Восстанавливаем планету после апокалипсиса.
Что будет, если человечество уничтожит Землю? Экологический симулятор Terra Nil задумался над этим вопросом. На Терре случилась катастрофа: суша превратилась в бесплодную пустошь, а моря поразили ядовитые токсины. Задача игрока – терраформирование планеты и заселение живыми существами.
Подпишись на наш телеграм про игры и кино: новости, инсайды и розыгрыши уже там!
Справились ли инди-разработчики из Free Lives? Делюсь впечатлениями от восстановления разрушенного мира.
«Реверсивный» геймплей – фишка Terra Nil. Мы не только возвращаем жизнь, но и стираем следы цивилизации
Terra Nil старается быть дружелюбной к игрокам. В ней есть русский язык, красочный справочник и всего три уровня сложности: «садовник», «эколог» и «инженер-эколог». Разработчики советуют легкий уровень для расслабленной игры, второй подойдет любителям стратегий. Лучше не включайте высокую сложность сразу: она не снизит начальные ресурсы, но заметно повысит стоимость сооружений и отключит обучение. Впрочем, сложность можно изменить между уровнями. Я советую начать со среднего.
Главная цель игры – восстановление безжизненных территорий. Игроку доступны три стадии терраформирования, которые открываются по очереди. Облагораживание территории начинается с климатических сооружений. Например, на первой карте очищение земли начинается со связки энергетической турбины и очистителя токсинов. Ороситель превращает пригодную почву в луга, а водонасос наполняет пересохшие реки. Постройку упрощает отмена последнего действия.

В первые минуты игра показалась мне очень простой, но скоро я открыл парочку сюрпризов: климатические цели и «реверсивное» строительство. На втором этапе игрок восстанавливает экосистемы и следит за климатическими условиями. Растения требуют разную влажность и температуру, а дополнительные цели усложняют задачу. Некоторые из них все равно нужно открыть: дождь и снег «лечат» безжизненные клетки, которые вы не обработали самостоятельно. Игра превращается в интригующий пазл.
Diablo 4 – кандидат в игры года. Все из-за геймплея и веселых драк с монстрами
Третий этап – сбор ресурсов и разборка техники. Мы заселяем территорию животными и удаляем следы пребывания. Перерабатывающий бункер уничтожает наземные сооружения, а монорельсы и дроны доставляют ресурсы на базу – вертолет или ракету.

Сканирование животных – непростое занятие. Оно учитывает биомы и количество необходимых клеток, например, рек или лесов. Многое зависит от ваших умений терраформера и удачи. Иногда вы просто не создадите (или не найдете) идеальных условий для нахождения некоторых животных. Это не помешает пройти уровень, но расшатает ваше внутреннее ОКР.

Последний этап – самый сложный для новичков. Я долго не понимал, как убрать строения на некоторых картах. Оказалось, при постройке сооружений в труднодоступных участках нужно рассчитать план отхода – монорельсы или водные дроны. Иначе вы перекопаете замечательную природу, которую только что создали.

Всего в Terra Nil четыре острова. С каждым уровнем растет количество биомов и сложность головоломки. После прохождения карты игра покажет лучше ракурсы созданной природы. Для скриншотов без надписей лучше всего подойдет специальный режим во время игры.
Экологическое заявление – главное достоинство игры. Оно вызывает эмоции и дарит надежду
Terra Nil дает удивительный опыт. Большинство тайтлов показывают разрушения и рассказывают эпические истории, но эта игра медленно воскрешает мир и не требует ничего взамен. Terra Nil ненавязчиво показывает хрупкость природы, о которой легко забыть посреди больших городов. Наблюдение за животными в награду стало для меня откровением. Разочарование из-за неудачного мира здесь больнее, чем поражение в онлайн-игре.
Посмотрите на эти красоты:




Создатели мясных Broforce и GORN осознанно посвятили игру природе. Free Lives передаст 8% прибыли от продаж игры в Steam в фонд южноафриканской природоохранной организации Endangered Wildlife Trust (EWT). Разработчики явно консультировались у специалистов. На это указывают финбоши – южноафриканские кустарники Капской области.
14 игр, о которых все будут говорить в 2023-м
У Terra Nil много недостатков. Игра короткая, а ее визуал и медитативность переоценены
Не поймите неправильно, у Terra Nil много достоинств: крепкий геймплей, приятный стиль и отличный посыл. Но картинка идеальной экостратегии быстро рушится после запуска.
В игре много мелких неточностей. Надписи часто мелькают, перекрывают обзор или вовсе не появляются, а важные детали не понять без личного опыта. Например, на последнем уровне я застроил берег моря и долго думал, как дотянуть монорельсы до сооружений. Пришлось разрушить сушу и проложить каменные участки! Еще мне не понравилась громоздкая система прокладки рек и уровней высоты.

В первые минуты Terra Nil обманчиво кажется расслабляющей. Игра вводит новые правила до самого финала и заставляет чувствовать себя неуютно. Восстановленная фауна бывает некрасивой: биомы криво накладываются друг на друга, а эстетическое декорирование сложно продумать в погоне за выполнением конкретных задач. Специальная кнопка отменяет только последнее действие, поэтому иногда придется переиграть целые этапы или даже создать карту заново.

Разработчики очень хвалят атмосферу игры. В Terra Nil действительно приятные плавные анимации и красивые погодные эффекты, но графика скромная – несовершенство приближенных текстур спасает только визуальный стиль. Музыка тоже не получилась. В игре 34 композиции, но все песни сливаются в единую блеклую симфонию.
Финальный негативный аспект Terra Nil – завышенная цена. Оверпрайс часто отмечают даже в положительных отзывах. В российском Steam игра стоит 899 рублей и намекает на громкий инди-блокбастер, но длится всего 5-6 часов. В Terra Nil всего четыре сюжетные генерируемые карты, а после прохождения откроются еще четыре региона. Слишком мало контента для такой цены.
Terra Nil – приятная, но слишком короткая игра. Проект отчаянно нуждается в развитии идей и пользовательских модификациях.
Оценка Кибера: 7 из 10.
Еще по теме
5 самых точных экранизаций игр 8 редких разумных существ «Ведьмака». О некоторых вы точно не слышали! DLSS и FSR – магия современного гейминга. Объясняем, как работают технологии масштабирования в играх





























Комментарии