Новый регион, сложные бои и гринд.
9 октября Capcom выпустит Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. В крупном дополнении к ролевому экшену игроки отправятся в заснеженный Норган, встретят новых противников и получат оружие с новыми эффектами и улучшения навыков. Первые рецензенты уже высоко оценили это приключение, особенно исследование региона и сражения с боссами.
Впрочем, даже среди авторов положительных обзоров нашлись те, кому понравились далеко не все решения Capcom. Критики разошлись в оценках сценария, случайного лута и более удобных перемещений. А некоторые проблемы оригинала и вовсе перекочевали в дополнение.

Среди первых оценок:
DualShockers – 10/10;
Vice – 10/10;
RPGFan – 95/100;
Push Square – 9/10;
Nintendo Life – 9/10;
AltChar – 9/10;
Nintendo World Report – 8,5/10;
Loot Level Chill – 8,5/10;
CGMagazine – 8/10;
RPG Site – 8/10;
RPGamer – 3,5/5.
Масштаб Dark Arisen впечатлил многих рецензентов. Роберт Рэмси из Push Square провел около 50 часов за основным сюжетом и многочисленными побочными заданиями. Хейген Макменеми из RPGFan потратил примерно 60 часов, чтобы исследовать почти все дополнение.
Норган хочется исследовать
Новый регион критики, пожалуй, чаще всего выделяют как одну из самых удачных частей Dark Arisen. Джеймс Галицио из RPG Site отметил, что на карте Норган кажется небольшим, однако его пещеры и сооружения занимают несколько уровней. Исследуя их, можно найти крюки для подъема и проложить короткие маршруты между участками карты.

Хейс Мэдсен из CGMagazine особенно похвалил взаимодействие с окружением. Игрок может сбить огромную сосульку на врагов, а шаги великана способны вызвать лавину, которая унесет отряд вниз по склону. Во время сильных метелей ухудшается видимость и перестает работать карта, поэтому путешествовать становится сложнее.
Скотта Маккрея из Nintendo Life особенно обрадовали непредсказуемые встречи. Он описал драку с хобгоблинами, в которую внезапно вмешался снежный огр: монстр оглушил героя, схватил его и начал бить его телом остальных участников сражения. За подобные ситуации Маккрей полюбил Dragon’s Dogma 2 еще в 2024 году.
Сюжет понравился далеко не всем
В основной игре протагонист стал Восставшим, которого дракон избрал своим противником. С этим статусом он мог претендовать на престол Вермунда, однако трон уже занял человек, выдававший себя за Восставшего. Герой пытался доказать, что правитель самозванец, и выяснить, кто помог ему захватить власть.
В дополнении капитан Брант сообщил о еще одном Восставшем в Норгане. Герой отправился на север проверить слухи и встретил дракона, которого невозможно окончательно убить. По мере путешествия он узнал больше о погибшей цивилизации региона и угрозе новой катастрофы.

Push Square похвалил более связный сюжет. Рэмси отметил, что второстепенные персонажи регулярно участвуют в основных заданиях, поэтому авторы успели лучше раскрыть их характеры. Асмир Ковачевич из AltChar также оценил связь побочных заданий с главной историей: выполняя их, он узнавал подробности происходящего и охотнее отвлекался от основного маршрута.
У RPGFan впечатления остались сдержаннее, хотя издание поставило дополнению 95 баллов. Макменеми счел довольно простой историю, в которой герой пытается победить бессмертного дракона и предотвратить катастрофу. Несколько поворотов поддерживали его интерес, но к персонажам он так и не привязался. Больше ему понравились постановка и работа камеры.
Мэдсен из CGMagazine оценил загадку второго Восставшего, но пожаловался, что разработчики слишком долго объясняют происходящее. На протяжении значительной части приключения ему казалось, что в истории почти ничего не меняется. Поэтому даже интригующая завязка не избавила его от ощущения, что сюжет затянули.
Снаряжение меняет бои
Новых классов в Dark Arisen нет, при этом журналисты оценили дополнительные возможности уже знакомых. В Loot Level Chill Киран Сингх похвалил снаряжение, которое меняет способности. Например, отдельные кинжалы добавляют взрывы к атакам или дополнительные удары к специальным умениям. Такие нововведения помогли ему смириться с отсутствием нового класса.
Оружие и броню игрок получает в том числе из реликвий, которые собирает во время путешествия и приносит на оценку в поселение. До этого их свойства неизвестны. Рэмси из Push Square отметил, что с такими наградами ему хотелось и дальше исследовать Норган в поисках подходящих вещей.
Боссов тоже часто хвалят. Автору RPGFan понравились поздние сражения и настоящий финальный противник: Макменеми сравнил масштаб поздних боев с Final Fantasy XVI и отдельно похвалил то, что даже в самых зрелищных моментах игрок сохраняет управление героем.

