В мире Minecraft редко все идет по плану: крипер взрывает дом, лава подкрадывается незаметно, а Эндер-дракон легко разносит половину арсенала. Именно зельеварение превращает выживание в управляемый процесс – с его помощью можно вылечиться посреди боя, стать невидимым для мобов, дышать под водой или временно получить иммунитет к огню. Освоить эту механику проще, чем кажется.
Как сделать бетон в Майнкрафте: крафт, все цвета, где найти ингредиенты

Что нужно для варки зелий в Minecraft
Зельеварение в Minecraft – одна из самых полезных механик игры: правильно сваренное зелье может вылечить, ускорить, спрятать от врагов или, наоборот, ослабить противника. Чтобы начать варить зелья, потребуется собрать четыре ключевых элемента – без любого из них процесс просто не запустится.
Варочная стойка
Варочная стойка – это главный «рабочий стол» алхимика в Minecraft. Именно в ней вода превращается в зелье с нужным эффектом. Крафтится стойка из одного огненного стержня (жезла ифрита) и трех булыжников: стержень кладется в центральную ячейку верстака, а булыжники – в нижний ряд. Огненный стержень выпадает с ифритов – огненных мобов, которые обитают в адских крепостях Нижнего мира, поэтому первый поход за зельями обычно начинается с похода в Незер.

Стеклянные бутылочки
Зелья хранятся и переносятся в стеклянных бутылочках. Для крафта нужно три блока стекла, расположенных на верстаке в форме буквы V – в результате получаются сразу три бутылочки. Стекло получается переплавкой песка в печи. Пустую бутылочку нужно наполнить водой: для этого достаточно нажать правой кнопкой мыши по источнику воды, держа бутылочку в руке. Более удобный вариант – поставить рядом со стойкой котел: одна порция воды в котле дает сразу три заполненные бутылочки.

Огненный порошок
Огненный порошок – это не ингредиент, а топливо для варочной стойки. Без него варка не начнется, даже если все остальные слоты заполнены правильно. Порошок получается из огненного стержня – один стержень дает две единицы порошка. Помещать его нужно в левый слот стойки, отдельный от ингредиентов и бутылочек. Одной порции порошка хватает на 20 циклов варки, так что заряжать стойку каждый раз не придется. Стержни ифрита стоит добывать с запасом – они также нужны для крафта «Ока Эндера» и новых варочных стоек. Кроме того, огненный порошок ценится не только как топливо: его нехватка – самая частая причина, по которой начинающие алхимики бросают зельеварение в Майнкрафт уже на первом шаге, поэтому лучше сразу настроить небольшую ферму ифритов у спавнера в адской крепости.

Основной ингредиент – адский нарост
Последнее, что понадобится для первой варки – семена адского нароста. Они растут в адских крепостях (обычно под лестницами и в сундуках), а еще их можно посадить на песке душ и получить собственную плантацию: свет на рост этого растения не влияет, поэтому грядку можно устроить даже в подвале.

Все ингредиенты для зелий в Майнкрафт
Каждый эффект в игре привязан к своему ингредиенту. Часть из них добывается в Нижнем мире, часть – охотой на мобов, часть – рыбалкой или разведением животных.

