1 мин.
4

В Доте вышел патч 7.41! Убрали все аспекты, вернули бочку Течису

Полный патчноут – здесь.

В ночь с 24 на 25 марта в Доте вышел патч 7.41! Полный список изменений можно найти ниже. 

Общие изменения

  • Аспекты удалены из игры.

  • Врожденные способности больше не зависят от уровня других способностей.

  • Все врожденные способности, которые ранее улучшались с другими умениями, теперь либо предоставляют неизменяемые бонусы, либо улучшаются с уровнем героя.

  • Способности, которые улучшаются с повышением уровня героя, имеют базовое и дополнительное значения. Для некоторых способностей также указано количество уровней, необходимых для улучшения.

Способности, которые улучшаются с каждым уровнем, дают прирост даже на первом.

  • Добавлена иконка пользовательского интерфейса, которая показывает, какие параметры увеличиваются с уровнем героя и каково текущее значение.

При нажатии клавиши ALT отображается базовое значение и прирост способности.

  • У некоторых не врожденных способностей тоже может быть такой интерфейс на каждом уровне.

  • Способности, которые улучшались «каждый новый уровень», теперь улучшаются «каждый уровень».

  • В основном это касается героев, претерпевших изменения в обновлении 7.40, и Largo.

  • Крип-знаменосец: опыт за убийство увеличен с 57 до 60.

  • Время появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00.

  • Теперь после отметки в 60:00 будет появляться еще одна катапульта.

  • Точка встречи крипов теперь ближе к сложной линии.

  • Теперь крипы на оффлейне на пару секунд замедляются при выходе из базы

  • Крипы на легкой линии при выходе из базы немного ускоряются на пару секунд

  • Оба этих изменения действуют до 7:30

  • Все участки течений теперь дают бонус к максимальной скорости передвижения в размере 150

Раньше бонус в 100 единиц предоставлялся только в секциях на базе и рядом с ней, в то время как в других секциях максимальный бонус составлял 100 единиц.

Цели на карте

Терзатель

  • Изменено место первого появления

Теперь первое появление будет в нижнем разломе

  • Unyielding Shield: базовое поглощение урона увеличено с 2000 до 3000

  • Unyielding Shield: поглощение урона за минуту игры увеличено с 20 до 50

  • Unyielding Shield базовое восстановление барьера уменьшено с 40 до 20.

  • Unyielding Shield: восстановление барьера за минуту игры увеличено с 3,5 до 5

  • Reflect: базовое отражение урона уменьшено с 50% до 30%

  • Радиус отражения теперь можно увидеть, удерживая клавишу ALT

  • The Shining: базовый урон в секунду уменьшен с 60 до 20

  • The Shining: теперь урон в секунду увеличивается на 2 за минуту игры

  • Теперь имеет сопротивление эффектам в 25%

  • Больше не наносит урон нейтральным крипам

  • Игрок, получивший Aghanim’s Shard, больше не получает 175 золота

Общее количество золота, полученного командой, уменьшилось с 875 до 700 (общее изменение стоимости уменьшилось с 2275 до 2100).

  • Награда за то, что у всех игроков есть осколок Аганима, уменьшена с 455 до 415 золотых

  • Последовательность смены логов Рошана изменена. Теперь он начинает игру в верхнем логове

  • Теперь, если в области действия Алтаря мудрости или Пруда лотосов оказываются игроки разных команд, то отсчет не приостанавливается, а откатывается назад

  • Опыт в Алтаре мудрости изменился с 280 за интервал до 200 за первый + 300 за каждый последующий (200/500/800 и т. д.)

Изменения ландшафта

  • Разломы Терзателя перемещены ближе к Прудам лотосов

  • Области с Терзателем теперь находятся на один уровень ниже относительно уровня линии

  • Пруды лотосов немного смещены в сторону башен на сложной линии

  • Парные порталы немного смещены к краям карты, подальше от лестниц

  • Наблюдатель между легкой линией и башней 1-го уровня был перемещен

Итог:

  • Терзатель находится в низине, с которой ведут три лестницы: одна наверх к Пруду лотосов, вторая – на линию, а третья – на возвышенность с Парным порталом

  • Возвышенность у Двойных врат стала меньше, и теперь там три лестницы: одна ведет к новой локации «Терзатель», другая – обратно на тропу, а третья спускается на два уровня вниз, к концу ручья.

  • Наблюдатель оказался между двух лестниц: одна ведет вниз, к Терзателю, а другая – вверх, к Двойным вратам

  • Древние нейтральные лагеря у истоков ручья были понижены до среднего уровня и немного сдвинуты в сторону баз.

  • Средний нейтральный лагерь рядом с воротами защитника на дальней линии был понижен до статуса малого нейтрального лагеря

  • Тир-1 башни на легкой линии были немного сдвинуты в сторону от своих базовых лагерей и мест скопления крипов

  • Маленький лагерь у легкой Света был немного сдвинут на север, подальше от дороги

  • Спаунбокс большого лагеря у легкой Света был перенесен ближе к оффлейну, чтобы убрать неудачное расположение варда

  • Тир-2 башня на сложной Света была немного сдвинута влево, чтобы крипы не скапливались по обе стороны от нее.

  • Лестница, ведущая от тир-1 вышки Света к потоку, теперь уже и отодвинута дальше от башни

  • Затопленный средний лагерь неподалеку от тир-2 вышек в легкой сместился ближе к середине ручья (в случае с Dire – значительно ближе, чем в случае с Radiant)

  • Затопленный средний лагерь неподалеку от тир-2 вышек в легкой теперь может эволюционировать только в сложный лагерь, но не в древний.

  • Средний затопленный лагерь рядом с баунти-рунами теперь может дважды эволюционировать в Древний лагерь

  • Убрано несколько деревьев с лагерей около обоих лагерей на топ-линии

Изменения механик

Восстановление здоровья

  • Механика восстановлении здоровья теперь применяется ко всем формам получения ХП. 

  • Усиление лечения теперь складывается по формуле убывающей эффективности с регеном ХП, а не аддитивно с усилением исходящего лечения.

  • Способности, которые ранее имели отдельные значения для уменьшения получаемого лечения, теперь влияют только на восстановление здоровья: атака от Eye of Skadi’s, Soul Release от Spirit Vessel, Guardian Angel от Omniknight с Aghanim’s Scepter, Rot от Pudge с Aghanim’s Scepter. В результате этих изменений предметы и способности, которые влияли только на восстановление здоровья, теперь дополнительно будут влиять на получаемое лечение ((Sange, Kaya и Sange, Sange и Yasha, Abyssal Blade, Orb of Frost, Orb of Corrosion, Jidi Pollen Bag, бонус предмета от зачарования Crude, Withering Mist от Abaddon, Frost Arrows от Drow Ranger с Aghanim’s Scepter, Saltwater Shiv от Slark).

Манипуляции с вампиризмом и уроном

  • Физический и магический вампиризм теперь учитывает снижение и увеличение, чтобы вычислить количество получаемого здоровья.

  • Исторически вампиризм рассчитывался до применения уменьшения или увеличения урона. В результате вы могли получать здоровье от атак, но не наносить урон (например, цели под Aeon’s Disk). Теперь это не работает.

  • Исключение – вампиризм не учитывает увеличенный урон по иллюзиям.

Разное

  • Все источники отражаемого урона теперь имеют подсказки, которые показываются при нажатой кнопке ALT.

  • Отраженный урон не может быть отражен обратно.

  • Вампиризм не применяется к отраженному урону.

  • Отраженный урон не действует на юнитов с неуязвимостью к дебаффам.

  • Юниты, которые могут свободно передвигаться, теперь могут промахиваться по целям на возвышенности.

Изменения нейтральных крипов

Кобольд-бригадир

  • Урон увеличен с 22–24 до 24–26

Кобольд-солдат

  • Урон увеличен с 20–21 до 22–23

Кобольд

  • Урон увеличен с 13–14 до 15–16

Воул-убийца

  • Урон уменьшен с 30–32 до 25–27

Призрак

  • Урон уменьшен с 45–50 до 38–43

Штормовая гарпия

  • Chain Lightning: урон изменен с 140/180/220/260 на 120/170/220/270

Сатир-мучитель

  • Shockwave: урон изменен с 160 до 140/160/180/200

Сосновый налетчик

  • Seed Shot: урон изменен с 100 до 80/95/110/125

Трясинник

  • Arm of the Deep: после применения способности все остальные скиллы юнита и других речных крипов в радиусе 1200 уходят на перезарядку на 5 секунд.

Квакун

  • Tendrils of the Deep: после применения способности все остальные скиллы юнита и других речных крипов в радиусе 1200 уходят на перезарядку на 5 секунд.

Древний квакун

  • Congregations of the Deep: после применения этой способности все остальные скиллы этого юнита и других речных крипов в радиусе 1200 уходят на перезарядку на 5 секунд.

  • Congregations of the Deep: радиус теперь зависит от бонусов к области действия.

Древний болотный маг

  • Water Bubble (Large): на радиус теперь влияют бонусы к области действия (Area of Effect).

Изменения предметов

Предметы во всех категориях магазина, кроме расходников, были переставлены, чтобы вместить новые предметы.
Категория расходников теперь входит Infused Raindrops.

Основные предметы

Chasm Stone – новый предмет

  • Стоит 800 золота

  • Дает +40 к области действия

  • Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stone не складываются

Shawl – новый предмет

  • Стоит 450 золота

  • Дает +10% к сопротивлению магии

Splintmail – новый предмет

  • Стоит 950 золота

  • Дает +7 к броне

Wizard Hat – новый предмет

  • Стоит 250 золота

  • Дает +125 к мане

Chainmail

  • Стоимость уменьшена с 550 на 500 золота

Cloak

  • Cтоимость увеличена с 800 до 900 золота

  • Сопротивление к магии уменьшено с 20% до 18%.

Cornucopia – предмет удален из игры

Orb of Frost

  • Больше не влияет на входящее лечение

Refresher Shard

  • Сброс перезарядки больше не действует на предметы

Ring of Health

  • Перенесен обратно в потайную лавку

Void Stone

  • Перенесен обратно в потайную лавку

Voodoo Mask

  • Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 12% до 15%

Улучшения

Consecrated Wraps

Новый предмет из категории Броня

  • Собирается из Vitality Booster (1000 золота), Shawl (450 золота), Crown (450 золота) и рецепта (700 золота). Общая стоимость: 2600 золота.

  • Дает +15% к сопротивлению магии, +250 к здоровью и +6 ко всем атрибутам

  • Пассивная способность: Hallowed. Вы получаете один стак каждые 3 секунды, максимум 3 стака. Каждый раз, когда владелец получает урон от управляемого игроком юнита или Рошана, все стаки снимаются, создавая всепоглощающий барьер на 7 секунд, который поглощает 120 урона за каждый снятый стак (до 360). Если владелец хотя бы раз за игру достиг максимального количества стаков, восстановление стака дает несуммируемый бафф, увеличивающий скорость передвижения на 20% на 7 секунд;

  • Невозможно получить заряды в течение 3 секунд после получения урона от Рошана или источников, контролируемых игроком.

Crella’s Crozier

Новый предмет из категории Магия

  • Собирается из Ghost Scepter (1500 золота), Soul Booster (3000 золота) и рецепта (300). Общая стоимость 4 800 золота.

  • Дает +6 ко всем атрибутам, +450 ХП, +450 Маны.

  • Активная способность: Rite of Rumusque. Владалец на 4 секунды получает призрачную форму, в которой становится невосприимчивым к физическому урону, но теряет возможность атаковать и на 30% более уязвимым к магическому урону. Каждую секунду отнимает 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900. Отнимает скорость передвижения на 1,5 секунды. Бонусы суммируются, а их действие обновляется при получении новых бонусов. Не требует маны. Перезарядка: 20 секунд.

  • Призрачную форму и украденную скорость можно снять с владельца, но дебафф кражи снять нельзя.

  • Пассивная способность: Putrefaction Aura. Снижает восстановление здоровья ближайших вражеских героев на 30%. Пока активна Rite of Rumusque, эффект усиливается до 75%, а все потерянное ХП у врагов достается владельцу. Радиус действия: 900.

Essence Distiller

Новый предмет из категории Поддержка

  • Собирается из Urn of Shadows (825), Chainmail (500), Wizard Hat (250) и рецепта (200). Общая стоимость 1775 золота.

  • Дает +1,75 к регенерации маны, +3 к атрибутам, +6 брони и +150 маны.

  • Активная способность: Soul Release. При применении на союзника восстанавливает 40 единиц здоровья. Если союзник атакован вражеским героем или Рошаном, эффект исчезает. При применении на врага наносит 25 урона в секунду, обеспечивает True Sight и делится обзором с командой владельца. Оба эффекта длятся 8 секунд. Можно применить на земле, чтобы наложить спящий эффект, который прикрепится к первому вражескому герою, оказавшемуся в радиусе 400 единиц. Эффект ожидает 15 секунд и обеспечивает обзор на 400 единиц, пока не исчезнет. Накапливает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1500 единиц. Дальность применения: 1000. Без затрат маны. Перезарядка 10 секунд.

Specialist’s Array

Вернувшийся предмет.

  • Собирается из Blade of Alacrity (1000), Broadsword (1000) и рецепта (550). Общая стоимость 2 550 золота.

  • Дает +20 урона и 12 ловкости.

  • Пассивная способность: Splitshot. Только для героев дальнего боя. При атаках дальнего боя с вероятностью 30% могут быть выпущены дополнительные снаряды, поражающие до двух ближайших врагов, которые не являются первоначальной целью атаки, в радиусе 120 градусов перед носителем и в радиусе атаки + 150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не вызывают срабатывание иных эффектов при попадании. При срабатывании способности основная атака наносит +20 урона к обычному значению.

  • Не работает со способностями на дополнительные удары у Gyrocopter, Medusa и Muerta.

Hydra’s Breath

Вернувшийся предмет

  • Собирается из Specialist’s Array (2550), Dragon Lance (1900), Orb of Venom (350) и рецепта (1100). Общая стоимость: 5900 золота.

  • Дает +25 к урону, +30 к ловкости, +15 к силе и +150 к дальности атаки (только на героях дальнего боя.

  • Пассивная способность: Miasma. Атаки отравляют цель на 3 секунды, нанося магический урон, равный 2,5% от максимального здоровья цели, каждую секунду. Если эффект накладывается повторно, его длительность обновляется. Не может быть применен иллюзиями или Рошаном.

  • Пассивная способность: Polycephaly. Дальние атаки имеют 30% шанс поразить до 3 ближайших врагов, не являющихся первоначальной целью атаки, в пределах 120 градусов перед владельцем и в пределах дальности атаки + 150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не активируют эффекты при попадании, за исключением Miasma. Основная атака наносит 20 + полный урон от обычной атаки, когда срабатывает способность.

  • Как и Specialist’s Array, не работает с другими источниками вторичных снарядов от способностей героя.

  • Получает один заряд, если владелец умирает с пустым Essence Distiller;

  • Получает два заряда, если у Essence Distiller не было зарядов и в радиусе действия погибает вражеский герой.

Arcane Boots

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Wizard Hat (250 золота).

  • Стоимость рецепта уменьшена с 475 до 325. Общая стоимость увеличена с 1400 до 1500 золота.

  • Теперь также дает +125 к мане.

Guardian Greaves

  • Стоимость рецепта увеличена с 1125 до 1175. Общая стоимость увеличена с 4300 до 4450 золота (из-за увеличения стоимости Arcane Boots).

  • Теперь также дает +150 к мане.

  • Бонус к восстановлению маны уменьшен с +1,5 до +1.

Battle Fury

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Perseverance (1400) вместо Cornucopia (1200).

  • Стоимость рецепта уменьшена с 600 до 400 золота (общая стоимость прежняя – 3900 золота)

Black King Bar

  • Длительность Avatar изменена с 9/8/7/6 до 9/8/7 секунд.

Blade Mail

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Splintmail (950) вместо Chainmail (550).

  • Стоимость рецепта уменьшена с 750 до 450. Общая стоимость увеличена с 2300 до 2400 золота.

  • Бонус к броне увеличен с 6 до 7.

Crimson Guard

  • Бонус к броне уменьшен с 8 до 6.

  • Базовый блок урона от Guard изменен: было 70 для всех юнитов, теперь 70 для героев ближнего боя и строений и 45 для героев дальнего боя.

  • Блок урона в процентах от максимального здоровья от Guard уменьшен с 2,2% до 2%.

Dagon

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Point Booster (1200), Wizard Hat (250) и Crown (450) вместо Diadem (1000) и Voodoo Mask (650);
    Стоимость рецепта не изменилась – 1150 золота. Общая стоимость увеличилась с 2800/3950/5100/6250/7400 золота до 3050/4200/5350/6500/7650 золота.

  • Больше не дает +15/16/17/18/19% вампиризма от заклинаний;

  • Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 7/9/11/13/15 до 6/7/8/9/10

  • Теперь дает +200/210/220/230/240 здоровья, +350/375/400/425/450 маны и +60/90/120/150/180 дальности применения;

  • Бонус к дальности применения не складывается с Aether Lens и другими Dagon в инвентаре;

  • Дальность применения уменьшена с 700/750/800/850/900 до 640;

  • Дальность применения заклинаний с учетом встроенного бонуса к дальности уменьшена с 700/750/800/850/900 до 700/730/760/790/820;

  • Больше не убивает мгновенно крипов;

  • Больше не излечивает на 75% от нанесенного урона.

Dragon Lance

  • Бонус к дальности атаки уменьшен с +140 до +130

Hurricane Pike

  • Бонус к дальности атаки уменьшен с +140 до +130;

  • Дальность применения на врагов уменьшена с 450 до 425;

  • Дальность отталкивания врагов уменьшена с 450 до 425.

Drum of Endurance

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Headdress (425) вместо Robe of the Magi (450).

  • Стоимость рецепта увеличена с 500 до 525 золота (общая стоимость прежняя – 1625 золота).

  • Больше не дает +7 к интеллекту.

  • Бонус к силе увеличен с 7 до 8.

  • Swiftness Aura теперь также дает +2,5 к восстановлению здоровья.

  • Endurance теперь имеет общую перезарядку с Boots of Bearing.

Boots of Bearing

  • Больше не дает +8 к интеллекту.

  • Swiftness Aura теперь также дает +2,5 к восстановлению здоровья.

  • Endurance теперь имеет общую перезарядку с Drums of Endurance.

Eternal Shroud – предмет удален из игры

Ethereal Blade – предмет больше нельзя разобрать

Gleipnir

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Chasm Stone.

  • Стоимость рецепта уменьшена с 1100 до 400 золота. Общая стоимость увеличена с 4550 до 4650 золота.

  • Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stones или его улучшений не складываются.

Glimmer Cape

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Shawl (450) вместо Cloak (800 золота).

  • Стоимость рецепта увеличена с 450 до 800 золота (общая стоимость прежняя – 2150 золота)

Hand of Midas

  • Применение больше не предотвращает появление безумрудов за зачистку лагеря, если оно было нацелено на последнего живого крипа.
    Ранее безумруды не появлялись.

Harpoon

  • Активная способность теперь может нацеливаться на деревья и притягивать к себе заклинателя, уничтожая все деревья на своем пути.

Heaven’s Halberd

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Talisman of Evasion (1300), Splintmail (950), Ring of Health (700) и рецепт (450). Общая стоимость: 3400 золота;
    Раньше требовались Vanguard (1700), Crown (450) и рецепт (450). Бывшая общая стоимость: 2600 золота;

  • Предмет больше нельзя разобрать;

  • Больше не дает +275 здоровья;

  • Теперь дает +9 брони и +25% уклонения;

  • Больше пассивно не блокирует урон;

  • Перезарядка уменьшена с 20 до 16 секунд;

  • Disarm: дальность применения увеличена с 650 до 750;

  • Длительность дебаффа увеличена с 3 до 3.5 секунд.

Kaya

  • Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с +40% до +30%.

Kaya and Sange

  • Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%

  • Теперь также изменяет входящее исцеление.

Meteor Hammer

  • Mana Regen Amplification bonus decreased from +40% to +35%

Yasha and Kaya

  • Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%

Lotus Orb

  • Предмет больше нельзя разобрать

Mage Slayer

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Perseverance (1400) вместо Cornucopia (1200 золота);

  • Теперь требует Blades of Attack (450) вместо Gloves of Haste (450 золота);
    Общая стоимость увеличилась с 2800 до 3100 золота (связано с изменением стоимости Cloak);

  • Больше не дает +30 к скорости атаки

  • Бонус к увеличению регенерации здоровья увеличен с +5 до +6;

  • Бонус к увеличению регенерации маны увеличен с +2 до +2.5;

  • Бонус к урону увеличен с 8 до 15;

  • Тип урона изменен с магического на физический;

  • Урон в секунду изменен с 20 на 40.

