8 мин.
0

Первые детали Diablo V: новый концепт серии, классы, изменения предметов и инвентаря

Ждем 2029 год.

Франшиза с аудиторией свыше 130 миллионов игроков готовится к самой мрачной главе в своей истории. На BlizzCon 2026 компания Blizzard Entertainment анонсировала разработку Diablo V. Впервые за более чем 15 лет нам предстоит сойтись в битве с самим Диабло – Владыка Ужаса эволюционировал из рядового «финального босса» в полноценного и крайне коварного действующего персонажа.

Релиз Diablo V запланирован на весну 2029 года (список платформ Blizzard пока держит в тайне, но целится в актуальное железо). Рассказываем все, что стало известно из эксклюзива Esquire и свежих инсайдов от разработчиков!

📌 Презентация BlizzCon 2026: анонсирована Diablo V, Starcraft Dominion и новая кампания для Warcraft 3

«Что, если Диабло победил?»: главный концепт игры

Между Diablo II, Diablo III и Diablo IV прошли буквально эпохи. На этот раз Blizzard решила не томить фанатов десятилетиями. Журналисты Esquire пообщались с верхушкой команды разработки: старшим геймдиректором Джо Шели, нарративным директором Дженнифер Хелпер и арт-директором Джоном Мюллером. Они признались, что проект родился из одного простого вопроса: «А что, если…?»

  • А что, если вернуть любимые классы?

  • А что, если главным хабом станет живое, мобильное место?

  • А что, если история будет вращаться вокруг персонажа игрока?

  • А что, если Диабло ПОБЕДИЛ?

«Вы запускаете Diablo V в момент, когда Санктуарий охвачен апокалипсисом, – рассказал Джо Шели. – Вы живете в мире, захваченном Диабло. Он восседает на троне, человечество уничтожено, а игроки находятся в бегах».

«Раньше Диабло действовал грубо, – добавила Дженнифер Хелпер. – Но чему он научился, наблюдая за Мефисто? Он научился быть тонким манипулятором. Он больше не просто «смутная угроза в конце пути», а персонаж, который постоянно напоминает о себе и пытается подчинить героя с первых минут».

События разворачиваются через 100 лет после Diablo IV. Главный герой – беглый Наследник павшего королевства Вестмарш, которое Диабло превратил в свою главную цитадель преисподней. При этом вы – не фиксированный персонаж вроде Натана Дрейка (пол, класс и внешность настраиваете сами), но именно ваш герой обладает уникальной ментальной связью с Владыкой Ужаса и способностью выходить живым из его Обители (Terror Realm).

Рекордное число классов: Чумной Рыцарь, Монах и Охотник на демонов

Blizzard подтвердила: Diablo V предложит больше классов на релизе, чем любой предыдущий запуск в истории серии. Пока раскрыли три из них:

● Монах (Monk). Возвращение одного из самых популярных классов Diablo III. Быстрый рукопашный боец, распыляющий демонов на атомы голыми кулаками.

● Охотник на демонов (Demon Hunter). Еще один культовый класс. Легкая броня, парные арбалеты, безумная подвижность и умение прибивать врагов к стенам.

● Чумной Рыцарь (Plague Knight) – новый класс. Тяжелый «танк» – ходячая смерть в массивных доспехах (визуально вдохновленных средневековым устройством «железная дева»). Рыцарь заражает все поле боя мором и хворью, а затем поглощает болезнь для подпитки собственных сил.

Караван выживших и никаких городов

Мир находится на грани полной гибели – больше нет безопасных стационарных городов. Единственным оплотом жизни станет мобильный караван выживших, двигающийся сквозь туман войны.

Караван – это не просто статичное меню, а физически развивающаяся база. Встречая редких уцелевших в искаженных землях, вы сможете приглашать к себе торговцев, ремесленников и кузнецов – они будут обустраивать собственные повозки, меняющие вид по ходу сюжета.

Будет опция найма уникальных боевых спутников – среди них уже заявлены потерявшийся алчный гоблин и бывшая Сестра Незримого Ока! Постепенно база будет украшаться трофеями ваших крупных побед, превращаясь из жалкого лагеря беженцев в истинный оплот надежды.

Тотальная процедурная генерация и ностальгия по инвентарю

Разработчики «удваивают ставки на мрачность» и используют третье поколение технологии процедурной генерации. На этот раз случайно генерироваться будет вообще все: ландшафт, ключевые зоны, монстры, события и награды. Мир буквально перестраивается на глазах игрока, пока караван пробирается через земли, оскверненные Жуткими Командирами (Dread Commanders) – совращенными слугами Диабло.

Что касается лута, Blizzard возвращается к истокам:

Предметы снова станут громоздкими. Крупная экипировка будет занимать много места в сумке, заставляя геймеров с умом управлять инвентарем.

Возвращение сетов. Комплекты снаряжения официально вернутся в игру.

Глубокий крафт. Система ремесла вдохновлена механиками Lord of Hatred, а также легендарными рунами и рунными словами из Diablo II.

Что будет с Diablo IV и когда ждать новых вестей?

Разработка Diablo V уже идет вовсю, но проект находится на ранней стадии. В 2027 году Blizzard запустит регулярные дневники разработчиков с подробными разборами геймплея.

А что с Diablo IV? В разговоре с PC Gamer геймдиректор Брент Гибсон подтвердил: новых сюжетных DLC для IV части больше не планируется. Тем не менее, историю Diablo IV аккуратно подведут к событиям «пятерки» через контентные сезоны (ближайший – Season of Hell’s Legacy в честь 30-летия серии).

Напомним, что помимо Diablo V, Blizzard и Netflix сейчас также активно разрабатывают мультсериал во вселенной Diablo. Так что фанатов темного фэнтези в ближайшие годы ждет настоящий праздник!

Концепт-арты Diablo V

***

StarCraft возвращается! Теперь – сюжетный шутер в открытом мире.

Обзор Diablo 2: Resurrected: образцовый ремастер, который вернул глаз моему брату

Вышла Aliens: Fireteam Elite 2. Теперь это бодрый кооп на четверых!

Переход на 3D и новую озвучку: анонсирован ремейк «Героев Меча и Магии III»