11

Valve хотят лишить авторских прав на Dota 2

Китайские компании Lilith и uCool подали в суд на Valve и Blizzard Entertaiment, оспаривая авторские права на Dota 2.

Lilith и uCool заявили, что Dota 2 не является интеллектуальной собственностью ни одной компании, так как включает в себя контент из Dota AllStars, которая является результатом работы сообщества. Данный аргумент был отклонен судом, однако допускается. что Dota является свободным проектом и не имеет конкретного владельца.

При этом отмечается, что создатели Dota, Eul и IceFrog, нарушили пользовательское соглашение с Blizzard. Они продали свои права на модификацию, однако согласно пользовательскому соглашению Blizzard, редактор карт для WarCraft 3 нельзя было использовать с целью получения прибыли.

Кроме того, в сообщении от 23 сентября 2004 года Eul заявил, что отказывается от авторских прав, попросив пользователей, которые будут в дальнейшем делать модификации Dota, указывать его имя в списке авторов.

На данный момент суд не вынес решения. Valve может лишиться прав на Dota 2, если ее признают коллективным проектом, что в юридическом плане никак не скажется на развитии игры. Однако если Dota 2 будет признана открытым проектом, то сеттинг игры смогут использовать все желающие.

SniperSniper
TechiesTechies
TinkerTinker
UnderlordUnderlord
Keeper of the LightKeeper of the Light
LeshracLeshrac
WarlockWarlock
Опубликовал: SincerelyYours
Источник: documentcloud.org
11 комментариев
По дате
Лучшие
Актуальные
почему когда вспоминают про Айсфрога и еула забывают Гуинсо? BibleThump
бред, чего они добиваются? дота окончательно поплывет, если ее не будет контролировать конкретная организация
Ответ mamont1995
бред, чего они добиваются? дота окончательно поплывет, если ее не будет контролировать конкретная организация
Очевидно же, славы и денег.
Суть отжима доты в том, что так они смогут создавать свои шмотки, продавать сеты, делать компедиумы и не платить вальвам деньги. На данный момент вальв решает, кто и что получит
Суть отжима доты в том, что так они смогут создавать свои шмотки, продавать сеты, делать компедиумы и не платить вальвам деньги. На данный момент вальв решает, кто и что получит
Не смогут - даже если Dota 2 станет "коллективным проектом", то клиент все равно исключительная собственность Valve. А вот мерчендайз по вселенной смогут делать все.
Ответ Vladislav Khromov
Не смогут - даже если Dota 2 станет "коллективным проектом", то клиент все равно исключительная собственность Valve. А вот мерчендайз по вселенной смогут делать все.
Только на названия. Логотип, внутриигровые изображения и видео и прочий фактический контент остаются собственностью Valve.
Коллективный проект это DotA, а Dota 2 - детище Valve. Единственное к чему можно придраться, так это название, но и торговую марку они честно отвоевали у близзардов. Так что шли бы китайские штамповальщики сомнительного контента лесом
Тупые комментаторы, пишущие: "китайские штампователи подобного контента лесом", - даже на рабираются в предмете спора. Ucool не испльзвуют механику доты вообще, игра абсолютно другого направления. Они используют только навзание/скилы героев. Валв, вообще-то говоря, не имеют к этому НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ. Большая часть этих героев и скилов были придуманы ещё в первой доте и далеко на Габеном. Если уж кто-то может предъявлять, то уж явно не Валв, а, скорее, Близзард.
Рекомендуем
Главные новости