3 мин.
0

Почему квакуны в Доте станят, когда не надо?

Изучаем поведение обитателей леса.

Все давно привыкли к нейтральным крипам и тому, как они используют способности. Как минимум к кентавру-захватчику и медведемону-крушителю. Любой игрок, если он не совсем новичок, знает, когда первый застанит, а второй клэпнет.

Но относительно недавно в Доте появились новые крипы с похожей механикой – трясинники и квакуны. И порой кажется, что ими кто-то специально управляет – они будто знают, когда именно нужно напакостить: сбить телепорт, помешать вам уйти или застанить, пока гонитесь за врагом.

Когда квакуны применяют способность?

Крипы применяют способность на ближайшего врага, если в радиусе 550 (600 у Квакунов и Древних квакунов) от них будет 3 или более противников. После этого все копии способности остальных трясинников и квакунов в радиусе 1200 уйдут на пятисекундную перезарядку.

Кентавр-захватчик и медведемон-крушитель используют свои скиллы, только когда 3 и более врага находятся в радиусе 250 и 300 соответственно, то есть почти вплотную. Но 600 – это огромный радиус. Больше Хроносферы и ульты Дизраптора, чуть меньше жжения от Радика, ровно как Scream of Pain Квопы, Blood Rite Сикера, врожденка Энигмы или ее Midnight Pulse.

Поэтому собрать более трех ненейтральных юнитов в таком большом пространстве – проще простого. Заагрить квакунов шальной способностью тоже несложно. И вот они уже бегут кому-то сбивать телепорт, а кому-то просто портить жизнь своими щупальцами.

А что там с другими крипами?

С квакунами разобрались – осталось разобраться с другими крипами. Вот небольшая памятка:

  • Большой совух кастует Hurricane, только если его заагрили и неподалеку есть герои из двух разных команд. Тогда он толкнет обидчика либо в сторону врага, либо в обратную. Как понять, в какую именно – одному Айсфрогу известно.

  • Штормовая гарпия использует молнию в юнита со здоровьем ниже 330, если тот ее атакует.

  • Огр-громила заряжает дубину, когда его здоровье падает ниже 70%.

  • Маленький волк снижает врагам урон, когда его здоровье падает ниже 51%.

  • Глиняный голем кидается камнями только в подконтрольных юнитов (не героев), если их здоровье ниже 330.

  • Маленький совух создаст Торнадо с шансом 33%, когда рядом умирает большой совух.

  • Сатир-колдун использует Purge, если проатаковал врага 5 секунд, а тот за это время не ушел из спаунбокса лагеря.

  • Все разновидности болотных магов используют щит на себя или союзника, когда здоровье цели падает ниже 50%.

И, что самое интересное, сатир-мучитель больше не запускает «хадукен» самостоятельно. Ни при каких условиях.

* * *

Лич – главный саппорт для кайфа в Доте прямо сейчас

Никто не знает, как работает врожденка Пангольера. Она руинила Сатанику в финале Инта