Mask of Madness

  • Теперь дает 30% сопротивления замедлениям во время действия;

  • Активный бонус к скорости передвижения изменен с +25 для всех героев на +8%/12% для героев дальнего/ближнего боя;

  • Уменьшение брони во время применения уменьшено с 8 до 7.

Mekansm

  • Стоимость рецепта увеличена с 800 до 850. Общая стоимость не изменилась – 1775 золота (из-за уменьшения цены Chainmail).

Monkey King Bar

  • Стоимость рецепта увеличена с 600 до 900. Общая стоимость увеличена с 4700 до 5000 золота;

  • Теперь дает +50 к дальности атаки для героев ближнего боя;

  • Бонус к урону увеличен с +40 до+50;

  • Бонус к скорости атаки увеличен с +45 до +50.

Nullifier

  • Рецепт изменен;

  • Теперь требует Splintmail (950) вместо Helm of Iron Will (975 золота);

  • Общая стоимость уменьшена с 4375 до 4350 золота;

  • Больше не дает +6 регенерации здоровья.

Oblivion Staff

  • Бонус к восстановлению маны увеличен с +1 до +1,25.

Orchid Malevolence

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Claymore (1350) вместо Cornucopia (1200 золота).

  • Стоимость рецепта уменьшена с 450 до 300. Общая стоимость осталась без изменений – 3275 золота.

  • Больше не дает +6 к восстановлению здоровья.

  • Бонус к урону увеличен с 10 до 20.

  • Бонус к восстановлению маны уменьшен с 3 до 2,5.

  • Бонус к интеллекту увеличен с +10 до +12.

Bloodthorn

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Oblivion Staff (1625 золота) вместо Hyperstone (2000 золота).

  • Стоимость рецепта увеличена с 450 до 600. Общая стоимость уменьшена с 6625 до 6400 золота.

  • Больше не дает +6,5 к восстановлению здоровья.

  • Бонус к интеллекту увеличен с +10 до +25.

  • Бонус к скорости атаки уменьшен с +95 до +70.

  • Бонус к восстановлению маны увеличен с +3,25 до +4.

  • Бонус к урону увеличен с 10 до 20.

  • Стоимость маны Soul Rend увеличена со 125 до 150.

Orb of Corrosion

  • Теперь также влияет на получаемое лечение.

Eye of Skadi

  • У атаки с этим предметом больше нет отдельного значения для уменьшения входящего лечения (Все еще уменьшает входящее лечение);

  • Уменьшение лечения под действием Eye of Skadi увеличено с 40% до 50%.

Pavise

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Wizard Hat (250) вместо Energy Booster (800 золота);

  • Стоимость рецепта увеличена со 175 до 675. Общая стоимость уменьшена с 1400 до 1350 золота;

  • Бонус к мане уменьшен с 250 до 175.

Solar Crest

  • Рецепт изменен;

  • Теперь требует Chainmail (500) вместо Crown (450 золота);

  • Стоимость рецепта не изменилась – 500 золота. Общая стоимость изменена на 2575 золота (из-за изменения стоимости Pavise);

  • Больше не дает +4 ко всем атрибутам;

  • Бонус к броне увеличен с 4 до 7;

  • Бонус к мане уменьшен с 300 до 200;

  • Бонус к здоровью увеличен с +175 до +200.

Perseverance

  • Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с +6.5 до +5.5.

Phase Boots

  • Стоимость изменена с 1500 до 1450 золота (из-за изменения стоимости Chainmail).

Phylactery

  • Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с +6,5 до +5,5.

Pipe of Insight

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Shawl (450 золота) вместо Headdress (425 золота).

  • Стоимость рецепта уменьшена с 800 до 675 золота. Общая стоимость осталась без изменений – 3725 золота (из-за увеличения стоимости Cloak).

  • Барьер больше не действует на юнитов, на которых он уже воздействовал в течение времени перезарядки Pipe of Insight.

  • Insight Aura больше не дает 2,5 к восстановлению здоровья.

Radiance

  • Включение и выключение эффекта предмета больше не снимает невидимость и не прерывает каст заклинания.

Refresher Orb

  • Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 12 до 14

  • Бонус к восстановлению маны увеличен с 6 до 7

  • Перезарядка уменьшена со 180/190/200/210 до 180 секунд (больше не меняется в зависимости от количества использований).

  • Стоимость маны за применение уменьшена с 400 до 325.

  • Применение больше не сбрасывает перезарядку предметов.

Revenant’s Brooch

  • Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 14% до 15%

Sange

  • Сопротивление замедлениям увеличено с +20% до+25%;

  • Теперь также изменяет поступающее лечение.

Abyssal Blade

  • Сопротивление замедлениям увеличено с +25% до +30%;

  • Теперь также изменяет поступающее лечение.

Sange and Yasha

  • Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 15% до 16%

  • Сопротивление замедлениям увеличено с +25% до +30%;

  • Теперь также изменяет поступающее лечение.

Shiva’s Guard

Значительные изменения

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Splintmail (950 золота) и Chasm Stone (800 золота) вместо Veil of Discord (1725 золота)

  • Стоимость рецепта уменьшена с 2050 до 1350 золота. Общая стоимость уменьшена с 5175 до 4500 золота

  • Больше не дает +5 силы, +5 ловкости, +5 интеллекта и +5 восстановления здоровья

  • Бонус к броне увеличен с 15 до 17

  • Теперь также увеличивает радиусы заклинаний на +75

  • Бонус к увеличениям радиуса заклинаний не стакается с Chasm Stones или его улучшениями

  • Урон с Arctic Blast увеличен с 200 до 260

  • Радиус Arctic Blast уменьшен с 900 до 825

  • Freezing Aura больше не уменьшает восстановление здоровья и лечения на 25%

  • Freezing Aura пробивает имунитет к дебаффам.

Spirit Vessel

  • Soul Release больше не имеет отдельного значения для уменьшения получаемого лечения.

Tranquil Boots

  • Break теперь также уходит в перезарядку при разборе предмета. При сборке предмета заново оставшееся время перезарядки сохраняется.

Veil of Discord

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Voodoo Mask (650 золота), Robe of the Magi (450 золота), Fluffy Hat (250 золота) и рецепт (350 золота).

  • Раньше требовал Ring of Health (700 золота), Chainmail (550 золота), Circlet (155 золота) и рецепт (320 золота). Всего 1725 золота.

  • Больше не дает +4 брони, +4 ко всем атрибутам и +4,5 к восстановлению здоровья.

  • Теперь дает +10 интеллекта, +175 здоровья и +18% вампиризма от способностей.

  • Magic Weakness переименован в Spell Weakness.

Bloodstone

Значительные изменения

  • Рецепт изменен

  • Теперь требует Veil of Discord (1700 золота) вместо Void Stone (700 золота) и Voodoo Mask (650 золота).

  • Больше не дает +3 к восстановлению маны.

  • Бонус к вампиризму заклинаниями уменьшен с 25% до 20%.

  • Бонус к здоровью увеличен с 450 до 650.

  • Теперь также дает +15 к интеллекту.

  • Bloodpact больше не применяет базовый диспел.

  • Bloodpact больше не умножает вампиризм от способностей на 3. Вместо этого он увеличивает вампиризм от способностей до 60%.

  • Bloodpact больше не имеет 30-секундного дебаффа, который предотвращает повторное использование.

  • Теперь также дает пассивную ауру Spell Weakness.

  • Вражеские юниты в радиусе 1200 получают на 12% больше урона от способностей.

  • Эффект не складывает с Spell Weakness от Veil of Discord.

Witch Blade

  • Стоимость рецепта увеличена с 250 до 300 золота. Общая стоимость не изменилась – 2775 золота (из-за перерасчета стоимости Chainmail).

Изменения нейтральных предметов

  • Тир-1 нейтралки появляются с 00:00, а не с 05:00.

  • Количество безумрудов для получения предмета 1-го тира увеличено с 5 до 6.

Изменения артефактов

  • Со 2-го по 5-й тир на выбор будут даваться 5 предметов, а не 4.

Ash Legion Shield

  • Барьер урона увеличен с 140 до 160.

  • Снижение скорости передвижения увеличено с 12 до 20.

Chipped Vest

  • Урон, предотвращающий урон от крипов, уменьшен с 20 до 15.

Dagger of Ristul

  • Возвращенный нейтральный артефакт 1-го разряда

  • Активное умение: Imbrue. Увеличивает урон от атак на 25 на 8 секунд. Стоимость здоровья: 100. Перезарядка: 30 секунд.

Forager’s Kit

Новый артефакт 1-го разряда

  • Когда этот предмет не в перезарядке, владелец может видеть деревья, на которых можно собирать ресурсы. Если стоять рядом с одним из таких деревьев в течение 1 секунды, владелец получит один из следующих предметов. Перезарядка: 60 ​​секунд. Радиус обнаружения деревьев: 1200.

  • Все предметы, кроме мешка с золотом, помещаются в инвентарь (если есть свободные слоты) и могут складываться до 5 раз в каждый слот. Возможные предметы:

  • Ironwood Nut: Пассивно увеличивает скорость передвижения на +3. При расходовании дает +1 к основной характеристике (+0,4 ко всем характеристикам для универсальных героев).

  • Tomo’kan Ringcap: Пассивно дает +2 к интеллекту. Может быть использовано для мгновенного увеличения запаса маны цели на 50 + 5% от ее максимального запаса маны.

  • Vital Toadstool: Пассивно увеличивает урон на +2. Может быть использовано для увеличения восстановления максимального здоровья цели на +1% в течение 10 секунд. Если юнит подвергается атаке вражеского героя или Рошана, бонус теряется.

  • Bag of Gold: Дает 30 золота носителю. Не нуждается в подбирании.

Possessed Mask

  • Возвращенный нейтральный артефакт 1-го разряда

  • Passive: Lifesteal. Атаки лечат на 5 здоровья.

Stonefeather Satchel

Новый артефакт 1-го разряда

  • Переключаемый: Transmogrify. Активируйте, чтобы поменять содержимое сумки местами: перья или камни. Не тратит ману. Время восстановления: 6 секунд.

  • Pound of Feathers: увеличивает скорость передвижения на 12 и дальность действия эффектов принудительного перемещения на себя на 30%.

  • Pound of Rocks: увеличивает броню на 3 и уменьшает дальность действия эффектов принудительного перемещения на 30%.

Weighted Dice

  • Теперь также увеличивает максимальный базовый урон на 6.

Crippling Crossbow

  • Разряд предмета изменен с 4 на 2

  • Начальный урон Hobble уменьшен с 75 до 25.

  • Максимальное замедление Hobble уменьшено с 80% до 50%.

  • Дальность применения Hobble уменьшена с 800 до 650.

  • Теперь Hobble также изменяет получаемое лечение.

Medallion of Courage

  • Возвращен как нейтральный артефакт 2-го разряда.

  • Активная способность: Valor. При применении на союзника увеличивает его броню на 7 на 8 секунд. При применении на врага уменьшает его броню на 4 на 8 секунд. Не может применяться на себя. Дальность применения: 1000. Стоимость маны: 30. Перезарядка: 18 секунд.

Searing Signet

  • Burn Through: общий урон уменьшен с 90 до 80.

  • Burn Through: порог урона увеличен с 55 до 60.

Seeds of Serenity

  • Возвращенный нейтральный артефакт 2-го разряда

  • Активная способность: Verdurous Dale. Размещает на земле зону в виде круга радиусом 400 на 8 секунд, который увеличивает восстановление здоровья союзников внутри на 8+25% от восстановления здоровья владельца. Дальность применения: 350. Без стоимости маны. Перезарядка: 35 секунд.

Whisper of the Dread

  • Предмет убран из пула.

Cloak of Flames

  • Возвращенный нейтральный артефакт 3-го разряда

  • Пассивный эффект: Immolate. Поджигает вражеских юнитов в радиусе 375 единиц, нанося 40 урона в секунду. Иллюзии наносят 25 урона в секунду.

Gunpowder Gauntlet

  • Перезарядка Beat the Crowd увеличена с 6 до 10 секунд.

Jidi Pollen Bag

  • Pollinate: снижение пополнения здоровья усилено с 30% до 50%

  • Pollinate теперь также изменяет поступающее лечение.

Partisan’s Brand

Новый артефакт 3-го разряда

  • Пассивное умение: Brand. Увеличивает урон от заклинаний по юнитам под управлением игрока на 9%.

  • В число управляемых игроком юнитов входят герои и любые крипы, призванные или преобразованные ими.

Serrated Shiv

  • Перезарядка Gut ‘Em увеличена с 1 до 1.5 секунд.

Spellslinger

Новый артефакт 3-го разряда

  • Пассивный эффект: Salvo. Каждый раз, когда вы применяете способность, 20% от ее стоимости маны восстанавливается в течение 10 секунд. Интервал восстановления: 2 секунды.

  • Длительность восстановления маны не может быть изменена.

Stormcrafter

  • Возвращенный нейтральный артефакт 3-го разряда

  • Пассивный эффект: Bottled Lightning. Каждые 6 секунд поражает до двух врагов в радиусе 700 единиц, замедляя их на 40% на 0,4 секунды и нанося 70 магического урона.

Conjurer’s Catalyst

Новый артефакт 4-го разряда

Пассивный эффект: Spellover. Каждые 100 единиц урона от способностей, нанесенные врагу, демажат его окружающих союзников в радиусе 300 единиц. При попадании по герою союзники получают 40 урона, при попадании по другим целям – 15 урона.

Dandelion Amulet

  • Возвращенный нейтральный артефакт 4-го разряда

  • Пассивный эффект: Magical Damage Block. Блокирует 300 магического урона от эффектов, превышающих 75 единиц урона. Перезарядка: 12 секунд.

Enchanter’s Bauble

Новый артефакт 4-го разряда

  • Пассивный эффект: Enchant. Увеличивает бонусы нейтрального зачарования предмета на 15%. Каждый раз, когда вы создаете предмет заново, бонус увеличивает на 40%.

  • Вы можете выбрать любое зачарование при повторном создании – бонус всё равно будет продолжать увеличиваться, пока у вас есть Enchanter’s Bauble.

Metamorphic Mandible

  • Длительность Pupate увеличена с 4 до 5 секунд.

  • Бонус к сопротивлению магии от Pupate увеличен с 35% до 50%.

Prophet’s Pendulum

Новый артефакт 4-го разряда

  • Пассивное умение: Linger. 30% полученного урона начисляется с задержкой в ​​5 секунд. Урон наносится каждые 1 секунду и является смертельным.

Rattlecage

  • Порог повреждения увеличен со 180 до 220.

Harmonizer

Новый артефакт 5-го разряда

  • Пассивное умение: Balance. Предоставляет 5% снижение затрат маны для каждой способности героя, находящейся вне перезарядки, и 6% усиление заклинаний для каждого заклинания, находящегося на перезарядке;

  • На действие обоих эффектов влияют заклинания, активируемые предметами, однако время восстановления предметов не влияет на эффект Harmonizer.

  • Усиление распространяется только на текущие способности с временем восстановления, даже если это пассивная способность.

  • Примененные способности и дополнительные способности не учитываются, если они скрыты.

Riftshadow Prism

  • Расход здоровья с помощью Refract снизились с 10% до 8%;

  • Урон по иллюзии снижен с 240 до 200%.

Spider Legs

  • Длительность увеличена с 10 до 14 секунд.

Witchbane

  • Возвращенный нейтральный артефакт 5-го разряда

  • Активный эффект: Cleanse. Применяет базовый диспел на всех юнитов в радиусе 300 единиц. Дальность применения: 500. Стоимость маны: 150. Перезарядка: 40 секунд.

  • Пассивный эффект: Subjugate. Ваши атаки наносят дополнительный магический урон, равный 4% от максимального запаса маны цели.

Изменения чар

  • Количество вариантов чар увеличено с 4 до 5 для уровней 2-5.

  • Зачарования больше не выбираются случайным образом.

  • Теперь варианты зависят от основного атрибута вашего героя, при этом некоторые зачарования доступны всем героям.

1-й разряд

  • Все герои: Quickened, Vital;

  • Герои силы: Brawny, Tough;

  • Герои ловкости: Alert, Brawny;

  • Герои интеллекта: Mystical, Tough;

  • Герои универсалы: Alert, Mystical.

2-й и 3-й разряд:

  • Все герои: Quickened, Greedy;

  • Герои силы: Brawny, Tough, Crude;

  • Герои ловкости: Alert, Brawny, Nimble;

  • Герои интеллекта: Mystical, Tough, Keen-Eyed;

  • Герои универсалы: Alert, Mystical, Titanic.

4-й разряд

  • Все герои: Quickened, Timeless;

  • Без изменений, если сравнивать с 2-м и 3-м разрядами.

5-й разряд

  • Все герои: Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric;

  • Герои силы: Hulking;

  • Герои ловкости: Audacious;

  • Герои интеллекта: Feverish;

  • Герои универсалы: Manic.

Boundless

  • Удален

Vast

  • Удален

Wise

  • Удален

Quickened

  • Теперь является гарантированным вариантом 1–4 разрядов для всех героев.

Vital

  • Новый гарантированный выбор для всех героев на 1-м тире;

  • Дает +2 восстановления здоровья.

Brawny

  • Теперь является гарантированным вариантом 1–4 разрядов для героев Силы и Ловкости.

Tough

  • Теперь является гарантированным вариантом 1–4 разрядов для героев Силы и Интеллекта.

Alert

  • Теперь является гарантированным вариантом 1–4 разрядов для героев Ловкости и Универсальных героев.

  • Бонус к скорости атаки уменьшен с 10/17/24/31 до 7/15/23/31.

Mystical

  • Теперь является гарантированным вариантом 1–4 разрядов для героев Интеллекта и Универсальных героев.

  • Больше не дает бонус +100 к дальности применения способностей на 4 разряде.

  • Теперь дает +15% к снижению расхода и потери маны на 4 разряде.

Greedy

  • Теперь является гарантированным вариантом для всех героев на 2–3 разрядах.

Crude

  • Теперь является гарантированным вариантом только для героев Силы.

  • Разряды изменены с 4/5 на 2–4.

  • Бонус к восстановлению здоровья (Health Restoration) изменен с +30/40% на +10/15/20%.

  • Теперь также изменяет получаемое лечение (как следствие изменений восстановления здоровья).

  • Бонус к снижению базового времени атаки (Base Attack Time) изменен с 12/18% на 8/12/16%.

  • Штраф к интеллекту увеличен с 5% до 6%.

Nimble

  • Новый гарантированный выбор 2-4-м тире только для героев ловкости;

  • Дает +6/8/10% скорости передвижения, +10/15/20 урона и сокращает восстановление здоровья на -1.5/2.25/3.

Keen-eyed

  • Теперь это гарантированный выбор только для героев интеллекта;

  • Тиры изменились с 2/3 на 2-4;

  • Бонус к увеличению дальности применения изменен с +125/135 на +125/135/145;

  • Бонус к увеличению восстановления маны изменен с 1/1.5 на 1/1.5/2;

  • Штраф на максимальное количество маны изменен с 10% на 10/12/14%.

Titanic

  • Теперь является гарантированным вариантом только для Универсальных героев.

  • Разряды изменены с 4/5 на 2–4.

  • Бонус к урону от атак изменен с +10/20% на +8/12/16%.

  • Сопротивление эффектам (Status Resistance) изменено с 10/15% на +10/12/14%.

  • Теперь также дает штраф -10/12/14% к скорости атаки.

Timeless

  • Теперь является гарантированным вариантом 4–5 разрядов для всех героев.

Evolved

  • Теперь является гарантированным вариантом 5 разряда для всех героев.

Fleetfooted

  • Теперь является гарантированным вариантом 5 разряда для всех героев.

Vampiric

  • Теперь является гарантированным вариантом для всех героев.

  • Разряды изменены с 2–4 на 5.

  • Бонус к обычному вампиризму увеличен с +12/14/16% до +30%.

  • Вампиризм заклинаниями (Spell Lifesteal) увеличен с +6/8/10% до +20%.

  • Дополнительный обзор ночью увеличен с +0/0/200 до +300.

Hulking

  • Новый гарантированный вариант 5 разряда только для героев Силы.

  • Дает +5% к максимальному запасу здоровья, +1,5% к восстановлению здоровья (от максимального запаса) и штраф -30% к скорости атаки.

Audacious

  • Теперь это гарантированный выбор 5-го тира только для героев ловкости.

Feverish

  • Теперь это гарантированный выбор 5-го тира только для героев интеллекта.

Manic

  • Новый гарантированный выбор 5-го тира только для универсалов:

  • Отнимает и дает -18% скорости атаки, +20% скорости применения заклинаний, -20% от обзора.

Изменения героев

Abaddon

Способности

Withering Mist

  • Снижение восстановления ХП изменено с 35% до 24,5% + 0,5 % за каждый уровень.