Кроме Норгана, разработчики добавили «Утраченные обряды» (Lost Rites) – 12 подземелий в регионах основной игры. Маккрею из Nintendo Life понравились сложные испытания в этих подземельях: некоторые давались ему тяжело даже с большим запасом лечебных предметов. В отдельных из них ограничили навыки и помощь спутников. Например, в одно подземелье можно взять только два навыка, а на некоторых аренах нужно сражаться без пешек.
Рэмси из Push Square похвалил испытания за то, что они заставляют экспериментировать с классами и составом отряда. При этом качество самих подземелий он счел неровным: в одних можно почти час блуждать по лабиринтам, другие ограничиваются несколькими комнатами с обычными боями. Критик все же советует их пройти, в том числе ради подробностей об истории мира.
Гринд и частые бои утомляют
Джеймс Галицио из RPG Site раскритиковал систему реликвий: новое снаряжение быстро превосходит вещи из основной игры, даже уже улучшенные, поэтому обращаться к кузнецам больше незачем. Искать сокровища ему тоже стало менее интересно, поскольку понять, что нашел и насколько полезна вещь, можно только после возвращения в поселение.
Улучшение навыков также вызвало претензии.Хейс Мэдсен из CGMagazine описал долгий процесс: нужно найти подходящее подземелье, выполнить условия входа и пройти его ради специального пламени. Затем разыскать обелиск в Норгане и понять, как до него добраться. По мнению автора, ради одной усиленной способности эта возня чрезмерна.

При этом в RPGamer указали на знакомую проблему с балансом: сильное снаряжение и навыки снова слишком упрощают бои. Ковачевич из AltChar пожаловался на частые оглушения и медленные анимации вставания: пока герой поднимается с земли, враги успевают его добить.
Киран Сингх из Loot Level Chill раскритиковал частоту самих сражений, которые мешают исследовать регион. По его впечатлениям, без новой встречи с противниками сложно пройти даже минуту. Его также разочаровало, что многие крупные монстры оказались северными разновидностями знакомых существ, а метели временами просто раздражали.
Изменения в путешествиях тоже устроили не всех. Галицио из RPG Site считает, что с многоразовым камнем перемещения и большим числом точек для телепортации повозки почти утратили смысл. Критик ценил необходимость планировать дорогу в оригинале, где быстрое перемещение было ограничено. Теперь причин пользоваться повозками стало гораздо меньше.
Порт хвалят с оговорками
В RPGamer отметили, что после обновлений Dragon’s Dogma 2 работает гораздо стабильнее, чем на старте. Версия для Switch 2 тоже получила положительные отзывы, хотя журналисты нашли технические проблемы.
Nintendo World Report похвалил настройки: можно ограничить частоту 30 кадрами, оставить ее переменной и включить генерацию кадров FSR 3. Nintendo Life указал на долгие загрузки, отдельные просадки и отсутствие переноса сохранений между платформами.
Серьезную ошибку обнаружил Дэвид Флинн из GamingTrend. В его тестах игра часто зависала после выхода консоли из спящего режима. Позже проблема стала возникать реже, однако автор пока не выяснил причину и ждет ответа Capcom.
* * *
Судя по первым рецензиям, у поклонников Dragon’s Dogma 2 появилось немало причин вернуться: большой регион, новые испытания и снаряжение, с которым интересно экспериментировать. При этом сценарий, частота боев и награды за исследование все еще вызывают претензии. Поэтому в RPGamer считают, что изменений может не хватить, чтобы убедить тех, кому основная игра изначально не понравилась.
Как изменился босс Rockstar между GTA 5 и GTA 6
Что мы знаем о Phantom Blade Zero: новый экшен с Донни Йеном для фанатов Sekiro
Все части Call of Duty по порядку: хронология, в каком порядке проходить серию игр CoD























Комментарии