Персонажи 99 ночей в лесу – какие классы
Персонажи в игре 99 ночей в лесу представляют собой огромный и разнообразный мир существ – от безобидных зверей и торговцев до смертельно опасных монстров, бродящих по мрачным биомам. Каждый из них имеет свой класс, уровень угрозы и уникальное поведение. Понимание того, кто перед вами – друг, враг или нечто иное, становится ключом к выживанию.
Как перерождаться в Plants vs Brainrots

Пропавшие дети
Эта категория включает четырех персонажей, которых игрок должен спасти. Они являются основным сюжетным элементом игры 99 Nights in the Forest, символизируя утраченные души, застрявшие в жутких пещерах. Каждый ребенок находится под охраной опасных существ, а их степень травмированности отражает историю мира. Они не представляют угрозы и представляют класс “Пассивный человек”.
Список персонажей:
Дино (Dino Kid) – первый найденный ребенок, обитает в пещере с красным ключом. Спокоен и почти не напуган, рядом с его убежищем бродят волки.
Кракен (Kraken Kid) – девочка из синей пещеры, окруженной альфа-волками. Ее молчание тревожит: она будто видела то, чего не должен видеть ребенок.
Сквид (Squid Kid) – ребенок из желтой пещеры, охраняемой медведями. Его взгляд потерян, движения скованы, словно он все еще живет в страхе.
Коала (Koala Kid) – последний из пропавших, скрывается в серой пещере. Самый травмированный и безмолвный, будто тень того, кем он был прежде.

Животные
Животные мира 99 ночей в лесу – это не просто фон или добыча. Они отражают баланс жизни и ужаса, сохраняя остатки естественного порядка в искаженном мире. Одни помогают выжившему, другие становятся смертельной угрозой, охотясь при малейшей возможности:
Кролик (Bunny) – безобидный обитатель леса, что мгновенно скрывается при приближении игрока. Его появление символизирует покой и безопасность. Уровень угрозы: нет. Класс: пассивное животное.
Лошадь (Horse) – верный помощник Furniture Trader, везущий караван с товарами. Без нее торговец не путешествует по лесу. Уровень угрозы: нет. Класс: пассивное животное.
Киви (Kiwi) – редчайшее создание, добавленное в обновлении Taming Update. Может быть приручен через мини-игру и стать верным питомцем игрока. Уровень угрозы: нет. Класс: пассивное животное.
Арктическая лиса (Arctic Fox) – быстрая и коварная хищница, нападающая стаей в снежных биомах. Несмотря на небольшой размер, представляет серьезную угрозу. Уровень угрозы: средний. Класс: враждебное животное.
Волк (Wolf) – частый ночной противник, нападающий в группе. Может окружить игрока и нанести критический урон, если не подготовиться. Уровень угрозы: средний. Класс: враждебное животное.
Альфа-волк (Alpha Wolf) – предводитель стаи, более крупный и сильный, чем обычные волки. Появляется рядом с улучшенным костром. Уровень угрозы: высокий. Класс: враждебное животное.
Медведь (Bear) – массивный зверь с высоким запасом здоровья и силы. Нападает при приближении и способен уничтожить игрока несколькими ударами. Уровень угрозы: высокий. Класс: враждебное животное.
Страж-медведь (Guardian Bear) – особый подвид, охраняющий пещеры, где заключены дети. Его победа открывает путь к ключевым предметам. Уровень угрозы: высокий. Класс: враждебное животное.
Белый медведь (Polar Bear) – самый опасный представитель семейства, обитающий в снегах. Наносит максимальный урон и выдерживает долгие сражения. Уровень угрозы: высокий. Класс: враждебное животное.
Хеллефант (Hellephant) – огненно-красный мамонт из вулканического биома. Нападает на игрока при виде, но может быть усмирен с помощью особого подношения. Уровень угрозы: высокий. Класс: враждебное животное.
Зеленая лягушка (Green Frog) – слабейшая разновидность лягушек, встречается у болот и после смерти оставляет кусочек мяса. Уровень угрозы: низкий. Класс: враждебное животное.
Синяя лягушка (Blue Frog) – более сильная форма, после гибели делится на двух зеленых особей. Быстра и назойлива. Уровень угрозы: низкий. Класс: враждебное животное.
Фиолетовая лягушка (Purple Frog) – ядовитая амфибия, распадающаяся на две слабейшие после смерти. Опасна своими прыжками и непредсказуемостью. Уровень угрозы: низкий. Класс: враждебное животное.
Король-лягушка (King / Orange Frog) – вожак всех лягушек, редкий и сильный противник. После смерти разделяется на две фиолетовые формы. Уровень угрозы: средний. Класс: враждебное животное.
Скорпион (Scorpion) – ядовитое существо из вулканического биома, атакует быстро и без предупреждения. Особенно опасен в узких туннелях. Уровень угрозы: высокий. Класс: враждебное животное.
Метеорный краб (Meteor Crab) – появляется из раскаленных обломков во время метеорных дождей. Быстр и силен, способен внезапно атаковать. Уровень угрозы: средний. Класс: враждебное животное.