  • Теперь учитывает и входящее лечение

Mist Coil

  • Урон/лечение увеличены с 95/160/225/290 до 95/170/245/320

Borrowed Time

  • Перезарядка уменьшена с 90/85/80 до 85/75/65

Таланты

  • Талант 10-го уровня +10% к уменьшению восстановления от Withering Mist заменен на +25 к урону Curse of Avernus

  • Талант 15-го уровня +40 к урону Curse of Avernus заменен на -10 секунд перезарядки Borrowed Time

Alchemist

Способности

Greevil’s Greed

  • Теперь Aghanim’s Scepter также увеличивает базовое и максимальное дополнительное золото за убийство на 6 за каждый расплавленный Aghanim’s Scepter.

Corrosive Weaponry

  • Замедление передвижения за заряд увеличено с 2/2,5/3/3,5% до 2,5/3/3,5/4%.

  • Снижение базового урона от атак за заряд увеличено с 2/2,5/3/3,5% до 2,5/3/3,5/4%.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к радиусу Unstable Concoction увеличен со 125 до 150.

  • Талант 15 уровня: бонус к урону за заряд Greevil’s Greed увеличен с +2,5 до +3.

  • Талант 15 уровня: «Acid Spray дает броню союзникам» заменен на «+1% к замедлению / снижению урона за заряд от Corrosive Weaponry».

Ancient Apparition

  • Удалена врожденная способность Death Rime.

Способности

Bone Chill

  • Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем Ancient Apparition.

  • Когда Ancient Apparition наносит магический урон своими способностями, задетые враги получают эффект обморожения на 4 секунды, снижающий их скорость передвижения на 2% за каждый заряд. Если цель – вражеский герой, дебафф также снижает её силу на 0,1 + 0,1 за каждые 3 уровня героя. Каждый заряд складывается и имеет независимую длительность.

  • Улучшается с Aghanim’s Scepter.

  • Увеличивает базовое снижение силы на 0,3.

Cold Feet

  • Теперь наносит 20/40/60/80 урона в секунду.

Ice Vortex

  • Теперь наносит 10/20/30/40 урона в секунду.

  • Теперь замедляет передвижение на 8%.

Chilling Touch

  • Расход маны уменьшен с 45/50/55/60 до 35.

  • Aghanim’s Scepter больше не уменьшает расход маны.

Ice Blast

  • Теперь наносит 12/24/36 урона в секунду.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+2 к зарядам Death Rime от Cold Feet» заменен на «+30 к урону в секунду от Cold Feet».

  • Талант 15 уровня: дистанция разрыва Cold Feet уменьшена с +300 до +250.

  • Талант 25 уровня: «+50% к замедлению/урону от Death Rime» заменен на «Cold Feet применяется по области радиусом 450».

Anti-Mage

  • Базовая броня увеличена на 1.

Способности

Persecutor

  • Больше не улучшается вместе со способностью Mana Void.

  • Минимальное замедление передвижения изменено с 12,5/15/17,5/20% на 12% + 0,5% за уровень.

  • Максимальное замедление передвижения изменено с 25/30/35/40% на 24% + 1% за уровень.

Mana Break

  • Эффективность при атаках иллюзий уменьшена с 50% до 25%.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter.

  • Дополнительно увеличивает максимальное сжигание маны за удар на 1,5%.

Blink

  • Дальность применения изменена с 750/900/1050/1200 на 875/950/1025/1100.

  • Перезарядка уменьшена с 12/10/8/6 до 10,5/9/7,5/6 секунд.

  • Расход маны увеличен с 50 до 65/60/55/50.

  • Aghanim’s Scepter больше не уменьшает перезарядку на 1 секунду.

Counterspell

  • Сопротивление магии уменьшено с 16/24/32/40% до 14/21/28/35%.

  • Длительность увеличена с 1,2 до 1,3 секунд.

Mana Void

  • Перезарядка увеличена с 70 до 100/85/70 секунд.

  • Радиус уменьшен с 500 до 400/450/500.

  • Урон за 1 единицу отсутствующей маны изменен с 0,8/0,95/1,1 на 1.

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+1% к сжиганию максимальной маны» заменен на «+0,2 к множителю урона от Mana Void».

  • Талант 20 уровня: «+0,2 к множителю урона от Mana Void» заменен на «+150 к дальности Blink».

  • Талант 25 уровня: «+200 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink».

Arc Warden

  • Прирост силы уменьшен с 2,4 до 2,2.

  • Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,7.

  • Прирост урона за уровень уменьшен с 3,6 до 3,4.

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 300.

Способности

Runic Infusion

  • Больше не дает эффект руны регенерации при активации любой руны.

  • Теперь навсегда дает Arc Warden +1,5 ко всем атрибутам всякий раз, когда он или копия от Tempest Double активируют руну усиления.

Magnetic Field

  • Теперь поле также притягивает руны и автоматически активирует те, которые оказались внутри. Сила притяжения рун: 100. Радиус притяжения рун: 800/1200/1600/2000.

Spark Wraith

  • Длительность замедления увеличена с 0,5/0,6/0,7/0,8 до 0,7/0,8/0,9/1 секунды.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Tempest Double

  • Награда золотом и опытом за убийство копии изменена со 180/240/300 на 70 + 10 за уровень героя.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Копия от Tempest Double получает эффекты рун волшебства (Arcane), невидимости (Invisibility) и ускорения (Haste) на 12 секунд. Эти бонусы не дают заряды Runic Infusion.

Таланты

  • Талант 20 уровня: «+50% к урону от Spark Wraith» заменен на «+200 к урону от Spark Wraith».

  • Талант 25 уровня: «-1,1 сек. задержки активации Spark Wraith» заменен на «+30 сек. к длительности Spark Wraith».

  • Талант 25 уровня: «Tempest Double без штрафов» заменен на «+1,5 к бонусу ко всем атрибутам от Runic Infusion» (применяется задним числом к уже полученным зарядам).

Axe

  • Удалена врожденная способность Coat of Blood.

Способности

One Man Army

  • Теперь является врожденной способностью Axe.

  • Увеличивает силу Axe на 50% от значения его брони, пока в радиусе 700 от него нет союзных героев. Эффект постепенно исчезает в течение 3 секунд после того, как союзник входит в этот радиус.

Culling Blade

  • Теперь каждое убийство героя с помощью Culling Blade дает постоянный заряд, который дает 1/1,5/2 брони в зависимости от текущего уровня Culling Blade.

Bane

  • Прирост силы уменьшен с 2,7 до 2,5.

  • Прирост ловкости уменьшен с 2,7 до 2,5.

  • Прирост интеллекта уменьшен с 2,7 до 2,5.

  • Прирост урона за уровень уменьшен с 3,6 до 3,4.

  • Дальность атаки увеличена с 400 до 425.

Способности

Ichor of Nyctasha

  • Значительные изменения.

  • Каждый раз, когда Bane убивает вражеского героя или герой умирает под действием любого дебаффа от Bane, он получает заряд Terror до конца игры. Каждый заряд Terror снижает сопротивление эффектам (status resistance) этого врага ко всем дебаффам Bane на 5%. Максимум зарядов Terror на героя: 5.

Nightmare

  • Теперь это векторная способность, применяемая на существо (Unit Vector Target).

  • Спящие юниты идут в выбранном Bane направлении со скоростью 110.

  • Можно переключить на альтернативное применение (alt-cast), чтобы отключить этот эффект лунатизма (хождения во сне).

Batrider

Способности

Firefly

  • Теперь также дает постепенно увеличивающийся бонус к скорости передвижения, который достигает максимума в 12/18/24/30% к концу действия Firefly.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+50 к дальности отбрасывания Flamebreak» заменен на «+1 сек. длительности Smoldering Resin».

  • Талант 10 уровня: «+50 к радиусу Sticky Napalm» заменен на «+5% к максимальному бонусу скорости передвижения от Firefly».

  • Талант 15 уровня: «-8 сек. перезарядки Flaming Lasso» заменен на «+0,5% к замедлению передвижения от Sticky Napalm».

  • Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменен на «+30 к урону в секунду от Firefly».

  • Талант 20 уровня: «+4 сек. длительности Smoldering Resin» заменен на «Атаки накладывают 1 заряд Sticky Napalm».

  • Талант 25 уровня: «+10 к урону от Sticky Napalm» заменен на «+0,75 сек. длительности Flaming Lasso».

Beastmaster

  • Удалена врожденная способность Rugged.

Способности

Inner Beast

  • Теперь является врожденной способностью.

  • Дополнительная скорость атаки изменена с 10/30/50/70 на 7 + 3 за уровень героя.

Wild Axes

  • Урон за топор увеличен с 30/65/100/135 до 40/80/120/160.

  • Увеличение урона за заряд уменьшено с 6/9/11/13% до 5/6/7/8%.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Атаки Beastmaster по вражеским героям также накладывают дебафф Wild Axes соответствующего уровня.

  • Иллюзии Beastmaster не накладывают заряды Wild Axes.

Summon Razorback

  • Способность Call of the Wild Boar переименована в Summon Razorback.

  • Броня кабана увеличена на 1.

  • Урон от атак кабана увеличен с 25/40/55/70 до 30/45/60/75.

Summon Raptors

  • Способность Call of the Wild Hawk переименована в Summon Raptors.

  • Теперь это способность, которая прокачивается отдельно.

  • Броня ястреба увеличена на 1.

  • Перезарядка уменьшена с 45/40/35/30 до 30 секунд.

  • Урон от пикирования (Dive) увеличен с 50/80/110/140 до 60/95/130/165.

  • Длительность оцепенения увеличена с 0,25/0,5/0,75/1 до 0,4/0,6/0,8/1 секунды.

  • Ястребы теперь невидимы всякий раз, когда невидимым является сам Beastmaster или когда он находится под действием Smoke of Deceit. Они не атакуют, пока невидимы.

  • Теперь по умолчанию призывает 2 ястребов с задержкой в 0,75 секунды между ними.

  • При выборе цели для пикирования ястребы теперь отдают приоритет текущей цели атаки Beastmaster.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «-5 сек. перезарядки Call of the Wild» заменен на «+5 к броне».

  • Талант 15 уровня: «+15 к скорости атаки от Inner Beast» заменен на «+200 к дальности применения Primal Roar».

Bloodseeker

Способности

Sanguivore

  • Лечение от максимального здоровья изменено с 1,5% + 1,5% за уровень на просто 1,5% за уровень.
    (Фактические значения не изменились, изменено лишь описание формулы).

Bloodrage

  • Теперь это способность, не требующая цели, которая действует только на Bloodseeker.

  • Чистый урон, зависящий от максимального здоровья цели, получаемый с Aghanim’s Shard, теперь проходит сквозь невосприимчивость к отрицательным эффектам (Debuff Immunity).

Таланты

  • Талант 25 уровня: дополнительная длительность безмолвия от Blood Rite увеличена с +2,5 до +3 секунд.

Bounty Hunter

Способности

Big Game Hunter

  • Значительные изменения.

  • Bounty Hunter получает на 15% больше золота за убийство и помощь, если умирающий вражеский герой является «Крупной дичью» (Big Game). Вражеский герой считается Крупной дичью, если входит в тройку лидеров своей команды по общей ценности (net worth).

  • На таких героях будет отображаться дебафф, указывающий, что они входят в эту тройку. Дебафф виден только Bounty Hunter и его союзникам.

Jinada

  • Похищение золота увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36

Shadow Walk

  • Теперь в активном состоянии дает бонус к скорости передвижения в размере 8/12/16/20%.

  • Также применяется к способности Friendly Shadow.

Track

  • Больше не дает Bounty Hunter бонус к скорости передвижения в 12/16/20%.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30

Brewmaster

Способности

Liquid Courage

  • Максимальный показатель сопротивления эффектам изменен с 10,5 % + 0,5 % за каждый новый уровень на 10% + 0,5 % за каждый уровень. Итоговые показатели не изменились.

Primal Split

  • Длительность оглушения от земляной панды уменьшена с 1,6/1,6/1,6/2 до 1,6/1,6/1,6/1,8 секунд

  • Длительность Cyclone у штормовой панды уменьшена с 3/4/5/6 секунд до 3/3,75/4,5/5,25 секунд.

Таланты

  • Талант 10-го уровня на +1 секунду к длительности и продлению эффекта Drunken Brawler заменено на +2/1 секунды к длительности и продлению эффекта Drunken Brawler.

Bristleback

Способности

Prickly

  • Усиление урона и длительности дебаффов изменено с 10% на 4,5% + 0,5% за уровень.

Viscous Nasal Goo

  • Максимальное количество эффектов увеличено с 4 до 6.

  • Теперь имеет одинаковую длительность на всех юнитах (ранее длительность на крипах была в два раза больше).

Таланты

  • Талант 25 уровня: «+12% к вампиризму заклинаниями (Spell Lifesteal)» заменен на «Порог урона для срабатывания Bristleback уменьшен на 25».

Broodmother

Способности

Spider’s Milk

  • Лечение в процентах от здоровья героя изменено с 2% на 1,9% + 0,1% за уровень.

Insatiable Hunger

  • Теперь также наделяет вампиризмом паучков в радиусе 800 от Broodmother.

Spin Web

  • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 10/22/34/46% до 10/20/30/40%.

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью паучков увеличен со 150 до 175.

  • Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от атак у Incapacitating Bite уменьшен с 6 до 5.

  • Талант 25 уровня: «–0,15 сек. базового времени атаки (BAT) во время Insatiable Hunger» теперь также действует на паучков в радиусе 800.

Centaur Warrunner

  • Прирост силы увеличен с 4 до 4,2.

  • Удалена врожденная способность Rawhide.

Способности

Horsepower

  • Новая врожденная способность.

  • Centaur Warrunner получает бонус к скорости передвижения в размере 30% от своей силы. Этот бонус к скорости передвижения не складывается с бонусами от ботинок.

Chaos Knight

  • Удалена врожденная способность Reins of Chaos.

Способности

Fundamental Forging

  • Новая переработанная врожденная способность. Пассивная.

  • Когда Chaos Knight создает (выбивает/получает) нейтральный предмет, тот получает дополнительное случайное зачарование (enchantment), которое не дает отрицательных характеристик.

  • Случайное зачарование выбирается из всех доступных для этого разряда, включая те, которые обычно недоступны для героев Силы.

  • Из-за наличия отрицательных характеристик Chaos Knight не может случайно получить зачарования Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish и Manic.

  • Случайное зачарование всегда отличается от того, которое было применено при создании предмета.

Reality Rift

  • Перезарядка уменьшена с 18/14/10/6 до 15/12/9/6 секунд

Chaos Strike

  • Вампиризм при срабатывании увеличен с 24/36/48/60% до 30/40/50/60%

Phantasm

  • Aghanim’s Scepter больше не гарантирует создание дополнительной иллюзии при применении.

  • Aghanim’s Scepter теперь дает пассивный компонент этой способности: всякий раз, когда создается иллюзия Chaos Knight, есть 50% шанс создать дополнительную иллюзию под контролем Chaos Knight.

  • Дополнительная иллюзия будет под контролем Chaos Knight, даже если изначальные иллюзии были созданы врагом.

Chen

  • Удалена врожденная способность Summon Convert.

Способности

Zealot

  • Новая врожденная способность, имеет как пассивный, так и активный компоненты. Улучшается со временем в игре.

  • Пассивная часть: когда Chen возрождается, к нему присоединяется Zealot – крип ближнего боя со способностью Martydrom, которая позволяет пожертвовать собой для урона врагу или лечения союзника. Zealot имеет те же характеристики, что и крип ближнего боя, включая супер и мега формы (если они есть у команды Chen), но его дальность атаки – 125, урон увеличивается на 2 с каждым уровнем Chen, регенерация увеличена с 0,5 до 2,5 и изменен тип урона.

  • Martyrdom: направленная способность (на врагов и союзников) Zealot, радиус – 500. При использовании Zealot жертвует собой, направляя снаряд в цель, который лечит союзников и наносит урон врагам. Урон: 25 + 20% от текущего здоровья Zealot, лечение в два раза слабее. Способность может быть использована на подконтрольного юнита – тогда тот телепортируется к Чену через 6 секунд. Перезарядка: 10 секунд.

Holy Persuasion

  • Крипы с линий, выбранные целью Holy Persuasion, улучшаются до Zealot получают бонусы от Holy Persuasion.

  • Теперь можно применять на уже подчиненных крипов, которые не получали урон в течение последних 3 сек, чтобы отозвать их.

  • Отзыв существа имеет глобальную дальность применения, не расходует ману и запускает перезарядку способности на 3 сек.

  • Теперь увеличивает весь исходящий урон существа на 0/6/12/18% вместо увеличения только урона от атак на 4/8/12/16.

Divine Favor

  • Применение на себя больше не телепортирует крипов к Chen.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+150 к скорости атаки прирученного крипа» заменен на «+25% к здоровью/урону Фанатика (Zealot)».

  • Талант 15 уровня: «+14 к урону от Holy Persuasion» заменен на «+12% к урону от Holy Persuasion».

Clinkz

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285

Способности

Strafe

  • Множитель скорости атаки скелетов уменьшен с 50% до 40%.

Таланты

  • Талант 20 уровня: бонус к дополнительному здоровью от Death Pact увеличен с 350 до 400

Clockwerk

Способности

Armor Power

  • Теперь также позволяет Clockwerk поглощать предметы Chainmail, чтобы получать +4 к броне за каждый поглощенный Chainmail.

Battery Assault

  • Расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90

Power Cogs

  • Clockwerk теперь может свободно проходить сквозь коги (Power Cogs), утапливая их в землю при прохождении. Другие существа также могут проходить по утопленным когам.

  • Расход маны изменен с 70 на 60/65/70/75.

  • Сжигание маны увеличено с 35/70/105/140 до 35/75/115/155.

Overclocking

  • Длительность увеличена с 13 до 18 секунд.

  • Теперь также увеличивает радиус Battery Assault до 330.

  • Теперь также увеличивает радиус Power Cogs до 330 и дает Clockwerk бонус +25% к броне, пока он находится рядом с когами.

  • Больше не увеличивает скорость атаки Clockwerk внутри Power Cogs.

  • Теперь увеличивает урон, обзор и длительность замедления от Rocket Flare на 35%.

  • Больше не уменьшает перезарядку Rocket Flare на 3,5 секунды.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+0,4 сек. длительности замедления от Rocket Flare» заменен на «+1,5 к восстановлению маны».

  • Талант 15 уровня: «+2 к количеству атак для уничтожения Power Cogs» заменен на «–10 сек. перезарядки Hookshot».

  • Талант 25 уровня: «Невосприимчивость к отрицательным эффектам внутри Power Cogs» заменена на «3 заряда Rocket Flare».

Crystal Maiden

  • Удалена врожденная способность Blueheart Floe.

Способности

Glacial Guard

  • Новая врожденная способность. Пассивная.

  • Часть маны, которую Crystal Maiden тратит на свои способности, преобразуется в физический барьер на 8 секунд. Барьеры складываются, но каждый имеет независимую длительность.

  • Преобразование потраченной маны в барьер составляет 30% + 2% за уровень.

Arcane Aura

  • Теперь также пассивно дает Crystal Maiden усиление восстановления маны на 20/40/60/80%.

Таланты

  • Талант 20 уровня: «+225 к скорости атаки» заменен на «+20% к преобразованию маны в барьер от Glacial Guard».

Dark Seer

Способности

Quick Wit

  • Способность Aggrandize переименована в Quick Wit.

  • Теперь также дает Dark Seer +1 к скорости атаки за каждое очко интеллекта.

  • Базовое значение восстановления здоровья и маны уменьшено с 10% до 8,5%.

Таланты

  • Талант 15 уровня: «Ion Shell дает +250 к максимальному здоровью» заменен на «–1,5 сек. перезарядки Surge».

Dark Willow

Способности

Pixie Dust

  • Значительные изменения.

  • Восстановление здоровья и маны Dark Willow всегда усилено на 20%. Это усиление увеличивается до 100%, когда она становится неуязвимой или когда её нельзя выбрать целью.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к интеллекту увеличен с +10 до +12.

  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Terrorize увеличено с 15 до 20 секунд.

Dawnbreaker

  • Базовый урон увеличен на 6

  • Урон на первом уровне увеличен с 50–54 до 56–60

Способности

Break of Dawn

  • Максимальное увеличение урона изменено с 25% на 10% + 1% за уровень.

  • Даруемые бонусы теперь всегда максимальны во время любого дня (daytime), вызванного способностями Dawnbreaker, на всем протяжении этого дня.

  • Теперь также улучшается с Aghanim’s Scepter.

  • Усиливает лечение от Dawnbreaker на значение текущего увеличения урона от Break of Dawn.

Solar Guardian

  • Перезарядка уменьшена со 120/105/90 до 110/100/90 секунд.

  • Теперь при начале применения (каста) вызывает временный день на 6 секунд.

