13 мин.
0

Как победить в Фэнтези-лиге The International 2026? Самый подробный гайд

Все про знамена, титулы и игроков.

Как и в прошлом году, в Компендиуме к TI 15 Фэнтези-лига доступна для всех бесплатно. А это значит, что у каждого любителя Доты есть шанс побороться за крутые призы! Собрали полный гайд по всем механикам и нюансам Фэнтези 2026 года.

💬 Подпишись на главный телеграм-канал про Доту: все важные новости, инсайды и статистика здесь

👉 Влетай в наше фэнтези с топовыми призами: сертификатом на технику, GTA 6, деньгам на Steam и кучей фрибетов

Как играть в Фэнтези?

В главном меню Доты жмем кнопку «Создать команду». Наш ростер состоит из дуэта основы, игрока центра и дуэта поддержки.

Важно: такой ростер собирается всего два раза за турнир, на весь этап целиком. Сначала на групповую стадию, потом – на плей-офф. Учитывается одна лучшая серия игрока за этап.

У каждой позиции есть знамя и титул, которые определят, за что игрок получит очки и сколько их будет.

Знамена содержат несколько эмблем, у каждой эмблемы есть:

1. Игровой показатель, который пойдет в подсчет очков. Привязан к цвету эмблемы, так что заменить его на показатель для другого цвета нельзя. В отличие от предыдущих фэнтези-лиг, пользователи не получают очки за показатели, которых нет на их эмблемах.

2. Качество, которое определяет процентный бонус к базовому фэнтези-счету. Всего есть 5 разрядов качества:

  • 1-й разряд: +10% очков за эту эмблему;

  • 2-й разряд: +30%;

  • 3-й разряд: +60%;

  • 4-й разряд: +100%;

  • 5-й разряд: +150%.

Чем выше разряд, тем сложнее его получить при изменении знамени.

3. Цвет: эмблемы бывают красными, зелеными или синими. Зависит это от роли игрока, заменить их нельзя.

4. Свойство: процентный бонус, который увеличивает получаемые очки при определенных условиях.

Помимо знамени, мы можем выбрать себе титул. Он состоит из первой и второй части (префиксы и суффиксы), каждая дает бонус ко всем очкам игрока при выполнении определенных условий. Так, например, первая часть «Багровый» дает бонус в 6% при игре за красного героя.

У каждого игрока в Фэнтези есть доступ к трем действиям, так или иначе изменяющим эмблемы на выбранном знамени. Чтобы выбрать знамя, нажмите на него. Вокруг него появится желтая каемка, а снизу увидите надпись, например, «Выбрано знамя игрока поддержки».

Но манипуляции не бесконечные – любое действие расходует один жетон замены, пременяется к выбранному сейчас игроку и заменяет все три доступных действия. Если не нравится ни одно из них – за один жетон можно заменить действия на три других.

Всего выдается 40 жетонов замены, как и в прошлом году.

Игровые показатели красных эмблем (основа, центр)

Убийства: 107 очков за фраг. Нестабильный показатель. Чтобы набить 2000 очков, нужно сделать 20 фрагов. Возможно, вам повезет, и выбранный игрок или пара набьют 20+ киллов в одном из матчей. А может и не повезти.

Смерти: 1950 изначальных очков минус 195 за каждую смерть. В игре на 0 это фиксированные 1950 очков, ни больше ни меньше. Топ-3 показатель для керри и топ-1 для мидеров, которые редко умирают.

Крипы: 3 очка за каждый ластхит или денай. Фармеры типа Яторо или Сатаника спокойно набьют 1500 очков в средней по длительности игре, а в затяжной игре показатель любого керри легко перевалит за 2000 поинтов.

Золото в минуту: очки равны GPM, помноженному на 2. В лучших играх этот показатель даст примерно 2000 очков, что весьма неплохо. Крипы и З/М – лучшие стабильные показатели для красных эмблем.

Подбор безумрудов: 13 за каждый подобранный. По предварительным расчетам это очень посредственный показатель, сильно хуже крипов, смертей и GPM.

Башни: 352 за добитую. Худший показатель, потому что очень случайный. Не рекомендуется.

Игровые показатели синих эмблем (центр, поддержка)

Установлено вардов: 117 за каждый обс. В затяжных играх поддержка ставит по 20+ вардов, что даст 2000+ очков. Лучший показатель синей эмблемы для саппортов.

Применения Смоков: 283 за каждый. Топ-2 опция для поддержки, оставляем всегда.

Стак лагерей: 234 за каждый. Топ-3 показатель для саппортов с небольшим отрывом от вардов и смоков.

Руны: 141 за каждую. В счет идут и активные, и руны золота. С огромным отрывом лучший показатель синей эмблемы для мидеров, для саппорта – худший.