Враги
Во вселенной 99 ночей в лесу персонажи враги – это не просто противники, а темные силы, исказившие саму природу мира. Среди них фанатичные культисты, безжалостные мутанты и загадочные пришельцы, появляющиеся в моменты хаоса. Каждый из них представляет особую угрозу, требующую внимательности и тактики.
Культист (Melee Cultist) – стандартный противник ближнего боя, поклоняющийся Оленью. Атакует холодным оружием и появляется в группах. Уровень угрозы: высокий. Класс: враждебный человек.
Арбалетчик-культист (Crossbow Cultist) – дальнобойный враг, нападающий из засады с помощью арбалета. Отличается красным плащом и приоритетен для устранения. Уровень угрозы: высокий. Класс: враждебный человек.
Культист-детина (Juggernaut Cultist) – элитный воин с тяжелым оружием – моргенштерном. Медлителен, но наносит разрушительный урон. Уровень угрозы: высокий. Класс: враждебный человек.
Король культистов (Cultist King) – лидер секты и один из главных боссов. Призывается в особом месте и обладает чудовищной силой. Уровень угрозы: экстремальный. Класс: враждебный человек.
Обычный пришелец (Normal Alien) – базовый противник, встречающийся возле крушений НЛО и в Молохоходе. Нападает внезапно, действует слаженно. Уровень угрозы: высокий. Класс: враждебный инопланетянин.
Элитный пришелец (Elite Alien) – более крупная и сильная версия с серой кожей, обитающая в Молохоходе. Используется как «живая ключ-карта» для продвижения. Уровень угрозы: экстремальный. Класс: враждебный инопланетянин.

Нейтральные существа
Нейтральные существа в 99 ночей в лесу персонажи – редкие представители живого мира, которые не стремятся к насилию. Они не атакуют без причины и живут по естественным законам дикой природы. Однако любая агрессия со стороны игрока способна превратить их в смертельно опасных противников:
Мамонт (Mammoth) – величественный гигант, встречающийся в снежных биомах. Обычно миролюбив, но при нападении использует мощные удары, способные отбросить даже сильного врага. Уровень угрозы: средний. Класс: нейтральное животное.

Монстры
Монстры в 99 ночей в лесу персонажи – это воплощения страха, безумия и древней силы, скрытой в глубинах леса. Они не просто враги, а существа, управляющие ритмом ночи и самого ужаса. С ними невозможно договориться – лишь спрятаться, убежать или принять бой, от которого мало кто уходит живым:
Олень (The Deer) – главный антагонист игры и символ ее кошмара. Высокое гуманоидное существо с оленьей головой, охотится на игроков по ночам, избегая света костра. Убить его невозможно – он возвращается каждую ночь. Уровень угрозы: экстремальный. Класс: враждебный монстр.
Голодный олень (Hungry Deer) – безумная форма Оленя, движущаяся на четвереньках. Быстрее и сильнее обычного, с горящими красными глазами и повышенной устойчивостью к свету. Уровень угрозы: экстремальный. Класс: враждебный монстр.
Сова (The Owl) – крупное ночное существо, которое появляется вместо Оленя при определенных условиях. Изначально нейтральна, но может стать враждебной, если игрок нарушит ее «правило неподвижности» – двигаться, когда она смотрит. Уровень угрозы: экстремальный. Класс: нейтрально-враждебный монстр.
Баран (The Ram) – ужасающий зверь, заменяющий Оленя в некоторых ночах. Он неуязвим, разрушает деревья и преграды, сметая все на пути своей атакой. Уровень угрозы: экстремальный. Класс: враждебный монстр.

Персонажи 99 ночей в лесу образуют живую экосистему, где каждая сущность имеет свою роль – от безобидного кролика до демонического Оленя. Пассивные животные придают миру теплоту и иллюзию безопасности, торговцы и дети напоминают о человечности, а враги и монстры воплощают мрак, скрытый под поверхностью леса.
Понимание этих классов – ключ к выживанию. Ведь в мире, где даже тишина способна убить, знание того, кто перед тобой – союзник или хищник, может стать единственным шансом увидеть рассвет.
Скрипты для Steal a Brainrot на август 2025 – лучшие читы Roblox




























