систему. Говорят, мордобой у нас всегда отличный.

Сейчас работаем как проклятые, чтобы весной выпустить «Киборга». Голова вечно болит: задач навалом, не все получается, вокруг всегда сотрудники, которых надо содержать в сложной экономической ситуации. Но такие хлопоты интереснее алкогольных трипов и бесконечных драк на улицах.

* * *

Следующая история – уже 20 января. Подписывайтесь на блог, чтобы ничего не пропустить, а если хочется поделиться своей историей, заполните форму, или пришлите ее на почту v.tokarev@sports.ru.

Мы нашли школьную учительницу Монеси. Она болеет за него до сих пор

12 лучших российских игр 2024 года  

Ваши самые сокровенные истории

Комментарии

По дате
Лучшие
Актуальные
Очень клевая история на фоне обсуждений о регулировании игр. Оказывается, компьютеры не только вредят, но иногда и спасают от проблем)
Очень клевая история на фоне обсуждений о регулировании игр. Оказывается, компьютеры не только вредят, но иногда и спасают от проблем)
"иногда")))
Работал вместе с Димой +-15 лет назад в компании Creat Sudios, делали игры под "консоли". Огонь парень )
Ответdimondl
Работал вместе с Димой +-15 лет назад в компании Creat Sudios, делали игры под "консоли". Огонь парень )
Да, Дима крутой, про Creat и жизнь в Питере тоже много хорошего рассказывал)
Какая крутая история!
Ого, мой земляк по области, круть)