Беда не приходит одна: как пройти квест и найти коров в Crimson Desert
Коровы фермера и первый осколок памяти.
В Crimson Desert квест «Беда не приходит одна» выдается в начале игры и учит работать с осколками памяти – инструментом, который позволяет восстанавливать события прошлого. По ходу прохождения поможет бедняге фермеру найти пропавших коров.
📌 Все о Crimson Desert: гайды, советы и полезные мелочи
Как начать квест «Беда не приходит одна»
Фермер ждет по маркеру на карте. Приезжать нужно днем – если окажетесь у него ночью, откройте меню и переключите время через значок песочных часов.

Прохождение квеста «Беда не приходит одна»
Бремер расскажет, что после падения метеорита бандиты разнесли его дом и угнали весь скот, и попросит помочь.

Сначала поговорите со свидетелями неподалеку. Один из них – травник в зеленой накидке – знает, куда ушли разбойники, и предложит проводить вас.


Скачите за ним верхом, слушая по дороге его рассказ. Если не зачистили дорогу на мельнице от бандитов, придется спешиться и сначала расправиться с ними.

Нужный вам лагерь найдете слева от дороги. Зачистите всех врагов внутри, и после боя пройдите к костру в центре лагеря.
Достаньте фонарь и направьте свет на призрачные силуэты. Зажмите кнопку и не двигайтесь, позволив Клиффу обработать знание.

Затем откройте инвентарь, активируйте шлем Визионе и на вкладке «Эрнанд» запустите воспоминание «Пропавшие коровы». Досмотрите запись до конца.



Наконец, вернитесь на ферму к Бремеру и поговорите с ним. На этом задание закроется.
* * *
Все для легкого старта: 10 советов новичкам в Crimson Desert
Квест Просьба Рене в Crimson Desert: как приготовить рыбное рагу



























