Каким был CS в 2016-м? Первый топ-сезон Симпла, Valve задушила тренеров
Возвращаемся на 10 лет назад.
Первый заметный тренд 2026 года в соцсетях – вспомнить, что происходило с вами в 2016-м. Давайте отмотаем время на 10 лет назад и изучим киберспортивный мир CS.
Кто был в топе? Fnatic – лидеры, NAVI и VP в роли догоняющих
Рейтинг HLTV от 5 января 2016 года:
1. Fnatic. Еще на вершине, но в течение сезона шведы постепенно сдадут, а потом больше никогда не добьются прежних результатов.
2. Envy. Только один игрок из того состава до сих пор играет, причем на высоком уровне. Это Apex. Он уже не резвый энтрифрагер, каким был тогда, а лучший капитан в мире.
3. NAVI. Команда, которая была вечно второй. Именно в 2016 году тот состав NAVI оказался наиболее близок к заветному мейджору: в финале MLG Columbus им противостояла Luminosity. NAVI являлись фаворитами, но проиграли. В том же году клуб кикнул Зевса и взял Симпла – одна из главных замен в истории CS.
4. «?». Именно так называлась команда датчан, которая ушла из Dignitas и искала новую организацию (ей в итоге стала Astralis). Karrigan, Dupreeh, Device – все на месте.
5. Virtus.pro. Легендарная польская пятерка.

📌В соцсетях тренд на 2016-й: а ты помнишь киберспорт того времени?
6. NiP. Шведы все пытались найти идеального снайпера. Тогда эту роль выполнял Pyth, у которого мало что получалось. Да и сама команда постепенно приближалась к закату: в конце года NiP впервые не отобрались на мейджор.
7. Luminosity. Бразильцы начали год на седьмом месте, закончили на втором. Главный прорыв и лучший состав 2016-го.
8. G2. Первая команда, которая доказала: необязательно собирать мононациональный состав (за G2 катали норвежцы, датчанин, швед и португалец), чтобы добиваться результатов. Сегодня эта мысль кажется абсолютно нормальной, а тогда звучала дико.
📌История G2, которая изменила всю про-сцену
9. Cloud9. Еще в составе со Шраудом – человеком, который в итоге забил на карьеру игрока и стал королем американского Твича.
10. Liquid. Уже с молоденькими Элиджем и Симплом. Главная надежда Северной Америке того времени. Команда, которой в 2016-м пришлось очень больно: на первом мейджоре сезона обидно отдали полуфинал Luminosity, а на втором проиграли бразильцам уже в финале.

2016-й – взлет Симпла: покорял Америку, разочаровался в Америке, уехал из Америки
В начале года 17-летний Симпл переехал в Штаты, чтобы выступать за Liquid. В эпоху, когда большинство команд набирали составы из игроков одной страны, этот переход выглядел необычно и дерзко. Главный талант поколения вдруг сменил не только команду, но и континент.
«Это был кошмар. 2015 год. Ребенок заканчивает 11-й класс. Поступает на китайский язык, а в декабре не сдает сессию, приходит и говорит: «Мама, я не буду сдавать, мне смысла нет, я 2 февраля улетаю в Лос-Анджелес», – вспоминала мама Костылева.
В Liquid S1mple провел всего полгода, зато каких насыщенных.
Первый успех Костылева – полуфинал мейджора в Коламбусе. Тот самый матч против Luminosity, которая сначала откамбэчила со счета 9:15, потом – с 6:15.
Результат, несмотря на поражение, был достойным, но Симплу американская жизнь быстро надоела. Уже через 4 месяца нахождения в Liquid он написал: «Ничего интересного в этой Америке, хочу побыстрее в Украинку, к друзьям, девушке, родителям. Наплевать вообще на мейджор или какие-либо турниры с этой командой, если я не чувствую того, что хочу».
На родину Симпл действительно вернулся. Быстро собрал команду друзей и даже сыграл с ней на трех турнирах, включая лан от StarLadder в Киеве. Туда он пришел в кепке и форме Liquid – контракт как-никак!

📷 9 лет Симпла в NAVI – в 10 фотографиях
И именно контрактные обязательства отправили Симпла в Liquid еще ненадолго: команде срочно требовался стендин на два турнира. В итоге Костылев дошел до финала мейджора в Кельне: в плей-офф выбил NAVI (топ-5 мира на тот момент) и Fnatic (топ-3). В финале – бесшансовое поражение от SK.
Тот турнир стал последним для Симпла за Liquid. После он заменил Зевса в NAVI. От авантюры с американской мечтой до попадания в лучшую команду региона прошло 7 месяцев.
С NAVI Симпл выиграл ESL One New York 2016 и взял первое в карьере MVP. Казалось, вот это она, новая эра. Но трофей так и остался единственным для той команды.
Для Симпла 2016-й все равно вышел прорывным: наконец попал на тир-1 уровень, занял 4-е место в списке лучших игроков года.
А первым был Coldzera. Последний рифлер до Донка, кому это удалось
Марсело Давид провел феноменальный год:
набил рейтинг 1,24;
оформил великий хайлайт на Mirage. Fallen рассказывал, что именно тот момент вернул команду в игру: «Он совершил какое-то чудо, и они подумали: «Какого черта? Что только что произошло?» А он такой: «Я даже не могу объяснить, что произошло, ребята, давайте просто выиграем эту игру». После этого мы продолжали брать раунды и вернулись в матч»;
взял MVP на обоих мейджорах;
стал киберспортсменом годом на The Game Awards, где получил награду из рук Майкла Фелпса;
заслуженно занял первое место в рейтинге HLTV. «Я хочу сделать то, чего не делал никто другой, и стать лучшим и наиболее стабильным игроком в мире на протяжении многих лет, оставив после себя наследие», – рассуждал Coldzera после объявления топа.
Три его тиммейта – Fallen, Fer, Fnx – тоже попали в список. 2016 год в CS был покрашен в цвета бразильского флага. При этом за сезон команда выиграла всего 4 турнира.

