Доходы в киберспорте и стриминге вырастут до 3.5 миллиарда долларов к 2021 году
Доходы в киберспорте и стриминге вырастут до 3.5 миллиардов долларов к 2021 году. Об этом говорится в отчете Juniper Research.
«За последние пять лет аудитория киберспортивных трансляций увеличилась в несколько раз, – говорится в отчете. – Например, решающие стадии трех крупнейших турниров составила 90 миллионов уникальных зрителей. Эти цифры вполне сравнимы с традиционными видами спорта. На данный момент, лидируют матчи чемпионата мира по League of Legends, которые собрали у экранов 43 миллиона человек».