9 мин.
0

WARDOGS – смесь Battlefield, Squad и ARMA. Онлайн шутера – 250 тысяч человек!

О чем игра? Какие первые отзывы?

Новый шутер WARDOGS вышел 10 сентября в раннем доступе Steam – и моментально стал хитом! Игроки называют его ядерной смесью Battlefield, Squad и ARMA, а спустя полчаса после релиза в игре одновременно находилось около 250 тысяч человек. Чем WARDOGS  привлек геймеров? Давайте разбираться.

📌 Marathon – невероятно стильная игра с классной стрельбой. Но больше я туда не вернусь

В WARDOGS не обязательно круто стрелять. Даже медики и снабженцы кайфанут от геймплея

Разработчики из BULKHEAD и издатель Team17 создали масштабный All-Out Warfare FPS – гибрид динамичного шутера и хардкорного тактического симулятора от первого лица. При этом перед нами не очередной экстракшен-шутер и не «королевская битва». Вместо традиционной концепции уцелевшего одиночки или эвакуации с лутом игроку предлагается режим «Царь горы» с участием пехоты, бронетехники, вертолетов и артиллерии!

Главное отличие WARDOGS – отсутствие привычной линии фронта. В каждом матче на 100 игроков участвуют три команды. Главная цель каждой из них – захватить зону контроля размером 2×2 км, которая каждый раз появляется в случайном месте. Первая команда, набравшая 100 очков за удержание точки, забирает победу. Конечно же, общая карта значительно больше.

Исход матчей решает не только точная стрельба, но и тактическая гибкость, умение анализировать поле боя в моменте. Смещение квадрата для захвата от матча к матчу делает наработанные ранее стратегии и снайперские лежбища бесполезными.

Приходится одновременно сдерживать двух врагов, что полностью исключает предсказуемые позиции для атаки и обороны.

Огромная территория вокруг активной зоны боевых действий оставляет пространство для глубоких обходов с флангов, высадок десанта и засад на снабжение.

Геймплей WARDOGS объединил все роды войск: пилоты перевозят пехоту на вертолетах, танки пробивают оборону, а артиллерия накрывает позиции издалека. При этом в WARDOGS нет четкого разделения на классы – есть только снаряжение. Каждый решает покупать ли ему ракетницы, дефибрилляторы или молотки. В классовых играх вроде Squad в отряде всегда есть баланс ролей – в Wardogs может случиться так, что никто не купит лом для взлома вражеских баз или тиммейт не возьмет лишние бинты для союзников.

Положительная сторона такой свободы – полная независимость действия. Никого больше не лишают роли снайпера из-за того, что кто-то с быстрым SSD зашел в игру раньше, и не заставляют играть за медика, потому что эта роль никому не нужна. Здесь меньше порядка, чем у конкурентов по жанру, но именно в этом и заключается весь кайф.

Разработчики из Bulkhead отлично подталкивают геймеров к командной игре: сделали предельно понятные задачи, упростили логистику и установили минимальные цены на самое критически важное снаряжение.

Также команды могут возводить оперативные базы (FOB) и строить укрепления вокруг ключевых точек. Это создает непрерывный цикл: одна команда превращает квадрат в неприступную крепость, а две другие объединяют усилия, чтобы снести ее вместе с окружающими зданиями.

В игре высокая разрушаемость. Любое здание или оборонительное сооружение можно уничтожить взрывчаткой или огнем бронетехники.

Финальным штрихом WARDOGS стал пространственный голосовой чат, который слышат абсолютно все находящиеся рядом игроки – включая врагов. Это оставляет огромный простор для тактического блефа, координации внутри отряда и непредсказуемых встреч посреди руин.

Экономика – ключевая механика WARDOGS. Все игроки начинают карьеру с $10 000. Каждый респаун требует вложений. Вы сами покупаете себе оружие, обвесы, экипировку и технику:

Деньги сохраняются между матчами. Вы можете копить капитал, экономя на закупках, или рискнуть и вложить все средства в тяжелый танк или вертолет, когда команде требуется перелом в бою.

● Дорогая закупка – всегда ощутимый риск, ведь средства можно как потерять, так и преумножить. При этом игра вознаграждает не только высокий K/D, но и командную работу. Пилоты транспортников, медики, снабженцы и инженеры зарабатывают деньги за любое полезное действие наравне с меткими стрелкам.

Валюта начисляется за любые полезные действия: уничтожение врагов, медикаментозную помощь, транспортировку союзников, захват точек и даже подвоз боеприпасов.

На карте существуют опасные «горячие зоны» (Hot Zones), где риск погибнуть выше, но и денежные награды значительно больше.