  • Aghanim’s Scepter больше не увеличивает лечение за пульсацию.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Celestial Hammer» заменен на «След от Celestial Hammer дает скорость передвижения союзникам».

  • Талант 10 уровня: «+15% к максимальному урону от Break of Dawn» заменен на «+25% к урону критического удара от Luminosity».

  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Solar Guardian увеличено с 15 до 20 секунд.

  • Талант 15 уровня: «+40% к урону критического удара от Luminosity» заменен на «+40% к урону от следа и самого Celestial Hammer».

Dazzle

Способности

Weave

  • Больше не улучшается вместе со способностью Nothl Projection.

  • Изменение брони за заряд изменено с 0,5/0,75/1/1,25 на 1.

  • Длительность изменена с 8 на 6,9 + 0,1 сек. за уровень.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Наложение заряда Weave на союзника излечивает его на 60 за каждый заряд Weave (включая только что наложенный).

Nothl Projection

  • Больше не применяет сильное развеивание (hard dispel) на Dazzle по окончании действия.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Death Prophet

  • Базовая броня увеличена на 1.

Способности

Witchcraft

  • Бонус к скорости передвижения изменен с 0,75% + 0,75% за уровень на 0,5% + 0,75% за уровень.

  • Снижение перезарядки изменено с 0,75% + 0,75% за уровень на просто 0,75% за уровень.

  • Фактические значения не изменились.

Silence

  • Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1750.

Exorcism

  • Интервал появления духов сократился с 0,35 до 0,25 секунды.

Таланты

  • Талант 10-го уровня на +12% к сопротивлению магии заменили на +200 ХП.

  • Талант 10 уровня на +30 к скорости атаки заменили на +75 к радиусу Silence.

  • Талант 15-го уровня на +100 к радиусу Silence заменили на +50 к скорости атаки.

  • Талант 20-го уровня на +400 к ХП заменили на +6 духов от ультимейта.

  • Талант 25-го уровня на +8 духов от ультимейта заменили на «смерти героев во время действия ультимейта продлевают его длительность на 8 секунд» (учитываются смерти и врагов и союзников).

Disruptor

Способности

Electromagnetic Repulsion

  • Теперь наносит урон, равный 1,5-кратному значению интеллекта Disruptor.

Thunder Strike

  • Урон от удара увеличен с 25/55/85/115 до 30/60/90/120.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard

Kinetic Fence

  • Теперь эту способность дарует Aghanim’s Shard.

  • Больше не прокачивается вместе с Kinetic Field. Вместо этого имеет только один уровень.

  • Дальность применения увеличена с 1050 до 1200.

  • Перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 14 секунд.

  • Длительность увеличена с 2,6/3,2/3,8/4,4 до 4,4 секунды.

  • Может быть увеличена талантом на длительность Kinetic Field.

  • Задержка формирования увеличена с 0,4 до 1 секунды.

Таланты

  • Талант 15 уровня +10%/300 дистанции/урона Glimpse усилен до +15%/300

  • Талант 20 уровня +150 к радиусу и отбрасыванию Electromagnetic Repulsion заменен на +75 к радиусу Static Storm

  • Талант 25 уровня +150 к радиусу Static Storm Radius заменен на +6 ударов Thunder Strike (также сокращает задержку между ударами на 50%)

  • Талант 25 уровня -12 секунд к перезарядке Glimpse заменен на 2 заряда Glimpse

Doom

Способности

Lvl ? Pain

  • Способность слегка переработана.

  • Когда Doom атакует вражеских героев, то проклинает их. Через 2,5 секунды проклятый герой выпускает столп огня, нанося урон себе и всем врагам в радиусе 66, равный 15% от полученного урона от Doom. Если уровень проклятого героя делится на 6 без остатка, радиус и урон увеличиваются на 66%.

Devour

  • Теперь стандартное применение меняет способность съеденного крипа, а альтернативное – оставляет прошлую.

  • Перезарядка уменьшена с 70 до 66 секунд.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: заменяет кулдаун двумя зарядами и позволяет есть древних крипов. Заклинания от крипов имеют 20% бонус к радиусу и 40% увеличения урона.

Scorched Earth

  • Радиус увеличен с 600 до 666

  • Теперь дает Doom 7/8/9/10 регенерации здоровья

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard

Infernal Blade

  • Длительность оглушения увеличена с 0,6 до 0,66

Doom

  • Урон в секунду увеличен с 25/45/65 до 25/45/66

  • Aghanim’s Scepter теперь накладывает истощение

  • Aghanim’s Scepter более не увеличивает урон.

Таланты

  • Талант 15 уровня Devour работает на древних крипов заменен на +66 к урону

  • Талант 15 уровня на скорость передвижения от Scorched Earth увеличен с +5% до +7%

  • Талант 20 уровня -10 к перезарядке Scorched Earth заменен на -10 к перезарядке Doom

  • Талант 25 уровня Doom накладывает истощение заменен на постоянную Scorched Earth (способность становится переключаемой и не требующей маны)

Dragon Knight

  • Прирост силы уменьшен с 3.6 до 3.2

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310

Способности

Breathe Fire

  • Уменьшение урона изменено с 30% на 20/24/28/32%

  • Дальность применения изменена с 600 до 1000

Dragon Tail

  • Больше не имеет отдельной дальности применения в форме дракона

  • Теперь применяется по области размером 25 по умолчанию.

Wyrm’s Wrath

  • Теперь дает 10/20/30/40 бонусного урона магического урона от атак и 25/50/75/100 бонусу к области применения.

Elder Dragon Form

  • Теперь развивается с уровнем. Бонусы суммируются.

  • Уровень 1. Зелёный дракон. Атаки накладывают яд, который наносит по 25 урона в секунду в течение 3 секунд. Работает на строения.

  • Уровень 2. Красный дракон. Атаки работают по области радиусом 275 и наносят 75% урона. Применяет яд от зелёного дракона на всех юнитов в области. Остальные модификаторы атаки работают только на основную цель.

  • Уровень 3. Синий дракон. Накладывает эффект заморозки, который пробивает защиту от дебаффов, а также замедляет скорость атаки на 50 и скорость бега на 30%. Применяет эффекты зелёного и красного драконов на всех юнитов в области. Остальные модификаторы атаки работают только на основную цель.

  • Бонусная скорость передвижения увеличена с 20 до 25/30/35.

  • Больше не даёт дополнительный урон с атак.

  • Теперь также увеличивает дальность применения всех заклинаний на 350. Не работает на предметы.

  • Aghanim’s Scepter больше не улучшает Wyrm’s Wrath в Elder Dragon Form.

  • Показатели чёрного дракона от Aghanim’s Scepter немного переделаны. Теперь у него 40 дополнительной скорости бега, 35 урона ядом, 100% урона по области, 350 радиус атак по области, 65 замедления атак, 45% замедления бега, также получает +20% к сопротивлению магии и возможность проходить через препятствия

Fireball

  • Больше не имеет отдельной дальности применения в форме Elder Dragon.

  • Урон в секунду увеличен с 75 до 85.

  • Длительность уменьшена с 8 до 6 секунд.

Таланты

  • Талант 20 уровня: «+60% к урону/дальности Breathe Fire» заменен на «+200 к урону от Breathe Fire».

  • Талант 25 уровня: «+50% к эффектам Wyrm’s Wrath в форме Elder Dragon» заменен на «+50% к бонусам от Wyrm’s Wrath».

Drow Ranger

  • Базовый урон уменьшен на 2.

  • Урон на первом уровне уменьшен с 51–58 до 49–56.

Способности

Precision Aura

  • Больше не улучшается вместе со способностью Marksmanship.

  • Базовый бонус к ловкости изменен с 4/8/12/16% на 10%.

Frost Arrows

  • Теперь с Aghanim’s Scepter также изменяет получаемое лечение (как следствие изменений восстановления здоровья).

Gust

  • Длительность отбрасывания теперь обратно пропорциональна расстоянию до цели, аналогично дальности отбрасывания. Минимальная длительность отбрасывания составляет 0,4 секунды.

Multishot

  • Теперь позволяет Drow Ranger передвигаться со штрафом к скорости в 35% и использовать предметы во время применения Multishot.

Glacier

  • Больше не увеличивает количество стрел от Multishot.

  • Больше не дает эффект безошибочных атак (True Strike) при нахождении на возвышенности.

  • Теперь Drow Ranger наносит на 25% больше урона при атаке с возвышенности, пока находится на леднике.

Earth Spirit

Способности

Stone Remnant

  • Максимум зарядов изменен с «7 + 1 за каждые 4 повышения уровня» на «7 + 1 за каждые 4 уровня героя».
    Это означает, что дополнительные заряды даются на 1 уровень раньше (на 4/8/12 уровнях... вместо 5/9/13...).

Boulder Smash

  • Длительность замедления увеличена с 1,25/2,5/3,25/4 до 1,75/2,5/3,25/4 секунд.

Geomagnetic Grip

  • Длительность безмолвия увеличена с 2/2,5/3/3,5 до 2,3/2,7/3,1/3,5 секунд.

Magnetize

  • Урон в секунду увеличен с 45/85/125 до 45/90/135

Таланты

  • Талант 25 уровня: урон по копиям от Geomagnetic Grip увеличен с +175 до +250.

Earthshaker

Способности

Slugger

  • Больше не улучшается вместе со способностью Echo Slam.

  • Урон (при смерти крипа) изменен с 30/45/60/75 на 27 + 3 за уровень героя.

  • Урон (при смерти героя) изменен со 150/250/350/450 на 135 + 15 за уровень героя.

Fissure

  • Длительность оглушения увеличена с 0,8/1,0/1,2/1,4 до 1,0/1,2/1,4/1,6 секунд.

Aftershock

  • Радиус увеличен с 300 до 350

Echo Slam

  • Скорость снаряда волны увеличена с 550 до 650

Elder Titan

  • Удалена врожденная способность Tip The Scales.

Способности

Momentum

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.

  • Броня Elder Titan увеличивается на 3,6% + 0,4% за уровень героя от значения его дополнительной скорости передвижения. Учитывается только та скорость передвижения, которая превышает его базовое значение (305). Эта способность не может уменьшить броню Elder Titan, если его замедлили ниже базовой скорости передвижения.

Astral Spirit

  • Больше не дает броню по возвращении духа.

  • По-прежнему дает скорость передвижения, которая затем используется врожденной способностью для получения брони.

Earth Splitter

  • Перезарядка уменьшена со 100 до 100/95/90 секунд

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+25 к скорости атаки» заменен на «+150 к урону от пробуждения (Wake Damage) у Echo Stomp».

  • Талант 15 уровня: «+25 к урону за героя от Astral Spirit» заменен на «20% от дополнительной скорости передвижения дается в виде скорости атаки».

  • Талант 20 уровня: «+350 к урону от пробуждения у Echo Stomp» заменен на «+30 к урону за героя от Astral Spirit».

Ember Spirit

  • Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5.

Способности

Immolation

  • Больше не улучшается вместе со способностью Fire Remnant.

  • Урон в секунду изменен с 10/18/26/34 на 10 + 1 за уровень героя.

  • Радиус увеличен со 175 до 200.

  • Дополнительный радиус от Aghanim’s Shard уменьшен со 175 до 150. Общий радиус с Shard не изменился с учетом увеличения базового радиуса.

Searing Chains

  • Расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 80/90/100/110

Sleight of Fist

  • Дополнительный урон героям увеличен с 25/70/115/160 до 50/90/130/170

Enchantress

Способности

Rabble-Rouser

  • Увеличение урона изменено с 4% + 4% за уровень на 4% за уровень. Фактические значения не изменились.

Enchant

  • Дальность применения увеличена с 500/550/600/650 до 500/600/700/800.

  • Теперь применение на вражеских героев увеличивает дальность атаки по ним на 50/100/150/200 для Enchantress и подконтрольных ей существ.

Nature’s Attendants

  • В описание (подсказку) добавлено отображение суммарного максимально возможного лечения

Таланты

  • Талант 25 уровня: замедление атаки от Untouchable увеличено с +70 до +80.

Enigma

  • Удалена врожденная способность Gravity Well.

Способности

Event Horizon

  • Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем Enigma.

  • Юниты в радиусе 600, движущиеся в сторону от Enigma (убегающие), получают штраф к скорости передвижения, равный 4% + 1% за уровень героя.

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+60 к урону за срабатывание Malefice» заменен на «+100 к радиусу Event Horizon».

Faceless Void

Способности

Distortion Field

  • Больше не улучшается вместе со способностью Chronosphere.

  • Теперь применяется только к снарядам, летящим в Faceless Void или в союзного героя в радиусе 1200 от него.

  • Максимальная дистанция замедления изменена с 600 вокруг Faceless Void на 500 вокруг выбранного (целевого) героя.

  • Замедление скорости вражеских снарядов атаки изменено с 35/40/45/50% на 40%.

Time Walk

  • Aghanim’s Scepter теперь также дает подспособность Reverse Time Walk.

  • Атаки от Time Lock, вызванные Aghanim’s Scepter, больше не будут промахиваться, если Reverse Time Walk использован слишком быстро после Time Walk.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Time Dilation

  • Длительность больше не расходуется под действием Chronosphere.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard

  • Увеличивает замедление атаки/передвижения за каждую перезарядку на 5/5%. Дает Faceless Void дополнительную скорость передвижения и атаки на те же значения за каждую продленную перезарядку врага. Бонус ослабевает со временем действия баффа.

  • Дает 9/10/11/12 к скорости атаки + такое же значение за каждую затронутую перезарядку, 9/10/11/12% к скорости передвижения + такое же значение за каждую затронутую перезарядку.

  • Длительность баффа также не расходуется под действием Chronosphere.

Chronosphere

  • Теперь является ультимативной способностью по умолчанию.

Таланты

  • Талант на 15-м уровне «+8% к замедлению за перезарядку от Time Dilation» заменен на «+125 к дальности Time Walk».

Grimstroke

Способности

Ink Trail

  • Теперь также накладывается, когда вражеский герой попадает под действие любой способности Grimstroke.

  • Теперь также накладывается атаками иллюзий Grimstroke (включая Dark Portrait).

  • Grimstroke теперь получает на 5% + 0,5% за уровень меньше урона от врагов под действием Ink Trail.

Stroke of Fate

  • Теперь можно переключить на альтернативное применение, чтобы запустить мазок по прямой.

Gyrocopter

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315

  • Удалена врожденная способность Chop Shop.

Способности

Afterburner

  • Новая врождённая способность.

  • Всякий раз, когда Gyrocopter наносит урон врагу атаками или способностями, он получает +1 к скорости передвижения за героя и +0,5 за крипа. Длительность: 3,9 сек + 0,1 сек за уровень. Эффекты стакаются независимо.

Flak Cannon

  • Улучшение от Aghanim’s Scepter перенесено в отдельную способность.

Side Gunner

  • Новая способность от Aghanim’s Scepter, эффект остался без изменений.

Hoodwink

Способности

Mistwoods Wayfarer

  • Больше не улучшается вместе со способностью Sharpshooter.

  • Шанс перенаправления атаки изменен с 14/21/28/35% на 14% + 1% за уровень героя.

Acorn Shot

  • Дальность применения изменена с «дальность атаки Hoodwink + 100» на 675/700/725/750.

  • В результате дальность применения увеличилась с 675 до 675/700/725/750.

Bushwhack

  • Дальность применения увеличена с 1000 до 1100

Scurry

  • Больше не удваивает уклонение от всех источников на время действия.

  • Теперь удваивает шанс перенаправления от Mistwoods Wayfarer на время действия.

Sharpshooter

  • Теперь считает крипов-героев крипами.

  • Снаряд пролетает сквозь крипов, нанося им половину урона, но по-прежнему накладывая замедление и истощение (Break) в полную силу и на полную длительность.

  • Поскольку Spirit Bear считается полноценным героем, снаряд остановится при попадании в него.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне: бонус к здоровью увеличен со +150 до +175.

  • Талант на 15-м уровне «+1 отскок Acorn Shot» заменен на «+10 к ловкости».

  • Талант на 20-м уровне «-3 к снижению брони» заменен на «+2 отскока Acorn Shot».

Huskar

  • Прирост интеллекта уменьшен с 1,5 до 0.

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290.

Способности

Inner Fire

  • Урон увеличен с 105/170/235/300 до 110/180/250/320.

  • Длительность отталкивания теперь масштабируется в зависимости от дальности отталкивания, минимум 0,4 сек.

  • Враги, находящиеся на расстоянии 375 или дальше, теперь получают фиксированное отталкивание на 25 единиц.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard

Burning Spear

  • Расход здоровья изменен с 4% от текущего здоровья на 2% от максимального здоровья.

  • Теперь также сжигает врагам 0,5% от их максимального здоровья.

Berserker’s Blood

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard

  • Можно активировать за счет расхода здоровья. Применяет базовое развеивание на Huskar, затем, после задержки, лечит на количество потраченного здоровья плюс дополнительный бонус за каждый развеянный эффект. Расход текущего здоровья: 30%. Длительность перезарядки: 20 сек. Задержка лечения: 3 сек. Лечение от макс. здоровья за эффект: 3%.

Invoker

Способности

Quas

  • Максимальный уровень увеличен с 7 до 8.

Wex

  • Максимальный уровень увеличен с 7 до 8.

Exort

  • Максимальный уровень увеличен с 7 до 8.

Tornado

  • Урон от вихревого удара скипетра Аганима снижен с 40 + 10 * уровень Wex до 30 + 10 * уровень Wex.

Invoke

  • Теперь, когда Invoker получает Aghanim’s Scepter или Aghanim’s Shard, эти предметы остаются неактивными в инвентаре до тех пор, пока Invoker не активирует их вручную. После активации ему будет предложено три улучшения на выбор. Сами улучшения Aghanim’s Scepter или Aghanim’s Shard остаются без изменений.

  • Вы не можете изменить выбранные улучшения. Продажа Aghanim’s Scepter и его повторная покупка обеспечат вам то же улучшение, которое вы выбрали в первый раз.

  • Aghanim’s Scepter больше не дает +1 уровень всем трем сферам. Теперь он дает +1 уровень только одной выбранной вами сфере.

Таланты

  • Талант 15 уровня на +1 сферу заменен на +25 к скорости атаки/урону от Alacrity;

  • Талант 20 уровня на +50 к скорости атаки/урону от Alacrity заменен на +1 уровень всех сфер.

Io

  • Удалена врожденная способность Wellspring.

Способности

Equilibrium

  • Новая врожденная способность.

  • Io всегда имеет бонус к усилению исходящего урона, который линейно масштабируется от его здоровья, достигая максимума в 5% + 0,5% за уровень при 100% здоровья. В то же время Io имеет усиление восстановления здоровья и лечения, которые также линейно масштабируются от его здоровья, но достигают максимума в 5% + 0,5% за уровень при 0% здоровья.

Overcharge

  • Теперь также дает 35/60/85/110 к скорости атаки и 8/10/12/14% к усилению урона заклинаниями для Io и любых связанных (Tether) союзников.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 7 до 8

  • Талант 25 уровня: снижение задержки перед применением Relocate увеличено с 1,5 до 2 секунд.

Jakiro

Способности

Double Trouble

  • Снижение урона от атаки изменено с 50% на 51% - 1% за уровень героя.

Liquid Fire | Liquid Frost

  • Теперь расходует 20 маны.

  • Aghanim’s Shard теперь также уменьшает расход маны до 0.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне: урон от Ice Path увеличен с +60 до +75.

  • Талант на 15-м уровне: уменьшение перезарядки Dual Breath увеличено с 3 до 3,5 сек.

Juggernaut

  • Удалена врожденная способность Duelist.

Способности

Bladeform

  • Новая врожденная способность.

  • Juggernaut получает один стак Bladeform каждые 2 секунды, пока не получает урона. Каждый стак дает 2,5% + 0,05% за уровень базового бонуса к ловкости и 1% бонуса к скорости передвижения. Максимальное количество стаков – 10. Стаки исчезают через 2 секунды после получения любого урона.

Blade Fury

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard

Healing Ward

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard

  • Улучшает лечение на 1,5% и добавляет дополнительный удар для уничтожения варда.

Таланты

  • Талант 10 уровня на 4% урона с Duelist заменен на -1 сек для получения одного эффекта Bladeform.

  • Талант 15 уровня на 1% лечения с Healing Ward заменен на -15 секунд от перезарядки Omnislash.

  • Талант 15 уровня, скорость передвижения во время Blade Fury улучшена с +40 до +45.

  • Талант 20 уровня на урон в секунду с Bladefury улучшен с +90 до +100.

  • Талант 20 уровня на +1 к здоровью Healing Ward заменен на +15% урона с Blade Dance

Keeper of the Light

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315

  • Удалена врожденная способность Special Reserve.

Способности

Bright Speed

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.

  • Keeper of the Light получает +1 к скорости передвижения за каждые 2,5 единицы интеллекта. Всякий раз, когда он проходит дистанцию 300, он оставляет за собой свет, дающий обзор в радиусе 400 на 3 секунды.