Захват Смотрителей: 147 за каждого. На саппорте примерно равен стакам лагерей.

Сбор лотосов: 176 за один цветок. Вторая с конца опция для саппортов. Мидерам, очевидно, тоже не нужно.

Игровые показатели зеленых эмблем (все роли)

Убийства Рошана: 1172 за каждого добитого. Слишком нестабильный показатель, который скорее не даст очков, чем принесет золотые горы. Можно рискнуть и оставить на основе, там он топ-3.

Командные сражения: до 2124 очков за участие в драках. Лучший показатель на всех трех эмблемах.

Оглушения: 10 за каждую секунду. Может быть неплохим выбором для мидеров, кто играет на Шейкере, и саппортов со станами. Статистически – топ-3 у мидеров и саппортов.

Убийства Терзателя: 879 за участие. Топ-2 показатель на любой роли после командного сражения.

Убийства курьеров: 703 за каждого. Сейчас никто из саппортов не играет через убийство курьеров, поэтому это плохой показатель. Если вдруг не удалось его поменять – молитесь, чтобы XinQ или 9Class тряхнули стариной!

Первая кровь: 1700 за пролитие. Полный рандом, не рекомендуется.

Как собрать Фэнтези лучше всех?

Лучшие показатели для каждой позиции выделены синим цветом. Вот они в порядке приоритета:

Лучшие эмблемы для основы

  • Красные: Крипы, З/М >= Смерти > все остальное.

  • Зеленые: Командные сражения >> Убийства Терзателя >= Убийства Рошана.

Лучшие эмблемы для центра

  • Красные: Смерти, З/М, Крипы > Убийства.

  • Зеленые: Командные сражения >> Убийства Терзателя > все остальное.

  • Синие: Руны >> Стак лагерей > все остальное.

Лучшие эмблемы для поддержки

  • Зеленые: Командные сражения >> Убийства Терзателя, Оглушения.

  • Синие: Установлено вардов => Применения Смоков => Стак лагерей, Захват смотрителей.

Когда нашли подходящие показатели, улучшаем качество наших эмблем. Не советуем менять качество эмблемы на случайное, если ее разряд 3-й или выше. Шансов на успех намного меньше, чем на понижение разряда.

Вот несколько советов на этом этапе:

1. Лучшая находка – улучшение качества эмблемы. Без какого-либо рандома повышаем разряд. Особенно круто, если таким образом получим 4-й или 5-й.

2. Заменяем действия, только если любое из трех гарантированно ухудшит ситуацию. Ведь замена действий тоже тратит жетон, и лучше потратить его на улучшение знамен.

3. При выборе одного из трех действий все остальные заменятся. Поэтому при нахождении двух крутых выбирайте то, которое считаете лучшим в данный момент.

Лучшие свойства в Фэнтези

Последним приоритетом изменяем свойства. Рассмотрим каждое из них:

«Фрактальная» — увеличивает показатель этой эмблемы на 60%, если у всех эмблем на знамени разные разряды. Мощный бонус при не самом сложном условии. Ищем или оставляем, если ограничение соблюдается.

«Уникальная» — увеличивает показатель этой эмблемы на 30%, если на знамени нет других «уникальных» эмблем. Неплохо, избегаем двух уникальных свойств у одной позиции. 

«Благотворная» — увеличивает показатели соседних эмблем на 20%. Отлично стоит на центральной эмблеме, хуже на верхней и нижней.

«Вампирическая» — увеличивает показатель этой эмблемы на 50%, но уменьшает показатели соседних эмблем на 10%. Наоборот, прекрасно стоит на верхней и нижней эмблемах, немного хуже в центре.

«Дружелюбная» — увеличивает показатель этой эмблемы на 50%, если на знамени есть как минимум 3 дружелюбные эмблемы. Если нашли три таких – бонус будет огромный, аж в 150% суммарно. Но шанс на такое счастье невелик.

Итого: ищем «фрактальные», если имеем 3 разных разряда, «вампирическую» на нецентральных эмблемах, «благотворную» на центральных, оставляем одну «уникальную». Или находим джекпот из трех «дружелюбных», если повезет.

Лучшие игроки в Фэнтези

Потратив все рероллы, пора определиться, каких игроков вы хотите взять на позиции. Стоит отталкиваться от показателей на эмблемах.

Энтузиасты сделали сайт, который позволит вам подобрать лучшую тройку игроков, отталкиваясь от эмблем и титулов. Просто вводите ваши показатели, переводя проценты в множители (например, 220% - это множитель 2,2).

Система сама предложит вам лучших игроков в среднем. Если не следите за играми, то можете просто ставить первого по очкам и не париться.

Источник: Dota 2 Fantasy Calculator

Но обратите внимание – на сайте корректная статистика есть не по всем показателям. Например, он не умеет считать безумруды, а очки за захват смотрителей немного завышены.

