Valve судятся из-за лутбоксов в CS и Доте. Компания ответила на обвинения прокуратуры Нью-Йорка
Новый раунд разбирательств.
25 февраля генеральный прокурор Нью-Йорка Летиция Джеймс подала в суд на Valve – издателя и разработчика Counter-Strike и Dota 2. Причина иска – лутбоксы в играх компании, которые, по мнению обвинения, фактически представляют собой форму азартных игр. А они запрещены уголовным кодексом и Конституцией штата Нью-Йорк.
Теперь Valve опубликовала официальный комментарий. Компания заявила, что с 2023 года взаимодействовала с властями штата New York, пытаясь разъяснить ситуацию.
Valve подчеркнула, что лутбоксы – распространенная механика как в играх, так и в реальном мире, и сравнила их с коллекционными наборами вроде карточек Pokеmon. В компании также отметили, что предметы из кейсов носят исключительно косметический характер, поэтому игрокам не нужно открывать их, чтобы играть.
Кроме того, Valve заявила, что активно борется с азартными сайтами и мошенничеством вокруг предметов – по ее данным, за такие нарушения было заблокировано более миллиона аккаунтов Steam.
Прокуратура предлагает лишить пользователей возможности передавать предметы через обмен или торговую площадку. В Valve считают, что это важное право пользователей – аналогичное возможности продать или обменять физический коллекционный предмет – и отказываются вводить такие ограничения.
Прокуратура также предлагает обязать компанию собирать больше персональных данных пользователей для проверки возраста и определения местоположения. В Valve заявили, что такие меры потребуют внедрения более инвазивных технологий для всех игроков, хотя большинство способов оплаты уже включает проверку возраста.
По словам компании, требования прокуратуры выходят далеко за рамки действующего законодательства штата Нью-Йорк. В Valve отметили, что могли бы пойти на уступки, чтобы быстрее завершить дело, однако считают такой вариант вредным для пользователей и других разработчиков, а также ограничивающим возможности для развития игровых механик.
Компания также прокомментировала заявления прокуратуры о возможной связи видеоигр с насилием в реальном мире. В Valve напомнили, что многочисленные исследования на протяжении многих лет не выявили связи между медиа-развлечениями – фильмами, телевидением, книгами, комиксами, музыкой и играми – и реальным насилием.
Что вообще за лутбоксы?
Valve внедрила лутбоксы в 2010 году в Team Fortress 2, вскоре они перекочевали в CS и Доту. В разных играх лутбоксы отличаются, но суть везде одна. За деньги пользователь получает косметические предметы, которые не влияют на игровой процесс. Например, скин на персонажа, брелок или наклейку на оружие. То есть аксессуары.

Изображение из иска к Valve. Слева – стандартный АК-47 в игре, справа – со скином «Азимов»
Открытие кейсов – главная лутбокс-механика CS. Кейс можно получить двумя способами:
1. Бесплатно. Раз в неделю пользователю случайно выпадает четыре предмета, среди которых есть кейс.
2. За деньги. На торговой площадке Steam или на сторонних маркетплейсах.
В кейсе находятся скины – раскраски для оружия разной редкости. Чем выше редкость, тем ниже шанс выпадения и тем дороже предмет. Для открытия кейса нужен ключ, в американском Steam он стоит $2,71 (208 рублей). В иске к Valve подчеркивается: «Почти каждый игрок, который открывает кейс, получает виртуальный предмет стоимостью в несколько центов – намного меньше того, что он потратил для открытия кейса».
Сколько Valve зарабатывает с лутбоксов?
Лутбоксы в том или ином виде есть во многих онлайн-играх. Чего там нет, так это возможности продавать скины – это важнейшее отличие Valve от остальных.
Продавать (и покупать скины) можно двумя способами:
1. На торговой площадке Steam. За каждую сделку Valve получает 15% комиссии.
2. На сторонних маркетплейсах. Так за скины можно получить реальные деньги на карту, на электронные и криптокошельки. И даже наличными, в чем убедился сотрудник Нью-Йоркского офиса генпрокурора во время расследования. Сначала он продал нож из CS за $180 на торговой площадке Steam. Затем приобрел Steam Deck – портативную консоль от Valve. А потом продал ее магазину электроники.
Возможность покупать, продавать и обменивать предметы превратила скины в инвестиции. В иске к Valve больше всего внимания уделено Counter-Strike – игре с наиболее стабильной экономической моделью: рынок скинов оценивается в $5,5 млрд.