Chakra Magic

  • Перезарядка изменена с 18/16/14/12 на 19/16/13/10 секунд.

  • Восстановление маны увеличено с 90/160/230/300 до 105/170/235/300.

Blinding Light

  • Дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 500/575/650/725.

  • Дальность отбрасывания изменена с фиксированных 400: теперь врагов отбрасывает к краям радиуса действия, но минимальная дистанция отбрасывания составляет 175 (применяется к врагам, находящимся у края области действия).

Spirit Form

  • Больше не дает бонус к скорости передвижения в процентах.

  • Теперь во время действия увеличивает бонус к скорости передвижения от Bright Speed на 50%.

Таланты

  • Талант 15 уровня: «–5 сек. перезарядки Blinding Light» заменено на «+90 к урону от Blinding Light».

  • Талант 15 уровня: «-2 сек. перезарядки Chakra Magic» заменен на «+30% к бонусу Bright Speed во время Spirit Form».

  • Талант 20 уровня: «+200 к мане от Chakra Magic» заменен на «+10% к снижению сопротивления магии от Solar Bind».

  • Талант 20 уровня: «+10% к скорости передвижения во время Spirit Form» заменен на «+15 сек. длительности Spirit Form».

Kez

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.

  • Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100.

Способности

Switch Discipline

  • Время перезарядки изменено с 7,75–0,25 сек за уровень на 8–0,25 сек за уровень.

  • Теперь первый удар катаной или способность нанесут на 12% больше урона после переключения на катану, а после переключения на саи Kez получает +12% к скорости передвижения на 2 сек.

  • Aghanim’s Scepter больше не сбрасывает перезарядку альтернативной способности, если она уже была на перезарядке.

Grappling Claw

  • При применении на дерево теперь всегда уничтожает выбранное дерево и завершает притягивание на его месте.

Talon Toss

  • Дальность применения уменьшена с 1200 до 650/750/850/950.

Shodo Sai

  • Эффект срабатывания теперь вызывает только критический удар вместо наложения метки.

  • «18% шанс наложить метку» заменен на «20% шанс критического удара».

  • В результате метки накладываются только при парировании и применении Raven’s Veil.

  • Больше не запрещает Kez вызывать срабатывание пассивных способностей оглушения от Skull Basher и Abyssal Blade.

  • Длительность оглушения от метки увеличена с 0,4 до 0,5/0,6/0,7/0,8 сек.

  • Больше не имеет бонуса за парирование по умолчанию.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Парирование создает усиленную метку, которая оглушает цель на дополнительные 0,2 сек и дает бонус к критическому урону в размере 50%.

Raptor Dance

  • Больше не дает невосприимчивость к магическому урону.

Таланты

  • Талант на 25-м уровне «+100% к критическому удару по метке от Shodo Sai» заменен на «+80% к критическому удару от Shodo Sai».

Kunkka

Способности

Admiral’s Rum

  • Больше не может накладываться из нескольких источников и не сработает пассивно, если Ghostship уже наложил этот бафф.

  • Перезарядка изменена с 60 на 60,5 – 0,5 сек. за уровень героя.

  • Бонус к скорости передвижения изменен с 10% на 7,75% + 0,25% за уровень героя.

  • Длительность эффекта уменьшена с 6 до 5 секунд.

  • Отложенный урон уменьшен с 20% до 18%.

Ghostship

  • Теперь накладывает эффект Admiral’s Rum в 2-кратном размере. Умножение применяется к длительности, отложенному урону и бонусу к скорости передвижения.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «-15 сек. перезарядки Admiral’s Rum» заменен на «+1 сек. к длительности баффа Admiral’s Rum».

  • Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Tidebringer увеличен с 70 до 75.

  • Талант 20 уровня: «+15% к отложенному урону от Admiral’s Rum» заменен на «+80% к прорубающему урону (Cleave) от Tidebringer».

  • Талант 25 уровня: «+130% к прорубающему урону от Tidebringer» заменен на «Tidebringer игнорирует 25% брони».

Largo

Способности

Encore

  • Дополнительная длительность изменена с 10%+1% за прокачку на 9%+1% за уровень.

Catchy Lick

  • Теперь может лизать руны и притягивать их. Это действие не потратит ману.

  • Регенерация здоровья уменьшена с 10 до 8 секунд

  • Регенерация теперь дается и в случае, если цель убита Catchy Lick

Amphibian Rhapsody

  • Aghanim’s Scepter более не наносит урон при двойной песне

Bullbelly Blitz

  • Теперь наносит 20/30/40 магического урона врагам вокруг

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: увеличивает магический урон на 6/12/18 за каждый стак грува, когда эта песня играется в дуэте с другой мелодией

Hotfeet Hustle

  • Скорость передвижения уменьшена с 16/22/28% до 16/20/24%

  • Сопротивление замедлениям уменьшено с 70/80/90% до 70/75/80%

Таланты

  • Талант 15 уровня на урон от макс. здоровья Croak of Genius уменьшен с 1,5% до 1%

  • Талант 25 уровня: бонусы к эффектам Amphibian Rhapsody уменьшены с +35% до +30%

Legion Commander

  • Базовая броня уменьшена на 1.

Способности

Outfight Them!

  • Значительные изменения.

  • Пассивно дает Legion Commander дополнительную броню, равную 1 + 0,1 за уровень героя. Всякий раз, когда Legion Commander применяет способность, она получает такое же количество брони в виде складывающегося бонуса на 6 секунд. Всякий раз, когда союзники в радиусе 1200 применяют способность, они также получают бафф на 6 секунд с 50% от этого значения. Бонусы складываются независимо друг от друга.

Overwhelming Odds

  • Теперь также накладывает 100% замедление передвижения при нанесении урона на 0,3 секунды.

  • Изменено улучшение от Aghanim’s Shard: Увеличивает радиус на 100. Дает барьер от любого урона, равный 50% от урона, нанесенного способностью Overwhelming Odds, на 6 секунд.

Press The Attack

  • Несколько применений (копий) теперь могут складываться независимо друг от друга.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: Увеличивает бонусную скорость передвижения на 12%. Способность применяется на область, действуя на всех союзников в выбранном радиусе 500. Legion Commander всегда получает эффект способности, даже если находится вне области применения.

Moment of Courage

  • Больше не имеет шанса срабатывания 25%.

  • Теперь срабатывает автоматически после получения 7/6/5/4 атак.

  • Не активируется, если Legion Commander не атакует сама и её не атакуют одновременно. Пока это условие не выполнено, состояние «готовности» сохраняется бесконечно долго.

  • Перезарядка уменьшена с 1,7/1,4/1,1/0,8 до 0,3 секунды.

Duel

  • Legion Commander теперь может использовать любые способности во время Duel. Анимации атак во время применения способностей прерываются как обычно. Предметы использовать нельзя.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Улучшение от Aghanim’s Scepter переработано: Когда Legion Commander выигрывает дуэль, вокруг неё автоматически срабатывает Press the Attack.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+12% к скорости передвижения от Press the Attack» заменен на «+1 к броне от Outfight Them!».

  • Талант 20 уровня: «+8% к шансу срабатывания Moment of Courage» заменен на «-1 к количеству атак для срабатывания Moment of Courage».

  • Талант 20 уровня: «Press The Attack по области радиусом 300» заменен на «+1 сек. длительности Duel».

  • Талант 25 уровня: «Press the Attack дает невосприимчивость к дебаффам на 1,5 сек.» заменен на «Победа в Duel сбрасывает все перезарядки».

Leshrac

Способности

Diabolic Edict

  • Длительность улучшена с 10 до 8 секунд. Количество взрывов (соответственно, и общий урон) не изменилось, интервал между взрывами уменьшен с 0,25 до 0,225 секунды.

Lich

  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,75 до -1 (отрицательное значение).

  • Прирост интеллекта уменьшен с 3,8 до 3,4.

  • Удалена врожденная способность Death Charge.

Способности

Sacrifice

  • Новая врожденная способность. Активная.

  • Lich может мгновенно убить союзного крипа, чтобы получить ману в зависимости от его текущего здоровья и заработать за него опыт. Конвертация здоровья в ману: 42% + 3% за уровень. Получаемый опыт: 69% + 6% за уровень. Дальность применения: 700. Расход маны: 0. Перезарядка: 120 сек.

  • Способность в начале игры находится на перезарядке и без зарядов, поэтому первое применение возможно только на отметке 2:00 на игровом таймере.

  • Принесенные в жертву крипы считаются добитыми, поэтому вражеские герои получают часть опыта. Опыт, получаемый Личом, не зависит от опыта, получаемого врагами.

Таланты

  • Талант 20 уровня: «+4 сек. длительности Frost Shield» заменен на «2 заряда Frost Shield».

  • Талант 25 уровня: «+100 к увеличивающемуся урону от Chain Frost» заменен на «Неограниченное число отскоков у Chain Frost».

Lifestealer

  • Базовый урон увеличен на 10.

  • Урон на первом уровне увеличен с 39–45 до 49–55.

  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120.

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320.

Способности

Ghoul Frenzy

  • Переработана во врожденную способность. Пассивная.

  • Дает Lifestealer 5 дополнительной скорости атаки за уровень.

Rage

  • Теперь также дает бонус 9/12/15/18% к скорости передвижения во время действия.

Open Wounds

  • Расход маны уменьшен со 100 до 90.

  • Максимальное замедление увеличено с 35/40/45/50% до 50%.

Feast

  • Теперь является обычной способностью

  • Лечение от максимального здоровья цели изменено с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%.

  • Урон от максимального здоровья изменен с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%.

  • Максимальное здоровье за убийство героя увеличено с 10 до 10/15/20/25. Не имеет обратной силы (не применяется к убийствам, совершенным до прокачки способности).

  • Больше не увеличивает порог здоровья для добивания (deny) союзных юнитов до 75%.

Infest

  • Теперь по умолчанию можно применять на древних крипов.

  • Изменено улучшение от Aghanim’s Shard: при пожирании крипа враги также получают периодический урон, равный 30% от оставшегося здоровья крипа. Длительность урона: 3 сек. Не работает при вылезании из вражеских героев.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+3% к скорости передвижения от Ghoul Frenzy» заменен на «+20 к скорости передвижения».

  • Талант 15 уровня: «+15% к замедлению от Open Wounds» заменен на «+50 к скорости атаки по цели с Open Wounds».

  • Талант 15 уровня: «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy» заменен на «+175 к урону от Infest».

  • Талант 20 уровня: бонус к здоровью и скорости передвижения зараженной цели (Infest) уменьшен с +15% до +12%.

Lina

  • Врожденная способность Combustion удалена из игры

Способности

Slow Burn

  • Новая врожденная способность

  • Способности Lina наносят 64% урона как урон от горения в течение 4 секунд.

Dragon Slave

  • Урон уменьшен с 85/165/245/325 до 65/125/185/245

Light Strike Array

  • Урон уменьшен со 110/160/210/260 до 80/120/160/200

Laguna Blade

  • Урон уменьшен с 500/750/1000 до 380/565/750

  • Изменено улучшение от Aghanim’s Shard: применение Laguna Blade заряжает Lina, даруя ей 12 зарядов Fiery Soul на 5 секунд

Таланты

  • Талант 15 уровня на урон Light Strike Array Damage уменьшен со +150 до +110

  • Талант 25 уровня +150% критического урона по целям, пораженным способностями, заменен на +150% критического урона по целям, пораженным Slow Burn

  • Талант 25 уровня +60% урон Combustion заменен на +1 к длительности Slow Burn

Lion

Способности

To Hell and Back

  • Значительные изменения.

  • Убийство или помощь в убийстве героя дает Lion бонус +20% к длительности дебаффов, пока этот герой мертв. Всякий раз, когда Lion возрождается или воскресает, он получает +20% к усилению урона заклинаниями на 90 секунд или до тех пор, пока не сделает убийство или ассист.

Finger of Death

  • Перезарядка уменьшена со 120/80/40 до 110/70/30 секунд.

  • Урон за убийство уменьшен с 40 до 30.

  • Теперь по умолчанию после применения дает усиленные атаки ближнего боя. После использования Finger of Death рука Лиона становится усиленной, превращая его в героя ближнего боя с дальностью атаки 250 и +30 к скорости передвижения. Эти атаки ближнего боя имеют 25% прорубающего урона (cleave) и наносят 20/30/40 дополнительного урона, который увеличивается с каждым убийством от Finger of Death. Вражеские герои, умирающие в течение 3 секунд после попадания этих атак (или непосредственно от них), также дают бонусный урон за убийство. Длительность формы ближнего боя: 20 секунд.

  • Способность можно переключать правым кликом мыши (autocast), чтобы отключить форму ближнего боя.

  • Область прорубающего урона – это конус шириной 150, который увеличивается до 350 на расстоянии 650.

  • Aghanim’s Scepter теперь также увеличивает прорубающий урон ближнего боя с 25% до 50% и длительность с 20 до 30 секунд. Больше не уменьшает перезарядку способности.

Lone Druid

  • Скорость снаряда атаки увеличена с 900 до 1125

Luna

Способности

Lunar Blessing

  • Урон для союзников / себя изменен с «1/2 + 1/2 за уровень» на «1/2 за уровень».

  • Дополнительный обзор ночью изменен с «250 + 25 за уровень» на «225 + 25 за уровень». (Фактические значения не изменились).

Lunar Orbit

  • Теперь во время действия дает 8/12/16/20% снижения получаемого урона.

  • Изменено улучшение от Aghanim’s Shard: Увеличивает снижение урона на 10% и дает Luna 20% бонусной скорости передвижения на время действия.

Таланты

  • Талант 20 уровня: «-2 сек. перезарядки Lucent Beam» заменен на «Урон и скорость Lunar Orbit увеличены в 1,5 раза».

  • Талант 25 уровня: бонус к урону для союзников / себя от Lunar Blessing уменьшен с +30/60 до +25/50.

Lycan

Способности

Apex Predator

  • Урон по нейтральным крипам изменен с 2% за уровень на 18% + 2% за уровень героя.

Summon Wolves

  • Изменено улучшение от Aghanim’s Shard

  • Увеличивает количество волков на 1 и дает им способность Hightail. При активации дает волкам 100% уклонение, +20 к скорости атаки и максимальную скорость передвижения на 6 секунд.

Shapeshift

  • Теперь дает подконтрольным существам бонусы к скорости передвижения и критическому удару.

Таланты

  • Талант 25 уровня: «+2 призываемых волка» заменен на «-25% от базового времени атаки (BAT) волков от Summon Wolves». Улучшает BAT волков с 1,2/1,1/1/0,9 до 0,9/0,825/0,75/0,675 секунды.

Magnus

  • Базовая ловкость увеличена с 12 до 14.

  • Урон на первом уровне увеличен с 55–63 до 56–64.

Способности

Solid Core

  • Больше не улучшается с прокачкой Reverse Polarity.

  • Сопротивление замедлениям изменено с 20/30/40/50% на 24%+1% за уровень.

Empower

  • Теперь всегда действует на Magnus с увеличенными на 30% значениями и не может быть применена на себя.

Skewer

  • Дополнительная дальность от Aghanim’s Shard увеличена с +275 до +300.

Таланты

  • Талант на 25-м уровне «+10% к урону/прорубающему урону от Empower» заменен на «Shockwave возвращается к Magnus».

Marci

Способности

Special Delivery

  • Если курьер Marci находится на фонтане при применении Special Delivery, он заберет все предметы из тайника перед телепортацией. Курьер теперь будет автоматически пытаться передать предметы после телепортации и направляться обратно на фонтан. Если у курьера остались лишние предметы после попытки передачи или он не передал ни одного предмета, он останется рядом с Marci.

  • Время перезарядки изменено с 240 на 245-5 сек за уровень.

Bodyguard

  • Значительные изменения.

  • Имеет как пассивную, так и активную составляющие.

  • Пассивно дает Marci 12/18/24/30% вампиризма и 12/18/24/30% к базовому урону от атак.

  • При применении на союзника она дает ему 75% от пассивных бонусов и общий барьер от любого урона, который блокирует 90/160/230/300 урона. Нанесение урона по барьеру либо на Marci, либо на цели уменьшит его для обоих. Когда Marci атакует героев, 30% нанесенного урона восстанавливает барьер. Длительность: 7 сек.

  • Дальность применения: 500. Расход маны: 60/65/70/75. Длительность перезарядки: 20 сек. Время применения: 0,2 сек.

  • Эффект можно развеять. Снятие эффектов с Marci уберет барьер. Снятие эффектов с цели уберет и барьер, и пассивные бонусы (вампиризм и базовый урон от атак).

Rebound

  • Способность можно переключить на альтернативное применение (alt-cast), чтобы принести выбранного союзника в точку назначения. Не работает на союзников в оцепенении (Root) или под привязкой (Leash).

Таланты

  • Талант на 15-м уровне «+10% к дополнительной скорости передвижения от Rebound» заменен на «+12% к урону от Bodyguard».

  • Талант на 20-м уровне: скорость передвижения от Unleash увеличена с +10% до +15%.

  • Талант на 25-м уровне «+20% к урону от Bodyguard» заменен на «Bodyguard применяет сильное развеивание» (снимает эффекты как с Marci, так и с цели).

Mars

Способности

Dauntless

  • Больше не учитывает союзников Mars при определении численного превосходства врагов.

  • Восстановление здоровья за каждого дополнительного врага уменьшено с 70% до 40%.

Bulwark

  • Теперь это способность, применяемая на точку. Mars будет повернут в выбранном направлении при включении.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter

Arena of Blood

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter

  • Уменьшает время перезарядки на 10 сек и увеличивает длительность с 5,5 до 6,5 сек. Если враг убит на арене, Mars и все его союзники внутри арены восстанавливают 35% от максимального здоровья и маны и получают бафф на 35% к урону от атак на 20 сек. Этот эффект стакается.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне «+20% к восстановлению от Dauntless за каждого врага» заменен на «+1,5 к восстановлению маны».

  • Талант на 20-м уровне «-16 сек ко времени перезарядки Arena Of Blood» заменен на «+70 к урону копьем от Arena of Blood».

Medusa

Способности

Gorgon’s Grasp

  • Время перезарядки уменьшено с 30/27/24/21 до 30/26/22/18 сек.

  • Теперь всегда центрирует курсор применения вокруг второй группы выстрелов, даже если количество залпов увеличено.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне: бонус к дополнительному физическому урону у Stone Gaze увеличен с 10% до 12%.

  • Талант на 15-м уровне: уменьшение перезарядки Mystic Snake увеличено с 3 до 4 сек.

  • Талант на 15-м уровне «+8% к исходящему урону от Split Shot» заменен на «+1 залп Gorgon’s Grasp».

  • Талант на 20-м уровне «+1 залп Gorgon’s Grasp» заменен на «+12% к исходящему урону от Split Shot».

  • Талант на 20-м уровне «+3 отскока Mystic Snake» заменен на «+40% к урону / получению маны от Mystic Snake».

  • Талант на 25-м уровне: длительность Stone Gaze увеличена с +2 до +2,5 сек.

Meepo

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315

  • Removed Sticky Fingers innate ability

Способности

Geomancy

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не может быть прокачана.

  • Meepo дает стакающиеся бонусы себе и своим клонам в зависимости от ландшафта. Каждый Meepo дает свой бонус другим Meepo. Если в радиусе 250 есть дерево, он получает +1 к восстановлению здоровья. Если он стоит на твердой земле, он получает 2% дополнительной скорости передвижения. Если он находится в воде, его атаки замедляют цель на 2% на 2 сек.

  • Каждый Meepo может давать только один бонус от дерева, независимо от того, сколько деревьев находится в радиусе.

  • Если дерево находится в воде, Meepo будет давать бонус как от воды, так и от дерева.

Ransack

  • Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.

  • Больше не имеет отдельных значений для крипов. Вместо этого подчиняется общим правилам вампиризма.

Divided We Stand

  • Значительные изменения.

  • Максимальный уровень увеличен с 3 до 4.

  • Требование к уровню изменено с 4/11/18 на 3/10/17/24.

  • Больше пассивно не дает сопротивление магии.

  • Теперь каждый клон копирует все предметы Meepo, но они имеют общее время перезарядки. Бонусы к урону, скорости атаки, восстановлению здоровья/маны, сжиганию маны и шансу срабатывания от предметов распределяются поровну между всеми Meepo.

  • Клоны не могут использовать расходуемые общие предметы на главном Meepo.

  • Больше не имеет штрафа к силе, ловкости или интеллекту, получаемым от предметов.

  • Клоны больше не получают 30% опыта независимо.

  • Meepo получает 100% опыта за убийства героев или помощь, если хотя бы один Meepo находится в радиусе получения опыта.

  • Весь остальной опыт, получаемый любым Meepo, делится на количество Meepo.

