Атрибут Ловкости в Dota 2: гайд по приростам

Ловкость в Доте 2 – один из четырех основных атрибутов (ловкость, сила, интеллект, универсалы). Зачем нужна ловкость? Она увеличивает «белую» (основную) броню, скорость атаки и передвижения, а также дает «белый» урон за каждое очко этого атрибута.

Что дает Ловкость в Доте 2?

Говоря о том, на что влияет ловкость в игре, следует отметить, что герои начинают быстрее бить как крипов, так и врагов, быстрее перемещаются по карте, а их «белая» броня вместе с уроном становятся больше.

Важно уметь рассчитывать каждое очко ловкости, чтобы понять, в какой момент игры наступает сила ловкача. Рассмотрим подсчет на примере того, сколько брони дает 1 ловкость: одна единица этого атрибута позволит получить 0,167 брони. Итого потребуется 6 очков ловкости, чтобы увеличить «белую» броню на 1 единицу. Кроме того, 1 уровень ловкости в Доте увеличивает скорость атаки на 1 единицу.

Загружаю...

Персонажи Ловкости

Персонажи ловкости в Доте – чаще всего керри, которым нужно подольше пофармить, чтобы вступить в игру ближе к середине игры или лейту. Однако некоторых героев уже давно берут в мид либо как саппортов четвертой-пятой позиции.

Всего в Доте 35 героев с основным атрибутом ловкости:

  • Anti-Mage
  • Bloodseeker
  • Bounty Hunter
  • Broodmother
  • Clinkz
  • Drow Ranger
  • Ember Spirit
  • Faceless Void
  • Gyrocopter
  • Hoodwink
  • Juggernaut
  • Kez
  • Lone Druid
  • Luna
  • Medusa
  • Meepo
  • Mirana
  • Monkey King
  • Morphling
  • Naga Siren
  • Phantom Assassin
  • Phantom Lancer
  • Razor
  • Riki
  • Shadow Fiend
  • Slark
  • Sniper
  • Spectre
  • Templar Assassin
  • Terrorblade
  • Troll Warlord
  • Ursa
  • Vengeful Spirit
  • Viper
  • Weaver

Некоторые герои ловкости в Доте 2, как и в случае с остальными атрибутами, иногда оказываются универсалами – они могут перейти в смежный атрибут либо обратно в ловкость в некоторых крупных патчах.

Приросты Ловкости

Прирост ловкости в Доте – пассивное добавление очков ловкости за каждый новый уровень. Таким образом, персонаж будет получать ловкость не только от предметов с соответствующим атрибутом в описании, но и пассивно за каждый новый уровень.

Самый большой прирост ловкости в Доте – у Террорблейда. Герой получает по 4 очка ловкости за каждый уровень. Следующим по приросту идет Morphling.

Как увеличить Ловкость

Итак, мы разобрались с тем, что дает ловкость. Но как ее увеличить, кроме как качаться в ожидании пассивного бонуса?

Есть как врожденные способности и скиллы, увеличивающие ловкость, так и предметы, которые бустят атрибут. Например, врожденка Precision Aura у Дровки, аспект Blade Form у Джаггернаута, врожденка Accumulation и аспект Ebb у Морфа, врожденка Backstab у Рики – все это «встроенные» возможности увеличения ловкости, скорости атаки и урона.

Загружаю...

Ловкость увеличивают любые предметы, которые имеют этот атрибут в описании:

  • Slippers of Agility
  • Band of Elvenskin
  • Blade of Alacrity
  • Ultimate Orb
  • Eaglesong
  • Wrath Band
  • Power Treads
  • Eye of Skadi
  • Linken’s Sphere
  • Dagon
  • Meteor Hammer
  • Ethereal Blade
  • Aghanim’s Scepter
  • Dragon Lance
  • Hurricane Pike
  • Harpoon
  • Yasha
  • Sange and Yasha
  • Yasha and Kaya
  • Manta Style
  • Diffusal Blade
  • Butterfly
  • Disperser
  • Swift Blink

Также стоит отметить, что ловкость бустит Evolved – чар пятого разряда, который дает +40 к основному атрибуту. Его можно выбрать, когда настанет время для нейтральных предметов тир-5.

Итак, что делает ловкость? То же самое, что и любой другой атрибут – увеличивает параметры и определенные показатели. В случае с ловкостью у вас будет больше скорости атаки и передвижения, урона и брони. Но не забывайте, ловкач – не всегда керри. Иногда Нага становится саппортом, а Разор – тройкой. Определенный атрибут не делает героя зависимым от одной роли – все ограничивается лишь вашими способностями и воображением.

***

«Период – говно, будем честны». Что-то Spirit нехорошо

Мы придумали 22 новых аспекта! Для героев без них