Серия игр Tom Clancy’s Rainbow Six по порядку выхода игр
Tom Clancy’s Rainbow Six – серия игр, которая уже более двух десятилетий задает стандарты в жанре тактических шутеров. С первой части 1998 года франшиза завораживает продуманным геймплеем, где победа зависит не от скорости реакции, а от стратегии и слаженной работы команды.
Содержание
- Все игры Rainbow Six по порядку выхода
- Rainbow Six (1998)
- Rainbow Six: Rogue Spear (1999)
- Rainbow Six: Lone Wolf (2002)
- Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)
- Rainbow Six 3: Black Arrow (2004)
- Rainbow Six: Lockdown (2005)
- Rainbow Six: Critical Hour (2006)
- Rainbow Six: Vegas (2006)
- Rainbow Six: Vegas 2 (2008)
- Rainbow Six Siege (2015)
- Rainbow Six Quarantine (2022)
В этой подборке мы собрали все игры франшизы по порядку выхода: от культовой Rainbow Six до кооперативного Extraction, чтобы проследить, как развивалась легендарная вселенная «Радуги».
Прохождения квеста К гнезду в Crimson Desert: как решить головоломку

Все игры Rainbow Six по порядку выхода
Подборка игр Tom Clancy’s Rainbow Six по порядку.
Rainbow Six (1998)
Культовый тактический шутер, положивший начало знаменитой серии. Действие разворачивается в 1999 году: после всплеска международного терроризма создается спецподразделение «Радуга» – Rainbow, под руководством Джона Кларка. Команда элитных бойцов берется за опасные миссии по всему миру – от освобождения бельгийского посольства в Лондоне до противостояния радикальной группировке «Феникс». Выясняется, что за ней стоит корпорация «Горизонт», тестирующая смертоносный вирус «Брахма».
Ключевая особенность геймплея – этап планирования перед каждой миссией: игрок подбирает оперативников пяти классов: штурм, подрыв, электроника, разведка, снайпер, распределяет их по группам, экипирует и продумывает тактику. В бою управляется один персонаж, а остальные действуют по заданным приказам. Помимо одиночной кампании, доступны кооператив и классические deathmatch‑режимы.
Оценка Metacritic: 85/100

Rainbow Six: Rogue Spear (1999)
Игра развивает идеи оригинала, делая ставку на продуманную тактику: одна пуля может стать фатальной, поэтому успех зависит не от огневой мощи, а от грамотного планирования.
Сюжет погружает в расследование случаев ядерного терроризма в Восточной Европе. В центре заговора – Самед Везирзаде, влиятельный игрок нефтяной мафии Азербайджана, использующий теракты для достижения своих целей.
Изначально выпущенная для Windows, позже игра появилась на Mac OS, Dreamcast, PlayStation и Game Boy Advance.
Геймплей предлагает 18 миссий в разных уголках мира. Перед каждой – детальный брифинг и этап планирования: подбор оперативников по специализациям: штурм, подрыв, электроника, разведка, снайпер, экипировка, разметка точек и приказов на карте.
Мультиплеер вмещает до 16 игроков в кооперативе или состязательных режимах.
Оценка Metacritic: 76/100

Rainbow Six: Lone Wolf (2002)
Необычная часть знаменитой серии тактических шутеров. В отличие от предшественников, здесь нет этапа предварительного планирования отряда: вы играете за оперативника RAINBOW Доминго «Динг» Чавеса и действуете в одиночку на протяжении всех пяти миссий.
Сюжет стартует в январе 2001 года: по наводке осужденного террориста Ксандера Тиссана Чавес отправляется в Норвегию, чтобы раскрыть схему контрабанды американского оружия в Россию. Герою предстоит встретиться с информатором, организовать его поимку и атаковать норвежскую базу преступной сети.
Геймплей делает ставку на одиночные операции и напряженное прохождение. Несмотря на короткую продолжительность и замечания к управлению, игра предлагает компактный, но насыщенный тактический опыт в духе серии.

Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)
Игра погружает в напряженную работу антитеррористического отряда «Радуга» под командованием Джона Кларка.
Действие разворачивается в Европе и Латинской Америке: команда постепенно выходит на след неонацистского заговора, цель которого – свержение правительства Аргентины. Игрока ждут 15 непростых миссий: каждая стартует с брифинга и новостного репортажа о результатах предыдущего задания. Основная задача – обезвредить террористов и спасти заложников.
Перед операцией можно выбрать до 8 бойцов – разбитых на 1-3 отряда, с разными специализациями: штурмовики, разведчики, снайперы, подрывники и электронщики. Для каждой группы задается маршрут, скорость движения и конкретные действия – от взлома дверей до броска гранаты.
В мультиплеере – кооператив против ИИ и PvP‑режимы.
Оценка Metacritic: 83/100

Rainbow Six 3: Black Arrow (2004)
Игра вышла эксклюзивно для Xbox 5 августа 2004 года, используя проверенный графический движок оригинала, чтобы сохранить узнаваемый стиль и геймплей.
По сюжету отряд Rainbow втягивается в международные интриги: военные‑ренегаты пытаются спровоцировать конфликт в богатых нефтью регионах у Черного моря, чтобы захватить контроль. Задача команды – не дать злоумышленникам создать оружие массового уничтожения и предотвратить разрушительную войну.
Игрока ждет новая однопользовательская кампания из 10 карт: от оживленного метро и отеля в Милане до стратегических объектов – ядерного реактора и ракетного комплекса.
Особенности геймплея:
усовершенствованный ИИ противников
режим «Одинокий волк» с таймером – игрок в роли агента сражается в окружении врагов и заложников;
сетевые режимы Conquest и Capture the Flag с захватом точек и удержанием флага;
Оценка Metacritic: 84/100

Rainbow Six: Lockdown (2005)
Rainbow Six: Lockdown стала первой частью франшизы, которую начали разрабатывать параллельно для ПК и домашних консолей. Однако мультиплатформенный подход потребовал компромиссов – одним из главных нововведений стала отмена привычного этапа планирования миссий, что, разумеется, не понравилось поклонникам тактической глубины серии.
В стремлении повысить удобство разработчики внедрили такие функции, как сохранение в любой момент и возможность быстро отдавать приказы команде. Несмотря на это, игровой процесс заметно отличался на разных устройствах: консольные версии предлагали строго линейные задания, снайперские эпизоды и эффектные катсцены, в то время как ПК-вариант пытался вернуть элемент нелинейности за счет переработанных уровней. К сожалению, реализовать потенциал помешали слабый искусственный интеллект врагов и недостаточно качественная механика стрельбы.
Визуально игра шагнула вперед: впервые в серии использованы нормал‑маппинг и отражения, а каждый боец получил уникальную модель.
Оценка Metacritic: 74/100

Rainbow Six: Critical Hour (2006)
Игра вышла 14 марта в США и 19 мая в Европе, ознаменовав отход от аркадного стиля Lockdown и возвращение к реалистичной тактике ранних частей.
Сюжет строится вокруг передачи руководства отрядом Rainbow от Джона Кларка его зятю – Доминго «Дингу» Чавесу.
Геймплей делает ставку на реализм: точность оружия зависит от действий персонажа – бег, приседание, и полученных травм. В арсенале – более 20 видов оружия, классические инструменты тактики и удобная карта планирования.
Мультиплеер предлагает 18 карт – 8 новых и 10 из прошлых частей, и разнообразные режимы: от классических до уникальных – ассасина, снайпера и последнего выжившего. Есть локальный кооператив на двоих с режимами Practice Mission и Terrorist Hunt.
Несмотря на похвалы за верность традициям, игра получила отрицательные отзывы из-за короткой кампании и стала полным провалом студии. Critical Hour вышла только на оригинальном Xbox в США, а европейский релиз и порт для PS 2 отменили.
Оценка Metacritic: 54/100