📌 Что показали на State of Play 2026: новый трейлер Marvel’s Wolverine, Until Dawn 2 и фильм по Resident Evil

Системные требования для игры такого масштаба – золото!

Для игры, которая удерживает на одной карте 100 человек с полной разрушаемостью и тяжелой техникой, системные требования выглядят слишком адекватными.

  • Минимальные требования: процессор Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3500, 16 ГБ ОЗУ и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 590. Потребуется 50 ГБ свободного места на диске.

  • Рекомендуемые требования: процессор Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5700X, 16 ГБ ОЗУ и видеокарта уровня NVIDIA RTX 3070 / AMD Radeon RX 6700 XT.

Для шутера подобного размаха минимальные требования в лице GTX 1660 – просто подарок. Разработчики сознательно поставили в приоритет доступность и планку в 60 FPS, чтобы на поле боя не было просадок во время взрывов и масштабных замесов. 

Однако наличие 16 ГБ оперативной памяти – необходимый минимум, так как движок постоянно просчитывает физику разрушений и масштабные передвижения войск.

Что пишут о WARDOGS? Мнение журналистов и отзывы в Steam

Медиа отмечают, что у BULKHEAD нашли идеальный баланс между казуальностью и требовательностью:

Автор обзора на PC Gamer называет шутер великим и хвалит атмосферу: «Каждый забег ощущается захватывающим рейдом: вы закупаетесь, выходите на поле боя и пытаетесь заработать больше, чем потратили. При этом экономика достаточно щедрая, чтобы вы не чахли над кошельком».

IGNподчеркивают гибридный характер тайтла: это «песочница с разрушаемым окружением, где командная работа окупается в буквальном смысле».

● Один из ютуберовв своем видео назвал игру «находкой для нового поколения игроков».

● Аналитики выделяют, что WARDOGS успешно возрождает «ДНК мода King of the Hill из Arma 3» – дают игрокам инструментарий и говорят: «Развлекайтесь сами!».

На ветке WarDogs в Reddit и в сообществе Steam игроки делятся первыми впечатлениями.

За что хвалят WARDOGS

● Игра получилась динамичной и драйвовой. Перестрелки ощущаются реалистичными, а награды за каждый килл доставляют неподдельное удовольствие.

● Формат «три команды на одной точке» генерирует мясорубку. В тредах пишут: «Высадиться с вертолета под дождь из минометных снарядов, когда вокруг воюют сразу две разные фракции – чистейщий адреналин».

● Игроки в восторге от того, что можно заработать больше денег, подвозя пехоту на вертолете или раздавая аптечки, чем тупо бегая со штурмовой винтовкой.

За что критикуют WARDOGS

● Из-за ценности снаряжения многие боятся идти на штурм. В разборе I Refunded WARDOGS на Steam Community игрок отмечает, что финансовая система провоцирует кемперство с оптикой по зашкаливающим ценам, а новички с железными прицелами становятся «легкой наживой». В общем, порой партии скатываются в формат «чей снайпер в кустах круче».

● Управление вертолетами на данный момент называют «тяжелым и топорным».

● В ранней версии WARDOGS союзники могут облутать твой труп перед тем, как поднять. Из-за этого на Reddit регулярно появляются жалобы на «токсичных медиков», которые сперва забирают твое дорогое оружие, а затем в довесок получают деньги и опыт за реанимацию. Как говорится, мем смешной – ситуация страшная.

● Некоторые жалуются на баги голосового чата Proximity VOIP и то, что сыгранные кланы в Discord имеют тотальное преимущество над случайными игроками.

● Спустя час после релиза онлайн Wardogs превысил 280 тысяч человек, но не все смогли поиграть. Пользователи столкнулись с проблемами с подключением к серверам и очередями, превышающими 250 тысяч игроков!

BULKHEAD планируют держать WARDOGS в раннем доступе около двух лет – к моменту полноценного релиза проект заглянет на консоли.В Steam за игру просят $40, однако для пользователей из России покупка сейчас недоступна. Ранее авторы обещали полноценный релиз в российском регионе одновременно с запуском местных серверов, но на старте этих опций пока нет.

***

🔥 Ремастер «Ведьмака 3» и новый трейлер DLC – «Баллады прошлого»! Что показали на Gamescom?

Nodus Fall – новый кооп-экшен от создателей Genshin Impact

Вышла Aliens: Fireteam Elite 2. Теперь это бодрый кооп на четверых!

Переход на 3D и новую озвучку: анонсирован ремейк «Героев Меча и Магии III»