Игры в жанре экшен - материалы

Подборки, Bethesda Game Studios, Ролевые игры, Skyrim, Экшены, Bethesda Softworks

25 февраля 2021 17:45

7 небольших деталей и секретов Skyrim. С отсылками к истории – реальной и игровой

Коварные фалмеры и тайная сокровищница. |0

Ведьмак 3: Дикая Охота, Ролевые игры, CD Projekt RED, Ведьмак, Экшены, Подборки, Гвинт

25 февраля 2021 11:20

6 локаций «Ведьмака 3», в которых страшно даже днем

Ночью – еще хуже. |0

Bethesda Softworks, Подборки, Skyrim, Ролевые игры, Bethesda Game Studios, Экшены

21 февраля 2021 22:59

6 малозаметных деталей из «Скайрима», которые многие пропустили

Кролики и драугры в одном посте. |0

Rocket Arena, A Way Out, It Takes Two, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, EA Play, Шутеры, ПК, Экшены, Overwatch, Electronic Arts, PlayStation 5, Файтинги, Rocket League, Xbox One, PlayStation 4

18 февраля 2021 21:00

Поиграл в Knockout City — командные «Вышибалы» от новой студии EA. Возможно, это новая Rocket League

Впечатления Стаса Погорского с закрытой презентации игры. |0

Реклама 18+
PlayStation 4, Ubisoft, Экшены, Xbox One, Assassin’s Creed, ПК, Стелс-экшен, Assassin's Creed: Origins, Assassin's Creed Valhalla, Игровая история

18 февраля 2021 18:30

История серии Assassin’s Creed: как пиратская Black Flag променяла стелс на морские бои

Четвертая часть масштабного экскурса от Стаса Погорского. |0

Skyrim, Ролевые игры, Экшены, Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, Секреты, Подборки

9 февраля 2021 16:55

5 секретных фич Скайрима. Некоторые из них – легальные читы

Внимание к деталям на высшем уровне. |0

Borderlands, Half-Life 2, Doom, Just Cause 4, Borderlands 3, Borderlands 2, Экшены, Блоги, Шутеры

9 февраля 2021 12:20

История появления взрывающихся бочек в играх

Погружение в прошлое с нашим блогером. |0

Экшены, Ролевые игры, Bethesda Game Studios, Подборки, Bethesda Softworks, Skyrim

8 февраля 2021 11:35

7 уникальных элементов брони Skyrim. Их нельзя найти просто так

Тебя давно не было в двемерских руинах, заходи. |0

Assassin’s Creed 3, Sony PlayStation, Стелс-экшен, Xbox, ПК, Экшены, Игровая история, Assassin’s Creed, Ubisoft

7 февраля 2021 09:30

История серии Assassin’s Creed: как Ubisoft монетизировала конец света и превратила «Ассасина» в конвейер

Третья часть масштабного экскурса от Стаса Погорского. |0

Реклама 18+
Реклама 18+
Реклама 18+