6 героев, новая карта и таинственный Broker.
В ночь на 30 сентября в Deadlock вышло масштабное обновление под названием City Never Sleeps. Valve полностью переработала карту, изменила нейтральных существ, добавила шесть новых героев, нового торговца Broker, Corrupted Items и множество изменений интерфейса. После выхода патча онлайн Deadlock достиг нового рекорда – 228 тысяч игроков одновременно. Игра по-прежнему находится в закрытом тестировании.
Разбираемся в главных изменениях обновления – самого крупного в истории игры.
Содержание
Полный список изменений доступен на официальном сайте Deadlock.
Новые герои Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Rat King и Violet
В Deadlock появились шесть новых персонажей: Nurse Harrow, Mr Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba и Violet. Играть за них пока нельзя, сначала игроки должны определить порядок их выхода голосованием.
Голосование проходит прямо в лобби перед матчем. Команда-победитель получает удвоенные голоса, также количество голосов будет удваивать первая победа за день. После первого релиза игроки смогут получать специальные Priority Tokens за игру.
Первый герой выйдет 2 октября. После этого Valve будет выпускать по два персонажа в неделю – по вторникам и пятницам.
Пока Valve не раскрыла полноценные способности новых героев, поэтому судить об их игровом стиле можно только по представленным образам и описаниям:
Nurse Harrow – строгая и пугающая медсестра. На постере у нее оружие, похожее на медицинский шприц. Valve описывает ее как «Strict, Terrifying, Savior» – строгая, внушающая ужас, спасательница.

Mr Rat King – огромная крыса в короне. Его характеристики – «Scrappy, Regal, Tenacious» (бойкий, величественный, упорный).

Solomon – персонаж, связанный с шахматами: на его изображении есть шахматные фигуры. Valve называет его «Strategist, Focused, Checkmate» (стратег, сосредоточенный, ставящий мат).

Deadman Danny – опасный мертвец со взрывчаткой. Его описание – «Reckless, High-Flying, Explosive» (безрассудный, летающий на большой высоте, взрывоопасный).

Baba – аналог Бабы Яги и, пожалуй, самый ожидаемый герой для русскоязычного комьюнити. Ее три слова – «Cackling, Beady, Hexing» (хохочущая, с пронзительным взглядом, насылающая проклятия).

Violet – художница с большой кистью, описанная как «Ambitious, Nimble, Creative» (амбициозная, проворная, творческая).

Всего в обновлении добавили больше 10 тысяч новых реплик персонажей, а количество диалогов между героями перед матчем выросло с 700 до 1500. Для прослушивания всех реплик появился отдельный пункт в меню.
Новая карта: все районы, объекты и изменения City Never Sleeps
В патче City Never Sleeps сильно переработали карту Deadlock. Valve изменила внешний вид улиц, нейтральные лагеря и добавила новые места, объекты и способы получить ресурсы.
Между основными улицами появились четыре новых района:
Theater District – Театр (Театральный квартал);
Chinatown – Чайнатаун;
Haunted Lot – Проклятый квартал (Заброшенный участок);
Plaza – Площадь.

В каждом районе есть свои особенности и новые существа. Например, в Чайнатауне можно забраться на Колокольню и собрать большое количество душ. Но во время сбора награды звонит колокол, поэтому об этом узнают игроки по всей карте.
Есть и другие новые объекты. Sunken Plaza(Затонувшая площадь) спрятана под центральной площадью: чем глубже игрок спускается, тем сильнее теряет выносливость, но взамен получает доступ к более ценным наградам.
По карте разбросаны дополнительные источники награды и временные преимущества. Появились Tough Crates (Крепкие ящики): их можно разбить только тяжелой атакой в ближнем бою, после чего игрок получает души.
Buff Containers (Контейнеры с усилениями) заменили прежние золотые статуи. Теперь они дают постоянные бонусы к сопротивлению духу, пулям, дальности способностей или скорости передвижения.
Кроме того, по всей карте спрятаны Healing Snacks (Целебные закуски), восстанавливающие здоровье, и Steam Vents (Паровые вентиляционные отверстия). Стоя в потоке пара, герой получает невидимость и небольшую регенерацию.
Также рядом с местами появления Haunts и Midboss теперь отображаются таймеры их возрождения. Это должно сделать контроль ресурсов более понятным. По сути, Valve превратила «лес» из набора нейтральных лагерей в полноценную систему объектов по всей карте.
Haunts в Deadlock: замена старых нейтралов
Привычных нейтральных существ в Deadlock больше нет. Valve превратила лагеря в Haunts – новых существ с разными моделями поведения, у каждого своя линия или район на карте. Вот основные типы существ:
Specimen – можно встретить в Broadway (голубая линия);
Past Dues – в Greenwich (зеленая линия);
Crabbage Pots и Festival Spirit – в Чайна-тауне;
Shrooms – встречаются в Призрачном участке;
Underhands – на Площади.
Gutter Ghouls и Barrel Mimics – в York (желтая линия);
Stage Hands – в Театре;
Кто такой Broker и что за Corrupted Items
Broker – новый загадочный торговец, который появляется в разных местах Нью-Йорка. Valve описывает его как продавца запрещенных демонических предметов и модификаций. Где именно он появится в конкретной игре, заранее неизвестно.
Главная особенность Брокера – Corrupted Items (испорченные предметы). У него можно обменивать высокоуровневые предметы на их «испорченные» версии. Они получают значительно более сильные свойства, но вместе с ними обязательно идут негативные эффекты.
Первый товар появляется примерно через 30 минут после начала матча. После этого новые испорченные предметы появляются в среднем раз в 15 минут.
Главный нюанс системы – негативные свойства случайны, но одинаковы для всех игроков в конкретном матче. То есть игроки получают одинаковые условия для испорченных предметов, хотя сила положительных и отрицательных эффектов может немного отличаться.
Брокер добавлен как временная механика. Он пробудет в Deadlock всего несколько дней и исчезнет после появления первого нового героя 2 октября.
Другие изменения
Valve обновила практически весь интерфейс. Появились более информативные полосы здоровья, индикаторы союзников и улучшенное отображение характеристик героя во время боя.
Серьезно переработали магазин. В нем появилась вкладка Popular Items, которая показывает наиболее часто покупаемые предметы для конкретного героя и фазу матча, когда их обычно приобретают. Добавили новые фильтры, сортировку и более удобную систему поиска.
Изменили систему пингов. Теперь можно отмечать гораздо больше объектов, включая крипов, нейтралов, зиплайны, магазин и различные цели. В игру добавили более 15 тысяч новых и обновленных реплик для пингов.
Также появился новый Event Feed. Он показывает важные события матча, включая способность или предмет, нанесший смертельный удар, размер награды за убийство и информацию о Soul Bag.
В Deadlock появилось отдельное меню доступности. Игроки могут настроить цвета элементов интерфейса и прицела, субтитры, размер и шрифт текста, уменьшить тряску камеры и включить автоматическое движение, прыжки через препятствия или непрерывную стрельбу.
Сильно расширили и тренировочный режим. В нем появились запись и воспроизведение действий ботов, DPS-метр, боевой лог, график скорости, настройка целей, свободная камера, тестирование различных маршрутов, постоянных бонусов и предметов. Можно отдельно включать и отключать появления объектов на карте и сравнивать разные билды.
Valve обновила техническую часть игры: Deadlock перевели на более свежую версию Source 2, улучшили античит, сетевое предсказание, производительность рендеринга и звука, а также локализацию.































Комментарии