Тренер Virtus.prо Дмитрий «Moo» Суханов прокомментировал неудачную игру Gambit Esports на Чемпионате Мира.«Очень странно, конечно, от команды, игроки которой так решительно критикуют драфты других команд в своем регионе, видеть такой дискуссионный драфт в первой игре, такую очередность пиков и понимание, точнее, на мой поверхностный взгляд, его отсутствие, как тем, что надрафчено следует побеждать. Хотя это и сложно, учитывая пик противников, но в теории возможно. Все-таки, следует отметить, что попытка просто сыграть на комфортных чемпионах смотрелась куда достойнее, учитывая уровень оппонентов, и пик Малзахара, рискну предположить интуитивный, мне кажется, был неплохим решением и способом объединить воедино то, что было задрафчено до него.Хочется верить, что у Гамбитов остались идеи, как побеждать и выходить из группы. Учитывая уровень игры Лайонов, да и WE, это более чем реалистично. Я бы не сказал, что WE действительно смотрелись как топ-1 команда Китая, которая представляет регион, превосходящий на бумаге ЕУ и НА, и я бы не сказал, что Лайоны показали какой-то исключительный класс игры, против которого Гамбиты ничего не могут противопоставить», – считает Дмитрий.В играх первого круга Gambit Esports уступила командам Lyon Gaming и Team We.















Комментарии