У каждого стримера, ютьюбера или киберспортсмена есть собственные уникальные настройки, которые используются в партиях или при прохождения определенных игр. Такой ютубер, как Мармок (Marmok), он же Марин Мокану, собирает хайлайты из забавных моментов в играх, будь то Battlefield или CS 2.
Карты для тренировки префаера в КС 2

Нельзя не обратить внимание на то, что у него есть собственный прицел, расположение рук и конфиг (настройки) для партий в CS 2. Подражание – лучшая форма лести, как кто-то сказал. А как повторить этот конфиг?
Конфиг Мармока
Готовый конфиг Мармока можно скачать по этой ссылке (файл с расширением .cfg). Сохраненный файл надо поместить в файлы игры, зайдя в папку Steam.
Путь – game/csgo/cfg. Именно там нужно сохранить кфг Мармока. Не забудьте предварительно сохранить собственный конфиг, если вдруг задумаете к нему вернуться.
Отметим также заявленные параметры запуска: -novid -console -tickrate 128 -freq 144.
Прицел Мармока
Прицел бирюзового цвета в виде перекрестья (по схеме RGB 0, 255, 255 с прозрачностью 255) – классический статичный прицел. Иногда лучше, чтобы мишень не закрывалась точкой. Длина 3.0, толщина линий 0.5, зазор -0.3.
Если вам нужен такой же прицел, как у Мармока, то скопируйте код CSGO-XHJZX-qq6zB-ubXc3-TwhNi-hzfFO, а затем откройте консоль, введите команду apply_crosshair_code и вставьте данный код. Нажатием Enter вы установите себе прицел Мармока в CS 2 без дополнительных усилий.
Также вы можете открыть меню «Настройки», отыскать на вкладке «Игра» подраздел «Прицел (Crosshair)», а затем щелкнуть «Поделиться / Импортировать» и ввести код выше, подтвердив это нажатием «Импорт». Иногда копирование кода занимает меньше времени, чем ручная настройка.

Настройки сенсы Мармока
Характеристики мыши, которую использует Мармок – это чувствительность 1 при DPI равном 400, частота мыши 1000 Гц и чувствительность в зуме с параметром 0,7.
Настройки рук Мармока
Для настройки расположения рук, как у Marmok, вы можете вбить в консоль следующие параметры: viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1.4; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.9; viewmodel_presetpos 0.
Настройки графики Мармока
Немного о визуальной составляющей, а именно об экране. Характеристик немного, но этого хватит
Выбранное игровое разрешение – 1280х960
Соотношение сторон – 4:3
Формат изображения – растянуто
Герцовка монитора – 144 Гц
Девайсы Мармока
Данные о компьютере Мармока приводятся в соответствии с его видео, выложенном на YouTube в феврале 2026 года. Видео в жанре рум-тура (обзора студии) было выложено в связи с тем, что Мармок разбирал все это и переезжал. Названия и характеристики отображены на скрине: сам ютубер их не проговаривал, объяснив, что такие вещи вообще сложно выговорить.

































Комментарии