Рассказываем, какой игровой движок использует Rockstar Games для создания ГТА 6 и чем он отличается от технологий предыдущих частей серии.
Кто такая Люсия из GTA 6: разбираемся в биографии главной героини игры

ГТА 6 разрабатывается на обновленной версии собственного движка Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Эта технология использовалась в GTA 5, GTA 4 и Red Dead Redemption 2. В интернете новую версию часто называют RAGE 9, однако Rockstar Games официально не подтверждала такое обозначение.
Какой движок используется в ГТА 6
Основой GTA 6 считается усовершенствованный движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), который компания Rockstar разрабатывает для своих игр с открытым миром.
Первая версия RAGE использовалась еще в Rockstar Games Presents Table Tennis, вышедшей в 2006 году. В дальнейшем технологию применяли при создании GTA 4, GTA 5, Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2.
Для ГТА 6 движок значительно модернизировали с учетом возможностей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Основные изменения затрагивают графику, освещение, анимации, физику и детализацию открытого мира.
В сети технологию нередко называют RAGE 9. Предполагается, что это следующая крупная итерация движка после версии, применявшейся в Red Dead Redemption 2. Однако точный номер и технические характеристики Rockstar пока не раскрывала.
Чем движок ГТА 6 отличается от GTA 5
По официальным трейлерам GTA 6 заметно, насколько далеко продвинулись графические технологии Rockstar со времен пятой части.
Основные визуальные улучшения:
Освещение и отражения. Более реалистичное взаимодействие света с автомобилями, водой, зданиями и другими поверхностями.
Анимации персонажей. Более естественные движения, мимика и поведение героев.
Вода и погодные эффекты. Детализированные волны, дождь, облака и атмосферные явления.
Плотность городов. Больше пешеходов, автомобилей и мелких деталей на улицах Вайс-Сити.
Детализация окружения. Более сложные модели зданий, транспорта, растительности и интерьеров.
При этом Rockstar не опубликовала подробное техническое описание движка. Поэтому пока нельзя точно сказать, какие графические технологии используются в ГТА 6 и насколько они отличаются от предыдущих версий RAGE.
В августе 2026 года разработчики опубликовали расширенную 26-минутную презентацию GTA 6. Rockstar подтвердила, что все показанные кадры были записаны непосредственно в игре на PlayStation 5, а не созданы с помощью заранее подготовленной компьютерной графики.
Сделана ли GTA 6 на Unreal Engine 5
Нет оснований считать, что ГТА 6 разрабатывается на Unreal Engine 5. Rockstar традиционно использует собственную технологию RAGE для создания крупных игр с открытым миром.
Собственный движок позволяет студии адаптировать инструменты под масштабные города, сложную физику транспорта, анимации персонажей и большое количество объектов.
Бывший разработчик Rockstar Роб Карр предположил, что для ГТА 6 компания могла практически полностью переработать RAGE. Однако это его личная оценка, а не официальное заявление студии.
Релиз GTA 6 состоится 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. После выхода игры технические специалисты смогут подробнее изучить работу обновленного движка Rockstar.
GTA 6 Ultimate Edition: что входит и чем отличается от стандартной версии
Окупилась ли ГТА 6 до выхода – сколько заработала игра на предзаказах
















Комментарии