Если хотите посмотреть на другие показатели игроков (например, рекорды, а не средние), то нужную статистику можете глянуть на специальных сайтах. Например, spectral.gg.

Например, в этом году, отталкиваясь от своих эмблем и информации с сайта, я поставил таких игроков: Skiter и AMMAR_THE_F, Malr1ne, KingJungles и Thiolicor. По данным сайта, все игроки и пары входят в топ-3 по своим позициям. Но я выбрал именно их, потому что:

  • Скитер и Аммар чаще остальных играют затяжные игры, где могут убить несколько Рошанов и нафармить много безумрудов;

  • Malr1ne – топ-2 по информации с сайта с небольшим отрывом. Но я ставлю на то, что он сыграет более затяжную игру, где нафармит очки за крипов и руны;

  • KingJungles и Thiolicor играют очень активно: часто выходят в Смоках на вражескую территорию и захватывают смотрители. Плюс LGD тоже любит подзатянуть катку на час и более.

Лучшие титулы

Титул состоит из двух частей: префикса и суффикса. По сравнению с прошлым годом, есть два кардинальных отличия:

  • титул един и относится сразу ко всем выбранным игрокам;

  • отныне мы не тратим жетоны замен, чтобы поменять титул – можем сделать это когда угодно!

Здесь все очень зависит от выбранных игроков, если быть точнее – от их пула героев. Например, я взял суффикс «Потусторонний», ведь там много подходящих для меня героев:

  • Скитер играет на Гуле, Клинкзе, СФе, ТБ и Спектре.

  • Малрин хорош на всех Спиритах и Хускаре.

  • Аммар – на Некре, Думе, Андерлорде и тоже Хускаре.

  • Саппорты из LGD поигрывают на Зомби, Лионе и Гримстроке.

А префикс – «Творец победы». Самое простое условие, которое зачастую будет соблюдено и даст хороший бонус.

Какие награды за Фэнтези?

Когда все игры в указанном периоде завершатся, результат вашего состава сравнят со всеми остальными участниками фэнтези. Чем выше ваша позиция, тем больше очков вы получите.

  • 100-й процентиль (означает, что вы лучше, чем 100% остальных игроков) – 12 000 очков;

  • 99-й процентиль – 11 400 очков;

  • 95-й процентиль – 10 000 очков;

  • 90-й процентиль – 8 400 очков;

  • 80-й процентиль – 5 800 очков;

  • 60-й процентиль – 3 300 очков;

  • 40-й процентиль – 1 700 очков;

  • 20-й процентиль – 400 очков;

  • 10-й процентиль – 200 очков.

Эти очки даются отдельно за каждый этап TI – и за групповую стадию, и за плей-офф. Затем они просуммируются с очками за прогнозы, и на основе полученного результата выдадут такие награды:

  • 100 лучших: 12 месяцев Dota Plus, один жетон ландшафта, скидка 100% на физическую копию эгиды и 5 Tyrian Regalia;

  • 1500 лучших:  6 месяцев Dota Plus, один жетон ландшафта, скидка 100% на физическую копию эгиды и две Tyrian Regalia;

  • 95-й процентиль: 2 месяца Dota Plus, один жетон ландшафта, 50% скидки на физическую копию эгиды и одну Tyrian Regalia;

  • 90-й процентиль: 1 месяц Dota Plus, один жетон ландшафта;

  • 85-й процентиль: 1 месяц Dota Plus.

За каждые 1 000 набранных очков дадут 300 осколков Dota+. Результаты станут известны 27 сентября, спустя 4 дня как закончится Интернешнл.

👉 А еще лучше сыграть в наше фэнтези – с топовыми призами: сертификатом на технику, GTA 6, деньгам на Steam и кучей фрибетов

* * *

Прогнозы в Компендиуме The International 2026: гайд по командам, предикты киберспортсменов и стримеров

Все Immortal-предметы из сокровищницы Tyrian Regalia к The International 2026

https://cyber.sports.ru/fantasy

Комментарии

  • По дате
  • Лучшие
  • Актуальные
Это конечно хорошо, но было бы неплохо свое фентези от Спорта уже на Инт опубликовать)
ОтветPrototyperon
Это конечно хорошо, но было бы неплохо свое фентези от Спорта уже на Инт опубликовать)
Какой-то Шизофреник с вальвы сочинил такое идиотское фентези.
Почему три игрока, когда команда состоит из пяти? Можно было и одного оставить и обмазать разной фигней с эмблемами и флагами. Прочитал и даже как-то интерес сразу пропал что-то там собирать.
Я как в начале ничего не понял, так до сих пор не понимаю(((
А можно вот это вот все в саму Доту) А то там ничего не понять
Эххх, в этом году даже арканы не дают