Полный список компонентов:
Адский нарост – база почти всех зелий, добывается в адских крепостях или выращивается на песке душ.
Светопыль – получают из светокамня в Незере, нужна для усиления эффектов.
Порох – выпадает из криперов, гастов, ведьм, продается у странствующих торговцев, встречается в сундуках пустынных храмов и затонувших кораблей; нужен для взрывных зелий.
Сверкающий ломтик арбуза – крафтится из арбуза и восьми золотых самородков, отвечает за зелье исцеления.
Огненный порошок – помимо роли топлива, служит ингредиентом зелья силы.
Паучий глаз – выпадает из пауков и ведьм, основа зелья отравления.
Приготовленный паучий глаз – паучий глаз + сахар + коричневый гриб, ключевой ингредиент для отрицательных эффектов и «обратных» зелий.
Редстоун (красная пыль) – добывается в шахтах, усиливает длительность эффекта.
Слеза гаста – выпадает при убийстве гаста в Незере, нужна для зелья регенерации.
Сгусток магмы – дроп с магмовых кубов или крафт из огненного порошка и сгустка слизи, ингредиент зелья огнестойкости.
Сахар – крафтится из сахарного тростника или меда, отвечает за зелье скорости.
Кроличья лапка – выпадает из кролика (иногда лисы), нужна для зелья прыгучести.
Золотая морковь – морковь плюс восемь золотых самородков, ингредиент зелья ночного зрения.
Иглобрюх – рыбалка на удочку или покупка у рыбака, нужен для зелья подводного дыхания.
Мембрана фантома – выпадает из фантомов, которые появляются, если не спать больше трех игровых дней; ингредиент зелья медленного падения.
Панцирь черепахи – крафтится из пяти черепашьих щитков, добытых у черепах; ингредиент зелья черепашьей мощи.
Драконье дыхание – собирается в бутылочку во время боя с Эндер-драконом, превращает зелье в туманное облако.
Отдельно в игре существуют ингредиенты, влияющие на редкие или специфические эффекты: стержень вихря дает заряд ветра, а паутина отвечает за эффект плетения – оба ингредиента встречаются реже остальных и добываются с соответствующих мобов или ножницами в пещерах.
Отдельно стоит запомнить производящие основу ингредиенты (адский нарост, огненный порошок, паучий глаз, сверкающий арбуз), которые дают непримечательное зелье без эффекта, если сварить их с водой напрямую, и затрагивающие основу (редстоун, светопыль, приготовленный паучий глаз, порох, драконье дыхание), которые не создают новый эффект, а лишь усиливают, продлевают или меняют уже существующий.
Виды зелий
По уровню сложности все зелья в Minecraft делятся на три группы:
Первичные зелья – простейшие варки на основе одной лишь воды и одного ингредиента. Сюда относится неловкое (мутное) зелье – основа почти всего зельеварения, а также густое и заурядное зелья, которые не имеют эффекта и бесполезны для дальнейшей варки. Единственное исключение – зелье слабости, которое варится не из неловкого зелья, а прямо из воды с приготовленным паучьим глазом.
Вторичные зелья получаются при добавлении к неловкому зелью «производящего» ингредиента – того самого, что определяет конкретный эффект: скорость, силу, регенерацию, огнестойкость, ночное зрение, подводное дыхание, прыгучесть, отравление, черепашью мощь, медленное падение или лечение.
Третичные зелья создаются на основе уже готовых вторичных зелий. Здесь есть два пути: усиление редстоуном увеличивает длительность действия, а усиление светопылью повышает силу эффекта (дает «версию II»). Важный момент – оба модификатора не складываются, последний использованный заменяет предыдущий. Кроме усиления, приготовленный паучий глаз способен превратить эффект в противоположный: зелье лечения станет зельем урона, зелье ускорения – зельем замедления, а зелье ночного зрения – зельем невидимости.