Таланты

  • Талант 25 уровня: бонус к здоровью увеличен с 350 до 400.

Mirana

  • Удалена врожденная способность Selemene’s Faithful.

Способности

Celestial Quiver

  • Новая врождённая способность. Модификатор атаки с автоприменением, не может быть прокачана.

  • Mirana расходует заряд, чтобы усилить свою следующую атаку дополнительным магическим уроном, равным 3 за каждый уровень Mirana. Изначально она имеет максимум 2 заряда, но получает еще 1 за каждые 7 уровней. Базовое время восстановления заряда: 6 сек.

  • Улучшается с Aghanim’s Shard.

  • Применение Leap дает 3 временных заряда на время действия баффа. Эти временные заряды игнорируют максимальное количество зарядов и стакаются от каждого применения Leap.

Leap

  • Aghanim’s Shard больше не дает критические удары во время действия баффа.

Таланты

  • Талант на 20-м уровне «+35 к базовому урону» заменен на «+35 к урону от Celestial Quiver».

Monkey King

Способности

Mischief

  • Больше не улучшается с прокачкой Wukong’s Command.

  • Время перезарядки изменено с 24/20/16/12 на 24,5-0,5 сек за уровень.

Tree Dance

  • Время применения увеличено с 0,1 до 0,2 сек.

  • Дальность применения / Дальность применения с дерева увеличена с 800 до 900.

  • Время перезарядки уменьшено с 1,4/1,2/1,0/0,8 до 0,9/0,6/0,3/0 сек.

  • Скорость прыжка уменьшена с 700 до 600.

  • Прыжок между деревьями теперь может быть прерван оцепенением и привязкой.

  • Ранее он прерывался только оглушением, изгнанием или сглазом.

Wukong’s Command

  • Теперь по умолчанию имеет подспособность Changing of the Guard.

  • Пока активна Wukong’s Command, Monkey King получает способность Changing of the Guard, которая позволяет ему превратиться в любого из своих солдат. При применении Monkey King занимает место солдата, ближайшего к указанной точке, на 1,5 сек, и оставляет другого вместо себя. Во время превращения Monkey King неотличим от других солдат и неуязвим, но не может отдавать приказы. Время применения: 0,3 сек. Без расхода маны. Длительность перезарядки: 3 сек.

Changing of the Guard

  • Способность появляется на месте Wukong’s Command и начинает перезарядку длительностью 1 сек после применения Wukong’s Command. Нельзя применить в оцепенении, нельзя выбрать целью солдат, созданных эффектом Aghanim’s Scepter. Monkey King уклоняется от снарядов при превращении.

  • Одержимый солдат имеет небольшое кольцо вокруг себя, видимое только Monkey King и его союзникам. Когда эффект заканчивается, Monkey King становится собой, оставляя позицию захваченного солдата пустой.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне «+90 к максимальному урону от Primal Spring» заменен на «+350 к дальности применения Tree Dance».

  • Талант на 15-м уровне «+450 к дальности применения Tree Dance» заменен на «Primal Spring без перезарядки».

  • Талант на 20-м уровне «Primal Spring без перезарядки» заменен на «Jingu Mastery нельзя развеять».

Morphling

  • Размер модели героя теперь масштабируется в зависимости от его соотношения ловкости и силы.

  • Удалена врожденная способность Accumulation.

Способности

Ebb and Flow

  • Новая врождённая способность. Пассивная.

  • Сила и ловкость дают Morphling дополнительные бонусы. Его дальность применения способностей и сопротивление замедлениям увеличиваются на долю от его силы. Его дальность атаки и скорость передвижения увеличиваются на долю от его ловкости. Эти бонусы предоставляются даже во время Replicate, за исключением дополнительной дальности атаки, которая не предоставляется при копировании существа ближнего боя.

  • Доля силы в дальность применения: 20%. Доля силы в сопротивление замедлениям: 20%. Доля ловкости в скорость передвижения: 15%. Доля ловкости в дальность атаки (дальнего боя): 20%.

Waveform

  • Дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925.

Adaptive Strike

  • Базовый урон увеличен с 25/50/75/100 до 50/70/90/110.

Muerta

Способности

Supernatural

  • Значительные изменения

  • Всякий раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 925 от Muerta, она получает стак 1% к урону от заклинаний, вплоть до максимума, равного ее текущему уровню. Когда Muerta умирает, она теряет половину стаков (округляется в меньшую сторону).

  • Пассивные бонусы бестелесной формы перенесены в Pierce the Veil.

Pierce the Veil

  • Больше не дает 70/100/130 дополнительного урона.

  • Теперь дает +75% к базовому урону.

  • Теперь имеет пассивную составляющую.

  • Muerta всегда может атаковать бестелесные цели и может атаковать, когда сама бестелесна. Когда она или ее цель бестелесны, весь урон от ее атак наносится как магический, а ее физический вампиризм считается вампиризмом заклинаниями.

  • Конвертация вампиризма происходит только для атак и не влияет на ее заклинания.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Spectral Slug

  • Новая способность, которую даёт Aghanim’s Shard.

  • Muerta выпускает во врага призрачную пулю, нанося урон, отбракивая его и делая бестелесным на 3 сек, давая иммунитет к физическому урону и лишая возможности атаковать. Цель замедляется и становится на 20% более уязвимой к магическому урону.

  • Дальность: 500. Расход маны: 75. Длительность перезарядки: 12 сек. Урон: 225. Замедление: 30%. Дальность отталкивания: 250.

Таланты

  • Талант на 15-м уровне «+55 к урону от Gunslinger» заменен на «+15 к интеллекту».

Naga Siren

Способности

Eelskin

  • Теперь дает уклонение для самой Naga Siren (без иллюзий).

  • Уклонение за каждую Naga Siren изменено с 8% на 4,9%+0,1% за уровень.

Rip Tide

  • Теперь всегда является базовой способностью для Naga Siren.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне: скорость притягивания от Reel In увеличена с +100 до +125.

  • Талант на 15-м уровне: снижение получаемого иллюзиями урона от Mirror Image увеличено с 50% до 75%.

  • Талант на 20-м уровне: уменьшение перезарядки Song of the Siren увеличено с 20 до 25 сек.

Nature’s Prophet

  • Минимальный базовый урон увеличен на 4.

  • Урон на первом уровне увеличен с 40–50 до 44–50

Способности

Spirit of the Forest

  • Больше не улучшается с прокачкой Wrath of Nature.

  • Радиус деревьев изменен с 300/400/500/600 на 300+10 за уровень.

  • Множитель за энта увеличен с 1x до 2x.

  • Энты также имеют Spirit of the Forest и получают дополнительный урон за каждое ближайшее дерево и энта.

Sprout

  • Дальность обзора увеличена с 250 до 400.

Nature’s Call

  • Скорость передвижения трентов изменена с 305/310/315/320 на 300/315/330/345.

  • Здоровье трентов уменьшено с 550 до 450.

  • Тренты теперь имеют 25% сопротивления магии.

  • Тренты теперь наносят 4/8/12/16 дополнительного урона вражеским героям.

  • На этот бонус также влияет талант на умножение урона трентов.

  • Тренты теперь могут беспрепятственно проходить сквозь деревья.

Таланты

  • Талант на 15-м уровне изменен со специфичного для аспекта на «+100 к барьеру от Teleportation».
    Талант на 25-м уровне «Утроенные здоровье и урон трентов» больше не влияет на множитель от Spirit of the Forest.

Necrophos

Способности

Sadist

  • Больше не улучшается с прокачкой Reaper’s Scythe.

  • Восстановление здоровья и маны изменено с 3,5/5/6,5/8 на 3,7+0,3 за уровень.

Ghost Shroud

  • Усиление восстановления увеличено с 55/60/65/70% до 55/65/75/85%.

Таланты

  • Талант на 20-м уровне «+15% к усилению восстановления от Ghost Shroud» заменен на «+75 к радиусу заклинаний».

  • Талант на 25-м уровне «+0,5% к урону от Heartstopper Aura» заменен на «+0,3 к урону за единицу недостающего здоровья от Reaper’s Scythe».

Night Stalker

  • Удалена врожденная способность Heart of Darkness.

Способности

Hunter in the Night

  • Теперь является врождённой способностью.

  • Бонус к скорости передвижения изменен с 22/28/34/40% на 24%+2% за 3 уровня.

  • Бонус к скорости атаки изменен с 20/40/60/80 на 38+2 за уровень.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter.

  • Увеличивает дополнительную скорость передвижения на 15% и дополнительную скорость атаки на 50. Убийство вражеского героя сбрасывает время перезарядки всех базовых способностей.

Void

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Теперь действует на всех существ в радиусе 400 вокруг цели.

Crippling Fear

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter.

Midnight Feast

  • Новая базовая способность. Имеет как пассивную, так и активную составляющие.

  • Night Stalker восстанавливает себе 6/8/10/12 здоровья при атаке вражеских существ.

  • Атаки по союзным существам и строениям не лечат Night Stalker.

  • Можно применить ночью, чтобы съесть крипа (не древнего) и восстановить 10/15/20/25% от максимального запаса здоровья Night Stalker и 10/12/14/16% от его маны. Дальность применения: 125. Без расхода маны. Длительность перезарядки: 39/36/33/30 сек. Нельзя применить на союзников.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне «+5 сек. к длительности Dark Ascension заменён на +10 урона в секунду от Crippling Fear».

  • Талант на 20-м уровне «+40 урона в секунду от Crippling Fear заменён на +75 к радиусу Crippling Fear».

  • Талант на 25-м уровне «+100 к скорости атаки от Hunter in the Night заменён на +100 к вампиризму от Midnight Feast».

Nyx Assassin

  • Удалена врожденная способность Nyxth Sense.

Способности

Mana Burn

  • Новая врождённая способность. Пассивная.

  • Когда Nyx Assassin наносит урон атаками или способностями, он выжигает у пораженного существа ману в размере 12% от нанесенного урона.

  • Урон, отраженный с помощью Spiked Carapace, также учитывается.

Mind Flare

  • Теперь выжигает 9/12/15/18% от максимальной маны цели.

Vendetta

  • Теперь также накладывает истощение на 4 сек при попадании.

  • Изменено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Уменьшает время перезарядки на 10 сек. В первые 15 секунд герой ускорен и может проходить через препятствия.

Ogre Magi

Способности

Fireblast

  • Теперь также улучшается с помощью Aghanim’s Scepter. Становится Refined Fireblast, уменьшая время его перезарядки на 1 сек и увеличивая скорость применения на 25%.

Multicast

  • Каждое очко силы увеличивает шанс Multicast на 0,0625%, поэтому каждые 16 очков силы добавляют 1%.

Unrefined Fireblast

  • Перезарядка увеличена с 6 до 7 секунд.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне «-1 сек ко времени перезарядки Fireblast» заменен на «+2/0,01 к мане / восстановлению маны за единицу силы от Dumb Luck».

  • Талант на 10-м уровне: урон от горения Ignite уменьшен с +12 до +10.

  • Талант на 15-м уровне «+2/0,01 к мане / восстановлению маны за единицу силы от Dumb Luck» заменен на «+20/35 к скорости атаки от Bloodlust / для себя».

  • Талант на 20-м уровне «+35 к скорости атаки от Bloodlust» заменен на «+175 к урону от Fireblast».

  • Талант на 25-м уровне «+220 к урону от Fireblast» заменен на «+10% к шансу Multicast» (влияет на все типы мультикаста).

Omniknight

  • Базовая броня уменьшена на 1.

  • Прирост ловкости уменьшен с 2 до 1,7.

Способности

Degen Aura

  • Больше не улучшается с прокачкой Guardian Angel.

  • Замедление передвижения изменено с 10/20/30/40% на 11%+1% за уровень.

Purification

  • Теперь урон проходит сквозь невосприимчивость эффектам.

Repel

  • Время перезарядки уменьшено с 50/45/40/35 до 40/36/32/28 сек.

  • Больше не дает дополнительную силу.

  • Больше не дает дополнительную силу / восстановление здоровья за снятый эффект. В результате дает только невосприимчивость к эффектам с 60% сопротивления магии и 8/12/16/20 к восстановлению здоровья. Не имеет эффектов за развеянные отрицательные эффекты.

Hammer of Purity

  • Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.

  • Время перезарядки уменьшено с 20/15/10/5 до 13/10/7/4 сек.

  • Бонус к базовому урону уменьшен с 55/70/85/100% до 30/50/70/90%.

  • Урон уменьшен с 25/50/75/100 до 20/40/60/80.

  • Теперь восстанавливает Omniknight здоровье в размере 30% от нанесенного урона в течение следующих 5 сек.

Guardian Angel

  • Теперь является способностью без указания цели. Эффект применяется в виде ауры вокруг Omniknight и следует за ним. Эффект спадает сразу после выхода из ауры.

  • Длительность уменьшена с 5/6/7 до 4/4,5/5 сек.

  • Радиус увеличен с 400 до 700.

  • Улучшение от Aghanim’s Scepter переработано:

  • Становится глобальным, действует на постройки и увеличивает восстановление здоровья на 100%.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне: бонус к базовому урону уменьшен c 35 до 30.

  • Талант на 10-м уровне «+1 сек к длительности Repel» заменен на «+200 к дальности применения Repel».

  • Талант на 15-м уровне «+5 к силе/восстановлению здоровья за снятый эффект от Repel» заменен на «-0,5 сек ко времени перезарядки Hammer of Purity».

  • Талант на 20-м уровне «+2 сек к длительности Guardian Angel» заменен на «+125 к радиусу Degen Aura».

Oracle

Способности

Prognosticate

  • Oracle теперь также предсказывает точное время возрождения Рошана.

False Promise

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter.

Diviner’s Deck

  • Новая пассивная способность, которую дает Aghanim’s Scepter.

  • Oracle получает бафф Карты Таро сейчас и каждые 90 секунд. Этот бафф нельзя развеять, и он длится до тех пор, пока его не заменит следующий. Oracle знает, какой бафф будет следующим.

  • Смерть (Death): +40% к урону от заклинаний.

  • Шут (The Fool): +100% к получаемому золоту.

  • Мир (The World): +150% к интеллекту.

  • Влюбленные (The Lovers): +40% к усилению лечения.

  • Башня (The Tower): дает барьер на 400 единиц от любого урона, который восстанавливается, если не получать урон в течение 7 сек.

Таланты

  • Талант на 15-м уровне «Fortune’s End лечит/наносит 80 урона за снятый эффект» заменен на «+100 к радиусу Fortune’s End».

Outworld Destroyer

  • Базовая ловкость уменьшена с 22 до 17.
    Базовая броня уменьшена на 1.
    Удалена врожденная способность.

Способности

Essence Flux

  • Теперь является врождённой способностью.

  • Максимальное восстановление маны теперь зависит от способности, на которой оно сработало.

  • Для обычных способностей максимальное восстановление маны изменено с 25/35/45/55% на 40%+5% за 5 уровней.

  • Для модификаторов атаки, расходующих ману, максимальное восстановление маны изменено с 25/35/45/55% на 25%+5% за 5 уровней.

Objurgation

  • Новая базовая способность. Имеет как пассивную, так и активную составляющие.

  • Увеличивает максимальный запас маны на 80/160/240/320.

  • Можно активировать для создания барьера от любого урона в размере 120/180/240/300 + 12% от максимального запаса маны Outworld Destroyer. Длительность: 10 сек. Расход маны: 250. Длительность перезарядки: 36/34/32/30 сек.

  • Барьер можно развеять.

  • Несколько барьеров от Objurgation стакаются.

  • Улучшается с Aghanim’s Scepter:

  • Увеличивает здоровье барьера от максимальной маны. Раз в 80 сек. может предотвратить урон, от которого здоровье владельца опустилось бы ниже 20%. Когда это происходит, на него применяется сильное развеивание и неразвеиваемый эффект этой способности.

  • Здоровье от макс. маны – 16%.

Sanity’s Eclipse

  • Время перезарядки уменьшено с 150/135/120 до 140/130/120 сек.

  • Радиус уменьшен с 450/525/600 до 450/500/550.

Таланты

  • Талант на 15-м уровне «+8% к краже запаса маны от Astral Imprisonment» заменен на «+5% к восстановленной мане от Essence Flux».

  • Талант на 20-м уровне «+0,15 к множителю разницы маны от Sanity’s Eclipse» заменен на «+10% к краже запаса маны от Astral Imprisonment».

  • Талант на 20-м уровне «+450 к здоровью» заменен на «-10 сек ко времени перезарядки Objurgation».

Pangolier

Способности

Swashbuckle

  • Длительность замедления увеличена с 0,4 до 0,6 сек.

Shield Crash

  • Урон увеличен с 50/100/150/200 до 60/120/180/240.

Lucky Shot

  • Снижение брони уменьшено с 3/5/7/9 до 2/4/6/8.

Rolling Thunder

  • Длительность оглушения увеличена с 0,8/1/1,2 до 1,2 сек.

Phantom Assassin

Способности

Blur

  • Больше не улучшается с прокачкой Coup de Grace.

  • Радиус исчезновения изменен с 625/550/475/400 на 500.

  • Задержка перед исчезновением изменена с 0,4/0,6/0,8/1 на 0,8 сек.

  • Дополнительная скорость передвижения от активации изменена с 6/9/12/15% на 9,5+0,5% за уровень.

Phantom Lancer

Способности

Illusory Armaments

  • Минимальный урон изменен с 2% за каждый 3-й уровень на 2% на каждом третьем уровне (урона стало больше 1-м и 30-м уровнях).

Phoenix

  • Удалена врожденная способность Blinding Sun.

Способности

Dying Light

  • Новая врожденная способность.

  • Phoenix наносит 4% от своего недостающего здоровья в виде магического урона всем врагам в радиусе 400 каждую секунду. Интервал нанесения урона: 0,2 сек.

  • Этот эффект также действует во время Supernova.

  • Урон рассчитывается так, как если бы Phoenix всё ещё находился на поле боя с тем же здоровьем и восстановлением здоровья, которые были на момент применения.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне «+0,5% к шансу промаха от Blinding Sun» заменен на «+1% к урону от недостающего здоровья от Dying Light».

Primal Beast

Способности

Colossal

  • Врожденная способность переработана.

  • Primal Beast имеет 10% базового сопротивления замедлениям и получает +0,5% к радиусу действия способностей и +1% к сопротивлению замедлениям за каждые 100 единиц максимального здоровья.

Pulverize

  • Радиус по области уменьшен с 600 до 575.

Таланты

  • Талант на 25-м уровне «Невосприимчивость к замедлению и оцепенению во время Trample» заменен на «Удвоенные бонусы от Colossal во время Trample».

Puck

Способности

Puckish

  • Восстановление здоровья/маны изменено с 10+2% на 3%.

  • Множитель за уклонение от заклинания уменьшен с 3,5x до 3x.

Illusory Orb

  • Теперь по умолчанию имеет векторное применение по кривой.

  • Можно переключить на альтернативное применение, чтобы запустить шар по прямой.

  • Скорость увеличена с 550 до 750.

  • Теперь дополнительно наносит 3% от урона при попадании шара каждые 0,5 сек в области своего действия.

Pudge

Способности

Flesh Heap

  • Больше не улучшается с прокачкой Dismember.

  • Постоянный бонус к силе изменен с 1,1/1,4/1,7/2,0 на 1,6.

Rot

  • Больше не имеет отдельного значения для снижения получаемого лечения.

Pugna

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 330 до 325.

Способности

Oblivion Savant

  • Теперь также увеличивает урон от заклинаний Pugna на 1,5% за каждую разрушенную башню.

Nether Ward

  • Источником урона теперь является герой (действуют бонусы к урону от заклинаний и отражается урон).

Queen of Pain

Способности

Scream Of Pain

  • Урон увеличен с 75/150/225/300 до 90/175/260/345

  • 25% урона, нанесенного героям этой способностью, возвращается к ней.

  • Также применяется к срабатываниям Scream of Pain от Shadow Strike, улучшенного с помощью Aghanim’s Scepter.

Таланты

  • Талант на 20-м уровне: бонус к урону от Scream of Pain увеличен со +100 до +115.

Razor

Способности

Static Link

  • Скорость кражи урона увеличена с 5/10/15/20 до 6/12/18/24.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Storm Surge

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Пока Eye of the Storm активна, шанс удара от Storm Surge в 2 раза выше, время перезарядки удара уменьшено на 2 сек, а молния поражает всех врагов в радиусе действия Eye of the Storm.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне «+10% к вампиризму заклинаниями» заменен на «+4 к броне».

  • Талант на 20-м уровне: бонус к замедлению и урону от Storm Surge увеличен с +25% до +30%.

Riki

Способности

Backstab

  • Множитель ловкости изменен с 0,6+0,05 за прокачку на 0,55+0,05 за уровень.

Smoke Screen

  • Расход маны изменен с 65/70/75/80 на 75.

  • Шанс промаха изменен с 30/45/60/75% на 40/50/60/70%.

