5 лучших врожденок в патче 7.41a
Сильнейшие из новых.
В патче 7.41 из Доты удалили аспекты. Но у героев остались врожденки: кто-то остался с той же, кто-то получил абсолютно новую или на основе старого аспекта. Рассказываем про 5 сильнейших новых врожденок.
Keeper of The Light

Что делает врожденка: Keeper of the Light получает +1 к скорости передвижения за каждые 2,5 единицы интеллекта. Всякий раз, когда он проходит дистанцию 300, оставляет за собой свет, дающий обзор в радиусе 400 на 3 секунды.
Теперь Котл быстро бегает не только в ультимативной форме, а вообще всегда. А световой «хвост» позволяет видеть, например, возвышенность, с которой вы только что спустились.
Благодаря новой врожденке и парочке баффов Котл вернулся в мету: прямо сейчас он один из лучших мидеров на 7000+ MMR с винрейтом в 60%. Конкуренцию ему составляет только сломанный Мипо.
Primal Beast

Что делает врожденка: Primal Beast имеет 10% базового сопротивления замедлениям и получает +0,5% к радиусу действия способностей и +1% к сопротивлению замедлениям за каждые 100 единиц максимального здоровья. Теперь немного увеличивает героя в размерах с каждым приростом бонусов.
У Праймала самый высокий прирост силы в игре – 4,3 единицы. Поэтому для него не составит труда набрать 3, а то и 4 тысячи здоровья. А это, в свою очередь, под 50% сопротивления замедлениям и +20% к радиусу заклинаний абсолютно бесплатно!
К слову, радиус заклинаний работает на все предметы, от Шивы до Радика. Кстати, новая Шива сидит на Праймале просто великолепно, ведь дает +75 радиуса заклинаний сверху!
Rubick

Что делает врожденка: Rubick получает 1 стак Curiosity за уровень. Каждый стак дает ему +1 базового урона, +0,3% к длительности баффов и дебаффов и +2 к радиусу заклинаний. Если Rubick видит, как вражеский герой в радиусе 1200 применяет заклинание, то получает 2 заряда Curiosity на 20 сек. Если герой, который дал Rubick заряды Curiosity, погибает в течение 3 сек после получения урона от Rubick, последний получает +1 стак Curiosity перманентно.
Теперь Рубику не нужно самому разгонять радиус заклинаний, как это было с соответствующим аспектом. Отныне враги делают это за него – а сам герой получает перманентные стаки при убийствах и помощи.
От аспекта осталось лишь то, что для максимального разгона нужны враги с маленькими перезарядками. Но теперь необязательно воровать малополезные Ice Vortex или иголки Бристла – враги сами все нажмут, а Рубику останется только раздать скиллы помощнее в ответ.
Techies

Что делает врожденка: повышает восстановление маны героя в зависимости от его максимальной маны. Погибнув, герой оставляет за собой бочку-бесячку, которая взрывается спустя 1,5 сек. и наносит врагам вокруг урон, зависящий от максимальной маны владельца. Радиус взрыва – 400. Урон – 0,08% + 0,02% за урон от максимальной маны.
Улучшается с Aghanim’s Shard. Способность становится активной: герой ставит в указанное место бочку-бесячку, которую можно взорвать вручную с помощью подспособности. Одновременно может существовать не больше одной бочки.
Признайтесь, вы никак не ожидали, что Минеру вернут зеленую бочку. Но Valve сделала это филигранно – никаких тротиловых залежей, только одинарный солидный взрыв спустя 1,5 секунды после смерти или детонации. Есть уйма времени, чтобы среагировать, отойти от нее или увернуться от взрыва как-нибудь еще.
Тем не менее, урон бочки легко разогнать до 1000+, ведь он зависит от максимальной маны Течиса. И в целом урона у героя стало в разы больше, отсюда и винрейт в 52%.
Weaver

Что делает врожденка: нанеся вражескому герою урон атакой или способностью, владелец способности может пробыть в радиусе 700 от него еще 1.5 сек., чтобы между ними образовалась нить судьбы, которая ненадолго замедлит цель. Каждая нить увеличивает урон от атак владельца на 10% на 6 секунд. Эффекты сохраняются, даже если враг умирает, когда нить вот-вот будет установлена. Замедление передвижения составляет 100% на 0,2 секунды.
Эта врожденка намного лучше предыдущей: дальность атаки на Вивере не так решает, как урон. Пробежавшись в Shikuchi хотя бы по двум врагам, получим солидную прибавку в 20%.
Бонус хорош абсолютно на всех стадиях игры. На линии получим 5-10 урона, чтобы выиграть размен или повысить шансы на ластхит, а ближе к лейту получаем десятки урона просто так.
* * *