По типу применения зелья также делятся на формы:
Обычное – выпивается самим игроком.
Взрывное – создается добавлением пороха, кидается во врагов или союзников и действует на область, но с уменьшенной примерно на 75% длительностью эффекта относительно выпиваемой версии.
Туманное – получается добавлением драконьего дыхания к взрывному зелью, оставляет облако на земле, действующее около 30 секунд на всех, кто в него попадет; используется также для крафта зачарованных стрел.
Как варить зелья в Майнкрафте
Интерфейс варочной стойки состоит из четырех зон: левый слот отведен под топливо (огненный порошок), верхний центральный слот – под ингредиент, определяющий или изменяющий эффект, а три нижних слота предназначены для бутылочек с водой или уже готовым зельем. Заполнить можно один, два или все три нижних слота сразу – процесс варки запускается автоматически, без дополнительных нажатий.
Порядок действий для первой партии зелий выглядит так:
Поставьте варочную стойку и зарядите ее огненным порошком.
Наполните три бутылочки водой из источника или котла.
Сварите неловкое зелье, положив в верхний слот адский нарост.
Добавьте ингредиент нужного эффекта – например, сахар для зелья скорости.
При желании усильте зелье: редстоун продлит действие, светопыль увеличит силу эффекта.
Добавьте порох, чтобы получить взрывное зелье.
Добавьте драконье дыхание к взрывному зелью, чтобы получить туманное.
Из туманного зелья на верстаке крафтятся зачарованные стрелы: зелье кладется в центр, а восемь обычных стрел – по кругу.
Одна варка занимает около 20 секунд, а одной порции огненного порошка хватает на 20 циклов, поэтому имеет смысл сразу заполнять все три нижних слота – так расходуется меньше ингредиентов на то же количество зелий.
Среди частых ошибок новичков – забытый огненный порошок (шкала варки просто не заполняется), попытка усилить эффекты, которые не усиливаются (например, зелья лечения и урона реагируют только на светопыль, а огнестойкость, невидимость, ночное зрение и подводное дыхание – только на редстоун), а также путаница с нежитью: зелье лечения наносит зомби и скелетам урон, а зелье урона, наоборот, их лечит.
Снять с себя любой эффект, включая положительный, можно ведром молока, которое доят у обычной, грибной коровы или козы. Также напомним про историю механики: изначально время варки составляло 30 секунд, но уже давно было сокращено до привычных 20 секунд, а одна порция огненного порошка с определенного обновления стала хватать на 20 циклов варки вместо прежних 30 – это сделало зельеварение заметно быстрее и экономнее.

Рецепты зелий в Майнкрафте
Ниже собраны рецепты вторичных и третичных зелий с указанием базовых ингредиентов и длительности эффекта. База для всех зелий – неловкое (мутное) зелье, если не указано иное.
Зелья скорости, силы, огнестойкости и слабости – базовые и хорошо знакомы большинству игроков, поэтому подробно на них останавливаться не будем: у каждого из этих эффектов заслуживает отдельного разбора со своими нюансами и лайфхаками.
Более интересны цепочки третичных зелий, построенные на редких комбинациях. Зелье невидимости варится не напрямую, а через зелье ночного зрения – эффект как бы «выворачивается» приготовленным паучьим глазом в обратную сторону. Похожая логика работает с замедлением: оно получается не из отдельного ингредиента, а из готового зелья скорости или прыгучести. А зелье урона можно сварить сразу двумя путями – из зелья отравления или из зелья лечения, и в обоих случаях результат наносит фиксированный урон, игнорирующий броню.
Отдельно стоит помнить про обратную реакцию нежити: зомби, скелеты и иссушители получают урон от зелья лечения и восстанавливают здоровье от зелья урона – этим приемом часто пользуются, чтобы вылечить зараженного зомби-жителя, если предварительно дать ему золотое яблоко и обдать взрывным зельем слабости.
Для новичков полезен минимальный стартовый набор: зелье скорости – для быстрого перемещения по карте, зелье огнестойкости – обязательно перед вылазкой в Незер, а зелье ночного зрения и подводного дыхания – незаменимые спутники в пещерах и океанских руинах. Дальше, по мере прокачки фермы ифритов и плантации адского нароста, можно переходить к более сложным третичным зельям и взрывным версиям для PvP или рейдов на аванпосты.
Таблица с системой зельеварения в Майнкрафте.

Зельеварение – это то самое умение, которое сначала кажется муторным, а потом становится рутиной уровня «скрафтить кровать». Один раз собираете стойку, разбираетесь, что куда класть – и дальше просто варите нужное под ситуацию: замерзли в Незере – огнестойкость, лезете в подводные руины – дыхание, забрели в темную пещеру без факелов – ночное зрение. Начните с этой базовой четверки, а сложные третичные и взрывные зелья подключите, когда почувствуете, что обычных эффектов уже не хватает.
На какой высоте незерит в Майнкрафте: для чего нужен, где найти
Как сделать бумагу в Майнкрафте: крафт, для чего нужна, рецепт






































Комментарии