Rainbow Six: Vegas (2006)
Новая глава в серии тактических шутеров от Ubisoft Montreal.
Сюжет стартует в мексиканском городке, где группировка «Койоты» захватила часть кварталов. Главный герой Логан Келлер ищет террористку Ирену Моралис, планирующую проникнуть в США с помощью контрабандистов. После неудачи в Мексике действие перемещается в Лас‑Вегас, где героя ждет новый кризис.
Геймплей заметно изменился:
система восстановления здоровья – персонаж приходит в себя, если его не атакуют;
вид от третьего лица при укрытии за объектами;
стрельба вслепую из‑за укрытия;
разрушаемое окружение;
прицельная система и гибкие тактические возможности.
Игра построена на движках Unreal Engine 3 – основные версии, и Unreal Engine 2 – для PSP, предлагая однопользовательский, кооперативный и многопользовательский режимы.
Оценка Metacritic: 88/100

Rainbow Six: Vegas 2 (2008)
Продолжение популярного тактического шутера от Ubisoft Montreal. Игра вышла на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3, объединив напряженный геймплей с элементами ролевой прокачки.
Сюжет позиционируется как «наполовину приквел, наполовину сиквел»: история разворачивается до, параллельно и после событий первой Vegas. Главный герой – Бишоп, командир подразделения «Радуга». История стартует в 2005 году с операции на Пике Пиренеев – Франция, а затем переносит в 2010 год – в Лас‑Вегас, где Бишоп борется с контрабандистами химического оружия.
Геймплей сочетает вид от первого лица с переключением на третий при стрельбе из‑за укрытий. Ключевые особенности:
система прокачки: за убийства определенным способом даются очки специализации: классы – стрелок, штурмовик, CQB;
кастомизация персонажа: выбор пола, внешности, экипировки и снаряжения;
кооперативный режим, интегрированный в одиночную кампанию – можно играть вдвоем или втроем.
Оценка Metacritic: 82/100

Rainbow Six Siege (2015)
Ключевая особенность – полная разрушаемость окружения: стены, полы и потолки поддаются воздействию пуль и взрывчатки, открывая новые тактические ходы. Урон сквозь преграды снижается – это добавляет реализма перестрелкам.
Каждый оперативник представляет реальное контртеррористическое подразделение и обладает уникальными гаджетами и экипировкой. Выбор бойца фиксирован на раунд – менять его нельзя до завершения схватки.
Игра построена на движке AnvilNext 2.0 с технологиями глобального освещения и динамической погоды, а система RealBlast обеспечивает реалистичное разрушение объектов.
Режимы разнообразны:
«Операции» – обучающие миссии для новичков;
мультиплеер с подрежимами «Заряд», «Заложник» и «Захват позиции»;
рейтинговая игра – с 30‑го уровня, с персональной системой рангов;
PvE‑режим «Антитеррор» с заданиями на уничтожение террористов.
Оценка Metacritic: 73/100

Rainbow Six Quarantine (2022)
Действие разворачивается спустя несколько лет после событий Outbreak в Rainbow Six Siege: паразит «Химера» эволюционировал в архейцев – опасных мутантов, захвативших территории США. Противостоять угрозе призвана организация REACT.
Игра рассчитана на кооператив от 1 до 3 игроков. Миссии – «вторжения», проходят в 4 регионах: Нью‑Йорк, Сан‑Франциско, Аляска и «Правда или последствия», на 12 картах – каждая состоит из трех зон с нарастающей сложностью. Перед стартом можно выбрать один из четырех уровней сложности: от умеренного до критического.

Ключевые особенности:
3 случайные задачи за миссию: сбор образцов, дезинфекция, эвакуация, сканирование;
уникальные операторы с особыми навыками – статус: оперативный, неактивный или MIA;
система REACT Tech для подбора снаряжения;
разрушаемое окружение и возможность возводить баррикады;
зоны со «спаллом» – кальцинированной известью, мешающей движению и усиливающей противников.
Одна жизнь на вторжение: погибший оператор становится MIA до спасения.
Верхушка Корня в Crimson Desert: как решить загадку, награды





