Blink Strike

  • Длительность замедления увеличена с 0,5 до 0,75 сек.

Tricks of the Trade

  • Дополнительная дальность применения от Aghanim’s Scepter увеличена с +300 до +500.

Ringmaster

Способности

Dark Carnival Barker

  • Ассортимент сувениров теперь всегда включает в себя Funhouse Mirror, Strongman Tonic, Unicycle and Whoopee Cushion.

Escape Act

  • Выбранное существо больше не оглушается на 0,5 сек при помещении в ящик.

  • Улучшения с Aghanim’s Scepter’s усиливаются увеличением радиусов.

Impalement Arts

  • Количество зарядов изменено с 1/2/3/4 на 3.

  • Расход маны уменьшен с 80 до 50.

  • Урон от попадания изменен с 50 на 20/35/50/65.

  • Урон в секунду от максимального запаса здоровья (по героям) изменен с 3,5/4/4,5/5% на 3/4/5/6%.

  • Урон в секунду (по крипам) уменьшен со 100 до 85/90/95/100.

  • Длительность замедления уменьшена с 0,8 до 0,5/0,6/0,7/0,8 сек.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне «+85 к урону от попадания Impalement Arts» заменен на «+1 заряд Impalement Arts».

Rubick

  • Базовый урон увеличен на 1.

  • Урон на первом уровне увеличен с 49-55 до 50-56.

  • Удалена врожденная способность Might and Magus.

Способности

Curiosity

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена.

  • Rubick получает 1 стак Curiosity за уровень. Каждый стак дает ему +1 базового урона, +0,3% к длительности баффов и дебаффов и +2 к радиусу действия заклинаний. Если Rubick видит, как вражеский герой в радиусе 1200 применяет заклинание, то получает 2 заряда Curiosity на 20 сек. Если герой, который дал Rubick заряды Curiosity, погибает в течение 3 сек после получения урона от Rubick, последний получает +1 стак Curiosity перманентно.

Telekinesis

  • Бонус к дальности броска с Aghanim’s Shard изменен с 35% на 225.

Fade Bolt

  • Теперь по умолчанию снижает урон от атак и заклинаний.

  • Уменьшение урона ослаблено с 5/15/25/35% до 6/12/18/24%

Spell Steal

  • Больше не дает усиления длительности эффектов на 10/20/30%.

  • Время восстановления украденных заклинаний теперь уменьшено на 10/20/30%.

Таланты

  • Новый талант 10-го уровня: «+200 к здоровью».

  • Новый талант 10-го уровня:« –2 сек. перезарядки Telekinesis».

  • Новый талант 15-го уровня: «–3 сек. перезарядки Fade Bolt».

  • Новый талант 15-го уровня: «–50% расхода маны на украденные способности».

  • Новый талант 20-го уровня: «Приземление от Telekinesis наносит 325 урона в области оглушения».

  • Новый талант 20-го уровня: «+12% к уменьшению урона жертв Fade Bolt».

  • Новый талант 25-го уровня: «Бонусы от Curiosity умножаются на 2».

Sand King

Способности

Caustic Finale

  • Больше не улучшается с Epicenter.

  • Базовый урон изменен с 20/40/60/80 на 17 + 3 за уровень.

  • Урон от максимального здоровья жертвы изменен с 3/7/11/15% на 2,5% + 0,5% за уровень.

  • Длительность увеличена с 4,5/5/5,5/6 на 4,5 секунд.

Burrowstrike

  • Дальность применения увеличена с 525/600/675/750 до 550/625/70/775.

  • Sand King теперь мгновенно возвращает невидимость, если Burrowstrike заканчивается в радиусе действия Sand Storm.

Таланты

  • Талант на 20-м уровне «+75/7 к базовому/возрастающему радиусу Epicenter» заменен на «+6 пульсаций Epicenter».

  • Талант на 25-м уровне «50% замедления от Sand Storm» заменен на «35% замедления и ослепления от Sand Storm».

  • Талант на 25-м уровне «+8 пульсаций Epicenter» заменен на «+125 к урону Stinger».

Shadow Demon

Способности

Menace

  • Усиление урона изменено с 2,5% до 1,9+0,1% за уровень.

Disruption

  • Теперь может быть применена на Spirit Bear.

Disseminate

  • Разделяемый урон изменен с 20/25/30/35% до 16/24/32/40%.

Таланты

  • Талант на 20-м уровне «+150 к урону от Demonic Purge» заменен на «-20 сек ко времени перезарядки Demonic Purge».

  • Талант на 25-м уровне «-30 сек ко времени перезарядки Demonic Purge» заменен на «Demonic Purge накладывает Shadow Poison» (по 1 стаку за секунду действия).

Shadow Fiend

Способности

Necromastery

  • Больше не улучшается с прокачкой Requiem of Souls.

  • Урон за душу изменен с 1/2/3/4 на 1,35+0,15 за уровень.

  • Базовый лимит душ уменьшен с 20/22/24/26 до 20.

Shadowraze

  • Урон снижен с 90/160/230/300 до 85/150/215/280.

  • Урон теперь увеличивается на 3 за каждую душу от Necromastery.

  • Aghanim’s Shard теперь также накладывает стакающийся дебафф, замедляющий противников, задетых Shadowraze, на 12%.

Feast of Souls

  • Больше не требует 5 душ для применения.

  • Вместо этого Shadow Fiend забирает души у окружающих противников.

  • Shadow Fiend забирает души у 2 противников в радиусе 600 каждые 0,5 сек. Каждый отдельный противник может отдать душу лишь раз, у крипов есть по одной душе, у героев — по три. В общей сложности может забрать души у 4/6/8/10 врагов. Когда эффект заканчивается, Shadow Fiend теряет души, владельцы которых по-прежнему живы, а остальные сохраняет еще на 8 сек.

  • Дополнительная скорость атаки уменьшена с 40/55/70/85 до 35/50/65/80.

  • Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%.

Requiem of Souls

  • Теперь не может использовать более 20 душ за применение.

  • Aghanim’s Scepter больше не снижает урон возвращающихся душ.

Таланты

  • Талант на 15-м уровне «+120 к урону от Shadowraze» заменен на «+2 собранные души за каждого героя от Feast of Souls».
    Талант на 20-м уровне: «+2 к урону за душу» заменен на «+5 к максимальному запасу душ от Necromastery».

Shadow Shaman

Способности

Fowl Play

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Теперь добавляет по одной иллюзии курицы за каждые 5 уровней.

  • Также дает бонус к скорости передвижения в размере 5%+5% за каждые 5 уровней.

Urnaconda

  • Новая способность, которую дает Aghanim’s Shard.

  • Бросает банку в указанную область, нанося 275 урона всем врагам в радиусе 225 и создавая там большой Serpent Ward на 15 сек. У этого Serpent Ward в 4 раза больше здоровья и урона. Длительность перезарядки: 50 сек. Расход маны: 115. Дальность применения: 650.

Silencer

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 300.

  • Brain Drain переработана в новую врожденную способность.

Способности

Suffer In Silence

  • Новая врожденная способность. Пассивная.

  • Silencer получает меньше урона от безмолвных целей, а сам наносит им повышенный урон. Модификатор урона: 5+0,5% за уровень.

  • Если вражеский герой умирает в радиусе 925 от Silencer или под его дебаффом, Silencer перманентно крадет у него 1 ед. интеллекта. Если цель была безмолвна, Silencer дополнительно украдет еще 1 ед. интеллекта.

Arcane Curse

  • Больше не получает модификатор 1,25x к урону и замедлению против безмолвных целей.

Glaives of Wisdom

  • Расход маны уменьшен с 14/16/18/20 до 12/14/16/18.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Увеличивает кражу интеллекта на 1 ед. и позволяет Glaives of Wisdom отскакивать в случайную цель в радиусе 450 один раз.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне «+0,25 к множителю Arcane Curse по безмолвным целям» заменен на «+7% к урону от Suffer in Silence».

  • Талант на 25-м уровне: бонус к урону от Glaives of Wisdom увеличен с +25% до +30%.

  • Талант на 25-м уровне «2 заряда Arcane Curse» заменен на «+2 сек к длительности Global Silence».

Skywrath Mage

  • Удалена врожденная способность Ruin and Restoration.

Способности

Shield of the Scion

  • Новая врожденная способность. Пассивная.

  • Когда Skywrath Mage наносит магический урон врагу с помощью своих способностей, то получает барьер от магического урона на 13,5+1,5 за уровень на 12 сек. Каждое нанесение урона стакается независимо от других.

Concussive Shot

  • Теперь считает Spirit Bear полноценным героем при выборе приоритетной цели. Крипы-герои теперь считаются вторичными целями.

Slardar

Способности

Seaborn Sentinel

  • Больше не улучшается с уровнем прокачки Corrosive Haze.

  • Бонус к восстановлению здоровья изменен с 2,5/5/7,5/10 на 1,75+0,25 за уровень.

  • Бонус к восстановлению здоровья с Aghanim’s Scepter снижен с +22 до +20.

  • Бонус к броне с Aghanim’s Scepter снижен с +10 до +8.

  • Бонус к урону в 8/16/24/32 заменен на 11,4+0,6% за уровень.

Guardian Sprint

  • Slardar теперь получает 100% сопротивления замедлению в первые 2,5 сек после применения Guardian Spirit. Бонус сокращается до 0 к концу действия способности.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне «+14 к урону от атак от Seaborn Sentinel» заменен на «+30 к урону от Bash of the Deep».

  • Талант на 15-м уровне «+40 к урону от Bash of the Deep» заменен на «-3 к снижению брони от Corrosive Haze».

  • Талант на 20-м уровне: «-4 к снижению брони от Corrosive Have» заменен на «+16% к урону от атак от Seaborn Sentinel».

Slark

Способности

Essence Shift

  • Длительность изменена с 15+2,5 сек за увеличение уровня до 12,5+2,5 сек за уровень (эффективная длительность осталась прежней).

Saltwater Shiv

  • Каждый стак теперь имеет независимую друг от друга длительность и не обновляет время действия предыдущих.

  • Время перезарядки увеличено с 10/8/6/4 сек до 14/12/10/8 сек.

  • Расход маны увеличен с 20 до 25/30/35/40.

  • Дальность применения теперь составляет дальность атаки Slark + 50.

  • Кража пополнения здоровья увеличена с 2/4/6/8% до 4/8/12/16%.

  • Кража восстановления здоровья увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16.

  • Кража скорости передвижения увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16.

  • Теперь также влияет на получаемое лечение.

Snapfire

  • Удалена врожденная способность Buckshot.

Способности

Boomstick

  • Новая врожденная способность. Пассивная.

  • Герой наносит тем больше урона, чем ближе к цели.

  • Минимальный урон равен 0 при дистанции в 495 + 5 за уровень.

  • Максимальный урон равен 35% при дистанции в 50 + 5 за уровень.

Scatterblast

  • Бонус к урону на близкой дистанции снижен с 50 до 30%.

Таланты

  • Талант на 15-м уровне: бонус к количеству атак от Lil’ Shredder увеличен с +1 до +2.

Sniper

Способности

Keen Scope

  • Больше не увеличивает уровень с прокачкой Assassinate.

  • Больше не увеличивает дальность атаки.

  • Теперь увеличивает урон от атак Sniper на 1,5%+0,05 за уровень за каждые 100 юнитов дистанции между героем и его целью.

  • Также увеличивает урон от атаки с Assassinate.

Take Aim

  • Теперь пассивно дает 160/240/320/400 к дальности атаки.

  • Бонусная дальность атаки при активации изменена с 100/150/200/250 до 75/150/225/300.

Assassinate

  • Больше не увеличивает урон от атаки на 100/110/120%.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне «+55 к бонусу к дальности стрельбы при использовании Take Aim» заменен на «+50 к дальности стрельбы пассивно от Take Aim».

Spectre

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 295.

  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1 до 1,5.

Способности

Desolate

  • Урон изменен с 25 + 2 за уровень до 23 + 2 за уровень.

Shadow Step

  • Перезарядка уменьшена с 30/26/22/18 до 24/21/18/15 секунд.

  • Дальность применения увеличена с 750/900/1050/1200 до 825/950/1075/1200.

  • Урон иллюзии увеличен с 32/38/44/50% до 35/40/45/50%.

  • Получаемый иллюзией урон уменьшен с 200% до 200/185/170/155%.

Haunt

  • Время перезарядки снижено со 180/160/140 до 160/150/140 сек.

  • Длительность изменена с 5/6/7 на 6 секунд.

  • Урон от иллюзий снижен с 30/55/80% до 30/50/70%.

Spirit Breaker

  • Удалена врожденная способность Herd Mentality.

Способности

Empowering Haste

  • Новая врожденная. Пассивная.

  • Оглушив противника, герой ненадолго получает дополнительную скорость передвижения. Эффекты от нескольких оглушений складываются и имеют отдельную друг от друга длительность, которая приостанавливается под действием Charge of Darkness.

  • Длительность от героев – 2. Длительность от крипов – 1.

  • Доп. скорость от героев – 8%. Доп. скорость от крипов – 2%.

Charge of Darkness

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Greater Bash

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter.

  • Увеличивает дальность отбрасывания примерно на 30%. Если отброшенный враг сталкивается с другим врагом, то второй также получает оглушение, а оригинальная цель получает еще 25% от урона Greater Bash.

  • Этот эффект также применяется на Charge of Darkness и Nether Strike, поскольку они используют эффект Greater Bash.

  • Крипы получают 25% от дополнительного урона.

  • Тела убитых врагов также отправляются в полет и толкают врагов.

Planar Pocket

  • Теперь эту способность дарует Aghanim’s Shard.

  • Перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд.

  • Сопротивление собственной магии уменьшено с 75% до 40%.

  • Эффект теперь прекращается, если герой находится на расстоянии более 900 единиц от цели.

  • Теперь можно использовать заклинание, не отменяя Charge of Darkness.

Таланты

  • Талант на 15-м уровне: «+45 к урону» заменен на «+60 к скорости передвижения от Charge of Darkness».

  • Талант на 20-м уровне: «-0,3 сек к перезарядке Greater Bash» заменен на «+8%/+2% к бонусу к скорости передвижения от Empowering Haste».

Storm Spirit

Способности

Galvanized

  • Повышение уровне у Ball Lightning больше не дает 3 заряда способности.

Static Remnant

  • Копии теперь создаются на месте Storm Spirit и двигаются к указанной точке со скоростью 300.

Sven

  • Базовая сила увеличена с 23 до 24.

  • Урон на первом уровне увеличен с 60–62 до 61–63.

  • Удалена врожденная способность Vanquisher.

Способности

Wrath of God

  • Новая врожденная способность

  • Увеличивает урон от атак Sven за единицу силы на 0,08+0,02 за уровень. Отключается истощением.

Warcry

  • Изменено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Делает Warcry неразвеваемой и увеличивает радиус действия с 700 до 900. Warcry создает барьер в 300 единиц физического урона и увеличивает скорость передвижения на 3%, когда активен.

Таланты

  • Талант на 10-м уровне: «+10% к урону от Vanquisher» заменен на «+20% к сопротивлению замедлениям от God’s Strength».

  • Талант на 20-м уровне: «+20% к сопротивлению замедлениям от God’s Strength» заменен на «-25% ко времени перезарядки Storm Hammer и затратам маны».

Techies

Способности

M.A.D.

  • Новая врожденная способность.

  • Повышает восстановление маны героя в зависимости от его максимальной маны.

  • Погибнув, герой оставляет за собой бочку-бесячку, которая взрывается спустя 1,5 сек. и наносит врагам вокруг урон, зависящий от максимальной маны владельца.

  • Радиус взрыва – 400. Урон – 0,08% + 0,02% за урон от максимальной маны.

  • Улучшается с Aghanim’s Shard

  • Способность становится активной: герой ставит в указанное место бочку-бесячку, которую можно взорвать вручную с помощью подспособности.

  • Одновременно может существовать не больше одной бочки.

Reactive Tazer

  • Теперь по умолчанию может быть применена на союзников.

  • Дальность применения увеличена с 500 до 600.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Blast Off!

  • Теперь наносит урон самому себе, прежде чем нанести урон врагам.

  • Герой теперь привязан и обезоружен, а не оглушен в момент полета – следовательно, может применять предметы и способности.

Proximity Mines

  • Источником урона теперь является герой, а не мины (действуют бонусы к урону от заклинаний и отражается урон).

Minefield Sign

  • Теперь доступна только с Aghanim’s Scepter.

Таланты

  • Талант на 15-м уровне: «+3 к регенерации маны» заменен на «+25% к бонусам от Reactive Tazer и длительности бессилия».

  • Талант на 25-м уровне: бонус к урону увеличен с +252 до +253.

Templar Assassin

  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0.

  • Удалена врожденная способность Third Eye.

Способности

Inner Peace

  • Новая врожденная способность, улучшается с уровнем.

  • Стоя на месте и не получая урона в течение 0.25 сек., герой начинает медитировать, отчего получает бонус к восстановлению здоровья и маны, который достигает максимума спустя 2,05 сек – 0,05 сек за уровень.

  • Максимальное восстановление здоровья – 2,7 + 0,3 за уровень.

  • Максимальное восстановление маны – 2,2 + 0,2 за уровень.

Refraction

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Увеличивает бонус к урону на 30 и позволяет применять Refraction при оглушении.

Meld

  • Теперь дополнительный урон и снижение брони действуют на всех жертв Psi Blades.

Psionic Trap

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter.

  • При активации ловушки также накладывают безмолвие на врагов продолжительностью от 0,25 до 3 сек в зависимости от заряженности ловушки.

Таланты

  • Талант на 15-м уровне: «+3 к снижению брони от Meld» заменен на «+3 Psionic Trap».

  • Талант на 15-м уровне: «Refraction можно применить под оглушением» заменен на «+225 к дальности атаки от Meld».

  • Талант на 20-м уровне: «+40 к урону Refraction» заменен на «+4 к снижению брони от Meld».

Terrorblade

  • Базовая броня увеличена на 1.

Способности

Conjure Image

  • Урон иллюзии увеличен с 20/25/30/35% до 25/30/35/40%.

Demon Zeal

  • Перезарядка уменьшена с 60 до 45 секунд.

  • Длительность уменьшена с 30 до 25 секунд.

Таланты

  • Талант 15-го уровня: +15% замедление/урон Reflection заменено на -25% минимального здоровья при обмене Sunder.

Tidehunter

  • Прирост силы увеличен с 3,6 до 3,7.
    Удалена врожденная способность Blubber.

Способности

Leviathan’s Catch

  • Новая врожденная способность. Пассивная.

  • Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, на 30 сек. оставляют за собой рыбку.

  • Съев ее, владелец способности получит +3 к здоровью, +2 к дальности атаки и +1 к блоку урона. С каждым повышением уровня также съедается одна рыбка.

  • Дополнительный блок урона применяется только в том случае, если на входящую физическую атаку накладывается блок источника урона.

  • Рыба пролетает 400 единиц в направлении героя, остается в мире на неопределенный срок и может быть уничтожена атакой врагов.

Anchor Smash

  • Радиус изменен с 375 до 225 + радиус атаки Tidehunter.

Kraken Shell

  • Теперь накладывает сильное рассеивание на Tidehunter, если он получает более 600/550/500/450 урона за 7 сек.

Таланты

  • Талант 20-го уровня: эффект от Blubber вызывает срабатывание Anchor Smash заменено на очищение Kraken Shell вызывает срабатывание Anchor Smash.

Timbersaw

Способности

Exposure Therapy

  • Не улучшается с Chakram.

  • Мана, полученная за каждое уничтоженное дерево, изменена с 4/6/8/10 на 3.75 + 0.25 за уровень.

Tinker

  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,5.

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305.

  • Убрана способность Defense Matrix.

Способности

Laser

  • Больше нет бонусов Aghanim’s Scepter.

March of the Machines

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter

  • Роботы восстанавливают 35 ХП в секунду союзникам, через которых проходит. Эффект не суммируется. Продолжительность эффекта: 4 сек.

Deploy Turrets

  • Новая способность, заменившая Defense Matrix.

  • После 0,5 сек. задержки сбрасывает три неконтролируемые турели в выбранную зону радиусом 250, нанося 40/80/120/160 магического урона, разрушая деревья и отталкивая врагов на 100 юнитов и Tinker на 350. Турели ищут вражеских героев в радиусе 650/700/750/800 и стреляют снарядами в их направлении каждые 1,5 сек. Снаряды наносят 20/40/60/80 магического урона цели и 50% урона всем врагам в радиусе 200 от цели. Каждая турель имеет 40/80/120/160 ХП и существуют 4,5 сек.

  • Каждая из трех турелей активируется с небольшой задержкой после предыдущей, включаясь спустя 0,1 сек., 0,6 сек. и 1,1 сек. после установки.