Flamie – лучший российский игрок: занял 12-е место, но год для NAVI был неудачным
В 2016-м Flamie во второй и в последний раз попал в топ-20: занял 12-е место, улучшив прошлогодний результат на две позиции. Он считал, что должен был оказаться еще выше, но его «жестко занизили», потому что его «не любят админы».
Лучший год в карьере не привел Flamie к большим титулам. NAVI вышли в 7 финалов, а выиграли всего 3.
Та команда частенько останавливалась в шаге от трофеев. Во многом – из-за психологических проблем. Если первая карта финала ускользала к сопернику, на второй NAVI было очень сложно перезагрузиться. Так и произошло на мейджоре в Коламбусе, где первую карту, причем пик соперника, NAVI проиграли в плотной борьбе – 17:19, а на второй взяли всего 2 раунда.
Flamie шел на MVP мейджора и во время первой карты уже представлял, что он действительно станет лучшим игроком турнира.
«Мы 11:4 вели, потом 15:14... Потом в большинстве отдали раунд, а на допах проиграли. Это выбило из колеи. Я никогда в жизни так не тильтовал, как после первой карты.
Я не вышел на улицу, у меня чуть ли слезы не пошли. Я сидел в полном тильте, один за компом ждал, пока начнется вторая карта. А все остальные в это время вышли на улицу. То есть я не готовился ко второй карте, просто был в трауре каком-то», – вспоминал Flamie.

📌«Мы могли создать полноценную эру, но расслабились». 6 лет истории NAVI – в интервью Флейми
На следующем мейджоре NAVI вылетели в четвертьфинале. Такой результат подтолкнул на замену Зевса.
Со звездным Симплом дела поначалу шли гораздо хуже. С Зевсом на каждом лане NAVI минимум выходили в плей-офф, а в новом составе они справились с этой задачей лишь два раза из пяти.

А что творилось с киберспортом в целом? Valve прокачала мейджоры и задушила тренеров
До 2016-го Valve проводила по три мейджора в год, с призовым в $250 000 на каждом. В 2016-м количество турниров сократили до двух, а призовой подняли до $1 млн. Так мейджор стал еще престижнее: выиграть сложнее, победный куш больше.
Первым мейджором с обновленными правилами стал MLG Columbus 2016. Турнир получился ярким (и не только из-за победы бразильцев).
● Mouz и Flipsid3 сыграли 59 раундов на Cobblestone (да, тогда легендарная карта была в маппуле). После досадного поражения Егор Маркелов писал: «Больше никакого Cobblestone. Не могу на него смотреть. Прошу прощения за выступление на мейджоре. Надеюсь, вам понравился матч».
Эта карта стала самой длинной в истории турнира. Рекорд держался до StarLadder Berlin Major 2019, где Astralis и Cr4zy провели 60 раундов.
● Мейджор в Коламбусе оказался самым просматриваемым турниром в истории. В пике за ним наблюдали 1,6 млн человек.
В том же году Valve сильно ограничила тренеров, с тех пор им можно разговаривать только во время тайм-аутов, а не весь матч. Такое решение приняли неспроста. Влияние тренеров на перфоманс стремительно росло: некоторые команды отказывались от классических капитанов и передавали их обязанности человеку за спинами игроков.
NAVI по этой логике кикнули Зевса и взяли Симпла, роль капитана на себя полностью взял Starix. Через две недели Valve ввели новые правила. Starix сокрушался и считал, что ограничения появились из-за него: «Мою тренерскую карьеру сломала Valve. Я так понимаю, что команды начали жаловаться: «Почему это у них тренер разговаривает во время игры? Ни в каком виде спорта такого нет».

Игра жила без больших масштабных обновлений. Разве что вернули Nuke
Valve плотно занималась CS:GO в первые годы после релиза: добавляла режимы игры, операции и новые пушки, вводила скины и стикеры. Но в 2016-м разработчики подуспокоились: ограничились всего одной операцией (в 2014-м было три, в 2015-м – две) – «Дикое пламя».
Вместе с ней в игру вернули Nuke. Карту освежили, добавили новые проходы и позииции. От части нововведений впоследствии отказались. Например, убрали длиннющий проход от скалы до девятки.

А с точки Б ликвидировали комнату, в которой любили прятаться спецназовцы.

На мейджоры Nuke вернулся в ESL One Cologne 2016, карта заменила Inferno.
* * *
Таким вышел для CS 2016 год. А каким его запомнили вы?
В CS – новый топовый комментатор. Он только начал, но уже лучший


