🔥 В CS паника: рынок скинов трещит, люди теряют миллионы
Сама Valve за 2025 год с продажи ключей заработала более $1 млрд. Также на торговой площадке Steam было продано предметов на $1,22 млрд, из которых $166 млн ушли Valve в качестве комиссии. В судебном иске сказано, что компания заработала «десятки миллионов долларов на продаже ключей для кейсов тысячам жителей Нью-Йорка».
Какие доводы у обвинения?
1. Лутбоксы рассматривают как вид азартных игр: кейсы напоминают механику игровых автоматов из-за вращений на экране, а ценные предметы выпадают крайне редко. Азартные игры в Нью-Йорке под запретом.
2. Также обвинители делают особый акцент на детях и подростках, которые наиболее подвержены риску развития лудомании.
«Азартные игры могут привести к серьезной зависимости, особенно среди молодежи. Valve заработала миллиарды долларов, позволяя детям и взрослым незаконно участвовать в азартных играх, чтобы получить шанс выиграть ценные виртуальные призы. Они вредны, незаконны и вызывают привыкание, в связи с чем мой офис подал в суд с целью остановки противозаконной деятельности Valve и защиты жителей Нью-Йорка», – объяснила Летиция Джеймс.
Что грозит Valve?
Главные требования офиса генпрокурора:
1. Valve должна выплатить штраф в размере, в три раза превышающем сумму прибыли, «полученной в результате незаконных действий, о которых говорится в настоящем документе».
2. Valve должна возместить пользователям ущерб и вернуть все средства.
3. Valve должна перестать нарушать Конституцию и законы штата Нью-Йорк, то есть – нужно отказаться от лутбоксов.
Как Valve решала похожие проблемы раньше?
Далеко не первый раз Valve задают вопросы из-за кейсов. Вот самые яркие примеры.
➤ В 2017 году в Китае обязали раскрывать вероятности для случайно получаемых предметов в онлайн-играх. После этого стало известно, что, например, шанс получить самый дешевый предмет из кейса в CS равен 80%, а самый дорогой – 0,26%.
➤ С 2018 года жителям Нидерландов и Бельгии недоступна функция открытия кейсов. Правительство Нидерландов заявляло, что кейсы нарушают «Акт о ставках и азартных играх».
➤ В 2019 году Valve ввела особый способ открытия кейсов во Франции. Чтобы открыть кейс, нужно приобрести сканер: он позволяет сразу увидеть, что выпадет из кейса. Пользователь решает, покупать ключ, чтобы забрать скин, или нет. Если не забрать, открыть следующий кейс не получится. Также игрокам во Франции запрещено покупать кейсы на торговой площадке.

Кажется, Valve постепенно и осознанно отказывается от кейсов из-за потенциальных юридических проблем. В последний раз их добавляли в октябре 2024 года, а в сентябре 2025-го в игре появился так называемый терминал – механика, которая должна безболезненно заменить кейсы. Работает она так:
пользователь активирует терминал, который стоит около 20 рублей;
по очереди на выбор предлагается до 5 скинов;
каждый из них можно купить (если отказываетесь от первого, предлагается второй и так далее);
если не понравился ни один из скинов или просто не хочется тратить деньги, покупать скин необязательно.
* * *
Киберспортивная Олимпиада: как к ней шли-шли-шли – и почему так и не дошли?
VP – «Спартак» в киберспорте. Великое наследие и хаос в руководстве



