  • Снаряд летит вперед, от него можно уклониться, отойдя в сторону.

  • Турели целятся только во вражеских героев, но снаряды могут задеть крипов на пути.

  • Турели отдают приоритет одному герою, пока он не уйдет из радиуса атаки.

  • АОЕ урон не наносится основной цели, которую задела атака.

  • Золото в награду: 5/10/15/20. Опыт в награду: 5/10/15/20. Скорость поворота: 0,55. Скорость снаряда: 1200. Дальность полета снаряда: 650/700/750/800.

  • Дальность применения: 600. Затраты маны: 100/120/140/160. Перезарядка: 24/22/20/18 сек. Активация: 0,1 сек.

  • Улучшается с Aghanim’s Scepter:

  • Турели активируется на 0,3 сек. быстрее, скорость стрельбы увеличивается на 20%, из-за чего турели успевают дать один дополнительный залп.

Rearm

  • Перезарядка уменьшена с 7/6/5 сек. до 5,5/5/4,5 сек.

Warp Flare

  • Расстояние телепортации теперь зависит от радиуса каста Warp Flare и увеличивается с расстоянием до Tinker, так что ближайшие враги телепортируются дальше, чем дальние враги.

  • Максимальная дистанция телепорта составляет 60% от радиуса каста Warp Flare, которое уменьшается до 0 при максимальном радиусе каста (по стандарту 700).

Таланты

  • Талант 15-го уровня: +60 барьера от урона для Defense Matrix заменено на +100 к отскоку Tinker при Deploy Turrets.

  • Талант 20-го уровня: +10% сопротивления статусам Defense Matrix заменено на +60 урона снарядов Deploy Turrets.

  • Талант 25-го уровня: +40 интеллекта заменено на -0,25 сек. времени на перезарядку.

  • Талант 25-го уровня: АОЕ от лазера увеличено с 200 до 250.

Tiny

  • Removed Craggy Exterior innate ability

Способности

Insurmountable

  • Новая врожденная способность.

  • Tiny получает сопротивление замедлению, равное 20% от его силы, и сопротивление статусу, равное 10% от его силы.

Avalanche

  • Расход маны увеличен с 95/110/125/140 до 105/120/135/150.

  • Урон уменьшен с 100/190/280/370 до 90/180/270/360.

Toss

  • Расход маны изменен со 110/125/140/155 на 125.

Tree Grab

  • Расход маны уменьшен с 40 до 40/35/30/25.

  • Перезарядка уменьшена с 16/15/14/13 до 15/12/9/6 секунд.

  • Дальность применения увеличена со 165 до 200.

  • Attacks rescaled from 5 to 4/5/6/7.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Tree Throw

  • Больше не накладывает замедление на брошенное дерево.

Grow

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Брошенные дерево и юниты наносят на 20% больше урона в радиусе приземления, имеют +125 радиуса, замедляют передвижение на 25% и атаку на 45 на всех юнитов в радиусе применения Toss, Tree Throw и Tree Volley на 2,5 сек..

  • Урон самого юнита, который метнули, при этом не меняется.

Tree Volley

  • Больше не накладывает замедление на брошенное дерево.

Таланты

  • Талант 10-го уровня: радиус применения Avalanche уменьшен с +200 до +150.

  • Талант 15-го уровня: урон Avalanche уменьшен с +100 до +90.

Treant Protector

Способности

Nature’s Guise

  • Перезарядка изменена с 35 сек. – 1 сек. за уровень на 36 сек. – 1 сек. за уровень.

Living Armor

  • Расход маны увеличен с 40/45/50/55 до 65/70/75/80.

  • Максимальный блокируемый урон уменьшен с 120 до 60/80/100/120.

  • Уменьшение блокируемого урона улучшено с 35/30/25/20 до 20.

Eyes In The Forest

  • Время восстановления заряда увеличено с 55 сек. до 135 сек.

  • Длительность увеличена с 300 сек. до 360 сек.

  • Максимальное число зарядов уменьшено с 3 до 2.

Troll Warlord

Способности

Battle Stance

  • Troll Warlord получает 1 брони за 30 бонусной скорости атаки.

Berserker’s Rage

  • Больше не дает +3/4/5/6 бонусной брони в форме ближнего боя.

Таланты

  • Талант 15-го уровня: +115 урона Whirling Axes заменено на +1 сек. длительности Battle Trance.

  • Талант 20-го уровня: +10 брони с Berserker’s Rage заменено на +160 урона Whirling Axes.

  • Талант 20-го уровня: +1,5 сек. длительности Battle Trance заменено на союзники получают скорость атаки Battle Trance.

Tusk

Способности

Bitter Chill

  • Больше не увеличивает уровень с Walrus Punch!.

  • Замедление скорости атаки изменено с 20/40/60/80 на 17 + 3 за уровень.

  • Действует только на вражеских героев.

Tag Team

  • Теперь базовая способность Tusk.

Ice Shards

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Drinking Buddies

  • Теперь эту способность дарует Aghanim’s Shard.

  • Tusk тянется к союзному юниту, помечая и притягивая его. Tusk и отмеченный юнит получают 25% дополнительной скорости передвижения на 10 бонусной брони на 5 сек. Можно настроить применение, чтобы Tusk притягивался к цели с уменьшенным на 50% радиусом.

  • Радиус: 1000. Затраты маны: 80. Перезарядка: 14 сек.

  • Больше не дает 20/50/80/110 бонусной атаки.

Таланты

  • Талант 20-го уровня: −6 сек. перезарядки Ice Shards заменено на -6 сек. перезарядки Snowball.

  • Талант 25-го уровня: −8 сек. перезарядки Snowball заменено на Ice Shards замедляет на 50% и наносит 110 урона в секунду (действует только на запертых внутри врагов.

Underlord

Способности

Invading Force

  • Больше не увеличивает уровень с Fiend’s Gate.

  • Уменьшение урона изменено с 4/6/8/10% на 3,7% + 0,3% за уровень.

  • Бонус скорости передвижения изменен с 11/14/17/20% на 9,5% + 0,5% за уровень.

Firestorm

  • Урон волны увеличен с 30/50/70/90 до 30/55/80/105.

Atrophy Aura

  • Уменьшение урона увеличено с 6/14/22/30% до 8/16/24/32%.

Таланты

  • Талант 15-го уровня: уменьшение перезарядки Firestorm увеличено с 4 сек. до 5 сек.

  • Талант 25-го уровня: урон в секунду вокруг врат Fiend’s Gate увеличен со 125 до 160.

Undying

  • Базовое восстановление здоровья увеличено с -0,25 до 0,25.

  • Базовая ловкость увеличена с 10 до 13.

  • Базовая броня уменьшена на 1.

  • Базовая ловкость увеличена с 10 до 13.

Способности

Flesh Golem

  • Атаки теперь создают текущий уровень Tombstone Zombie.

Vengeful Spirit

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300.

  • Базовый интервал атак уменьшен с 1,7 до 1,5 секунд.

Способности

Retribution

  • Позволяет Vengeful Spirit получить преимущества ближних и дальних атак.

  • Иконка убийцы появляется в качестве баффа Vengeful Spirit, чтобы она знала, кого ненавидеть.

Vengeance Aura

  • Бонус для Vengeful Spirit теперь 1,2х.

  • Улучшение Aghanim’s Scepter больше не сбрасывает перезарядку способности при активации.

  • Aghanim’s Scepter теперь увеличивает бонус для Vengeful Spirit на 1,3.

  • Иллюзии, созданные с Aghanim’s Scepter, получают полный бонус от Vengeance Aura.

  • Урон, получаемый иллюзией с Aghanim’s Scepter, уменьшен с 115% до 100%.

Venomancer

  • Удалена врожденная способность Septic Shock.

Способности

Poison Sting

  • Теперь является врожденной способностью

  • Наделяет атаки Venomancer ядом, который наносит урон в секунду, равный 9 + 1 за уровень, и замедляет передвижение на 10%. Продолжительность: 4,5 сек + 0,5 сек за уровень.

Venomous Gale

  • Изменено улучшение от Aghanim’s Shard

  • Увеличивает радиус применения и скорость снаряда на 25%. Создает 2 Plague Ward вокруг атакованного героя.

Snakebite

  • Новая обычная способность

  • Venomancer призывает Spawn of Aktok, чтобы вонзить клыки в жертву, нанося 40/60/80/100 магического урона и накладывая смертельный токсин, который наносит 20/25/30/35 магического урона в секунду в течение 6 сек. Когда цель атакует, она повторно получает изначальный магический урон. Радиус: 600. Затраты маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 20/18/16/14 сек.

Noxious Plague

  • Значительные изменения.

  • Больше нет АОЕ эффекта, теперь действует только на цель.

  • Когда зараза распространяется, она также накладывает дебаффы, примененные Venomancer.

  • Не стакается. Повторное наложение эффекта на уже зараженного юнита еще раз нанесет урон от снаряда, но это не повлияет на оставшуюся длительность дебаффа. Длительность перенимаемых дебаффов фиксированная и не может быть изменена сопротивлением эффектам или усилениями дебаффов.

  • Затраты маны уменьшены с 200/300/400 до 200/250/300.

  • Длительность уменьшена с 5 сек. до 4 сек.

  • Начальный урон уменьшен с 200/300/400 до 150/200/250.

  • Начальный урон не смертелен.

  • Распространяется повторно, но второстепенные срабатывания не наносят начального урона.

  • Радиус распространения уменьшен с 800 до 700.

  • Урон от максимального ХП уменьшен с 3/4/5% до 2/3/4%.

  • Улучшается с Aghanim’s Scepter:

  • Уменьшает перезарядку на 35 сек. Уменьшает сопротивление магии зараженных юнитов на 20% и позволяет повторным срабатываниям наносить начальный урон.

Таланты

  • Талант 15-го уровня на замедление от Poison Sting усилен с +5% до +7%.

  • Новый талант 15-го уровня: «+75 к радиусу передачи у Noxious Plague».

  • Новый талант 20-го уровня: «–2 сек. перезарядки Plague Ward».

  • Новый талант 20-го уровня: «+40% к урону от Snakebite».

  • Новый талант 25-го уровня: «Эффект от Snakebite нельзя развеять».

Viper

  • Рост ловкости увеличен с 2,7 до 2,9

  • Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 110

Способности

Predator

  • Базовый урон за процент от недостающего здоровья увеличен с 0,15 до 0,25.

Corrosive Skin

  • Aghanim’s Scepter теперь постепенно увеличивает сопротивление магии и урон в секунду, пока герой находится в зоне Nethertoxin, вплоть до 50% бонуса спустя 4 сек.

Таланты

  • Талант 10-го уровня: +10% замедления/урона Poison Attack заменено на +15 урона Corrosive Skin.

  • Талант 15-го уровня: +20 урона Corrosive Skin заменено на +15% замедления/урона Poison Attack.

  • Талант 15-го уровня: +30 минимального/максимального урона Nethertoxin заменено на +20/40 минимального/максимального урона Nethertoxin.

  • Талант 20-го уровня: базовый урон за процент от недостающего ХП увеличен с +0,3 до +0,35.

Visage

  • Удалена врожденная способность Lurker.

Способности

Silent as the Grave

  • Теперь является врожденной способностью. Активная.

  • Visage получает полет и 12% бонуса скорости передвижения на 20 сек. При атаке или использовании умения он теряет оба эффекта, но вместе с гаргульями получает 10% бонуса атаки на 2 сек.

  • Расход маны уменьшен со 115 до 50.

  • Перезарядка изменена с 45 сек. на 45,75 сек. – 0,75 сек. за уровень.

  • Улучшается с Aghanim’s Scepter.

  • Увеличивает бонусную скорость передвижения на 12%, бонусный урон на 10% и его продолжительность на 2 сек., а также продолжительность полета на 10 сек. Во время полета Silent as the Grave дает невидимость Visage и его гаргульям.

  • Невидимость для Visage и гаргулий не связаны друг с другом.

Summon Familiars

  • Перезарядка уменьшена с 130/120/110 сек. до 120/110/100 сек.

  • Здоровье гаргулий изменено с 500/600/700 на 450/600/750

Таланты

  • Талант 10-го уровня: +6 атаки для Visage и гаргулий заменено на +6 базового урона для Visage и гаргулий.

  • Талант 10-го уровня: +4 максимальных стаков Lurker заменено на -1 сек. перезарядки Soul Assumption.

  • Талант 20-го уровня: урон Soul Assumption за заряд увеличен с +25 до +30.

Void Spirit

  • Базовый урон уменьшен на 4.

  • Урон на 1 уровне остался прежним из-за изменений врожденной способности.

Способности

Intrinsic Edge

  • Теперь также увеличивает урон от атак Void Spirit за каждый уровень атрибута на 15%.

  • Увеличение мультипликативно, поэтому увеличено с 0,45 до 0,5175. Результат этих изменений:

  • Урон на 1 уровне без изменений: 52-56

  • Рост урона за уровень увеличен с 3,6 до 4,1

  • Урон на 30-м уровне увеличен с 174–178 до 192–196

  • Вторичные бонусы увеличены с 25% до 30%

  • Больше не дает увеличение брони и сопротивления магии

  • Увеличивает скорость атаки за каждый пункт ловкости

Aether Remnant

  • Раскрытие невидимости Aghanim’s Shard больше не подсвечивает варды.

Resonant Pulse

  • Количество барьера за каждого задетого героя увеличено с 35/50/65/80 до 50/70/90/110.

Warlock

Способности

Eldritch Summoning

  • Больше не улучшается вместе с Chaotic Offering.

  • Здоровье бесов изменено с 50/130/210/290 на 5 + 15 за уровень.

  • Урон от взрыва беса изменен с 25/70/115/160 на 20 + 20 за каждые 3 уровня.

  • Скорость передвижения бесов изменена с 300/315/330/345 до 297 + 3 за каждые 3 уровня.

  • Урон от атаки бесов изменен с 10-11/14-15/18-19/22-23/26-27 на 20-21.

Weaver

  • Старая врожденная способность удалена.

Способности

Threads of Fate

  • Новая врожденная способность.

  • Нанеся вражескому герою урон атакой или способностью, владелец способности может пробыть в радиусе 700 от него еще 1.5 сек., чтобы между ними образовалась нить судьбы, которая ненадолго замедлит цель. Каждая нить увеличивает урон от атак владельца.

  • Эффекты сохраняются, даже если враг умирает, когда нить вот-вот будет установлена Замедление передвижения составляет 100% на 0,2 секунды.

  • Замедление – 100% на 0.2 сек.

Таланты

  • Новый талант 10-го уровня: «+50 к скорости передвижения от Shukuchi».

  • Новый талант 15-го уровня: «+90 Shukuchi Damage».

  • Талант 20-го уровня на бонусный урон от Geminate ослаблен с +70 до +60.

Windranger

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.

  • Старая врожденная способность удалена.

Способности

Tailwind

  • Новая врожденная способность.

  • Использование способностей дает владельцу складывающийся эффект попутного ветра, ненадолго ускоряющий передвижение. Бонус к скорости передвижения начинает постепенно уменьшаться, когда проходит половина эффекта. Бонус к скорости передвижения за каждый за заряд: 35%. Длительность: 2 секунды.

  • Пассивно увеличивает максимальную скорость героя до 600.

  • Улучшается с Aghanim’s Scepter: атаки наделяют эффектом Tailwind. Увеличивает длительность способности на 3 секунды и делают ее неразвеиваемой.

Windrun

  • Ускорение скорости передвижения ослаблено с 60% до 50%.

  • Перезарядка уменьшена с 15/14/13/12 до 14/13/12/11 секунд.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter.

Таланты

  • Новый талант 10-го уровня: «+0.75 сек. к длительности Windrun».

  • Новый 15-го уровня: «+40 к максимальной скорости передвижения от Tailwind».

  • Новый талант 25-го уровня: «Powershot убивает цель со здоровьем ниже 15% от максимального здоровья».

Winter Wyvern

  • Удалена врожденная способность Eldwurm Scholar.

Способности

Eldwurm’s Edda

  • Новая врожденная способность.

  • Начинает игру с предметом Eldwurm’s Edda. Спустя 10 минут его можно использовать, увеличив текущий и максимальный уровень базовой способности на 1. Повышает интеллект Winter Wyvern на 25% от базового значения на момент использования.

  • Значения 5-го уровня рассчитываются автоматически: прибавляется 50% от разницы значений между 3-м и 4-м уровнями. Исключение: расход маны остается таким же, как на 4-м уровне.

Arctic Burn

  • Больше не имеет ограничения на наложение дебаффа на врагов.

  • Длительность дебаффа уменьшена с 5 до 3 секунд.

  • Замедление передвижения уменьшено с 16/24/32/40% до 15/20/25/30%.

Cold Embrace

  • Изменено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Уменьшает перезарядку на 4 секунды. Союзные юниты получают +60% к дополнительному урону от атак на 6 секунд после выхода из ледяного кокона.

Winter’s Curse

  • Дополнительная скорость атаки изменена с 65 на 50/65/80.

  • Максимальная длительность изменена с 4/5,5/7 до 6 секунд.

  • Бонусная длительность за каждого героя уменьшена с 2 до 1,5 секунд.

  • Бонусная длительность за каждого героя теперь может применяться уже после применения способности, если вражеский герой попадает под ее действие. Длительность по-прежнему не может превышать максимальную.

Таланты

  • Талант 15-го уровня: бонус к радиусу разлета осколков у Splinter Blast уменьшен с 250 до 175.

  • Талант 20-го уровня: замедление от дебаффа Arctic Burn уменьшено с +17% до +15%.

Witch Doctor

Способности

Death Ward

  • Дальность атаки увеличена с 600 до 600/625/650.

Таланты

  • Новый талант 15-го уровня «-3 сек. перезарядки Paralyzing Cask».

  • Новый талант 20-го уровня: «Срабатывания Maledict наносят 75% урона в радиусе 800».

  • Новый талант 25-го уровня «+6 к отскокам Paralyzing Cask».

Wraith King

  • Базовая броня уменьшена на 1

Способности

Vampiric Spirit

  • Больше не улучшается вместе со способностью Reincarnation.

  • Вампиризм изменен с 10/20/30/40% на 14% + 1% за каждый уровень героя.

  • Длительность призрачной формы изменена с 3,5/4/4,5/5 на 4,25 + 0,25 сек. за каждые 6 уровней героя (вплоть до 5,5 сек. на 30-м уровне. Также длительность увеличивается на 1 сек. с Aghanim’s Scepter).

  • Бонусная скорость атаки изменена с 30/45/60/75 на 55.

  • Бонусная скорость передвижения изменена с 10/15/20/25% на 20%.

Bone Guard

  • Теперь всегда является базовой способностью Wraith King.

  • Скорость передвижения скелетов увеличена с 340 до 350.

Mortal Strike

  • Изменено улучшение от Aghanim’s Shard.

  • Критические удары накладывают проклятие на цель, повторно нанося 75% урона спустя 3 секунды задержки. Сочетается с вампиризмом.

Reincarnation

  • Расход маны уменьшен с 225 до 220/110/0.

  • Теперь призывает 2/3/4 скелетов за каждого вражеского героя в радиусе замедления.

  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.

Zeus

  • Базовая сила увеличена с 19 до 21.

  • Базовый урон увеличен на 1–3.

  • Урон на первом уровне увеличен с 52–60 до 53–63.

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 305.

  • Базовая броня уменьшена на 1.

Способности

Static Field

  • Больше не улучшается вместе со способностью Thundergod’s Wrath.

  • Урон изменен с 2,5/3/3,5/4% на 3,45% + 0,05% за каждый уровень героя.

Arc Lightning

  • Расход маны изменен с 75/85/95/105 на 85/90/95/100.

  • Базовый урон увеличен с 90/120/150/180 до 105/130/155/180.

Lightning Bolt

  • Радиус обычного обзора и эффекта True Sight увеличен с 500 до 600.

Thundergod’s Wrath

  • Теперь накладывает эффект True Sight до нанесения урона и поражает даже тех врагов, которых нельзя выбрать целью или которые всё ещё остаются невидимыми.

  • Ранее способность просто раскрывала невидимых героев, не нанося им урона. Теперь она будет работать аналогично Lightning Bolt, нанося урон даже юнитам под действием Smoke of Deceit, Shadow Realm (Dark Willow), Blur (Phantom Assassin), Shadow Dance или Depth Shroud (Slark) и т.д.

  • Радиус обычного обзора и эффекта True Sight увеличен с 500 до 600.

Nimbus

  • Источник урона изменен с Nimbus на героя.

Таланты

  • Талант 25-го уровня: «+2% урона от Static Field» заменено на «3 заряда Heavenly Jump».

  • Талант 15-го уровня: «-0,4 перезарядки Arc Lightning» заменено на «-20% стоимости маны у Arc Lightning».

Супер, то, что было нужно Доте
Обычный патч, не плохой и не хороший
Ужасный патч, Дота стала хуже