Атрибут Ловкости в Dota 2: гайд по приростам
Ловкость в Доте 2 – один из четырех основных атрибутов (ловкость, сила, интеллект, универсалы). Зачем нужна ловкость? Она увеличивает «белую» (основную) броню, скорость атаки и передвижения, а также дает «белый» урон за каждое очко этого атрибута.
Что дает Ловкость в Доте 2?
Говоря о том, на что влияет ловкость в игре, следует отметить, что герои начинают быстрее бить как крипов, так и врагов, быстрее перемещаются по карте, а их «белая» броня вместе с уроном становятся больше.
Важно уметь рассчитывать каждое очко ловкости, чтобы понять, в какой момент игры наступает сила ловкача. Рассмотрим подсчет на примере того, сколько брони дает 1 ловкость: одна единица этого атрибута позволит получить 0,167 брони. Итого потребуется 6 очков ловкости, чтобы увеличить «белую» броню на 1 единицу. Кроме того, 1 уровень ловкости в Доте увеличивает скорость атаки на 1 единицу.
Персонажи Ловкости
Персонажи ловкости в Доте – чаще всего керри, которым нужно подольше пофармить, чтобы вступить в игру ближе к середине игры или лейту. Однако некоторых героев уже давно берут в мид либо как саппортов четвертой-пятой позиции.
Всего в Доте 35 героев с основным атрибутом ловкости:
- Anti-Mage
- Bloodseeker
- Bounty Hunter
- Broodmother
- Clinkz
- Drow Ranger
- Ember Spirit
- Faceless Void
- Gyrocopter
- Hoodwink
- Juggernaut
- Kez
- Lone Druid
- Luna
- Medusa
- Meepo
- Mirana
- Monkey King
- Morphling
- Naga Siren
- Phantom Assassin
- Phantom Lancer
- Razor
- Riki
- Shadow Fiend
- Slark
- Sniper
- Spectre
- Templar Assassin
- Terrorblade
- Troll Warlord
- Ursa
- Vengeful Spirit
- Viper
- Weaver
Некоторые герои ловкости в Доте 2, как и в случае с остальными атрибутами, иногда оказываются универсалами – они могут перейти в смежный атрибут либо обратно в ловкость в некоторых крупных патчах.
Приросты Ловкости
Прирост ловкости в Доте – пассивное добавление очков ловкости за каждый новый уровень. Таким образом, персонаж будет получать ловкость не только от предметов с соответствующим атрибутом в описании, но и пассивно за каждый новый уровень.
Самый большой прирост ловкости в Доте – у Террорблейда. Герой получает по 4 очка ловкости за каждый уровень. Следующим по приросту идет Morphling.
Как увеличить Ловкость
Итак, мы разобрались с тем, что дает ловкость. Но как ее увеличить, кроме как качаться в ожидании пассивного бонуса?
Есть как врожденные способности и скиллы, увеличивающие ловкость, так и предметы, которые бустят атрибут. Например, врожденка Precision Aura у Дровки, аспект Blade Form у Джаггернаута, врожденка Accumulation и аспект Ebb у Морфа, врожденка Backstab у Рики – все это «встроенные» возможности увеличения ловкости, скорости атаки и урона.
Ловкость увеличивают любые предметы, которые имеют этот атрибут в описании:
- Slippers of Agility
- Band of Elvenskin
- Blade of Alacrity
- Ultimate Orb
- Eaglesong
- Wrath Band
- Power Treads
- Eye of Skadi
- Linken’s Sphere
- Dagon
- Meteor Hammer
- Ethereal Blade
- Aghanim’s Scepter
- Dragon Lance
- Hurricane Pike
- Harpoon
- Yasha
- Sange and Yasha
- Yasha and Kaya
- Manta Style
- Diffusal Blade
- Butterfly
- Disperser
- Swift Blink
Также стоит отметить, что ловкость бустит Evolved – чар пятого разряда, который дает +40 к основному атрибуту. Его можно выбрать, когда настанет время для нейтральных предметов тир-5.
Итак, что делает ловкость? То же самое, что и любой другой атрибут – увеличивает параметры и определенные показатели. В случае с ловкостью у вас будет больше скорости атаки и передвижения, урона и брони. Но не забывайте, ловкач – не всегда керри. Иногда Нага становится саппортом, а Разор – тройкой. Определенный атрибут не делает героя зависимым от одной роли – все ограничивается лишь вашими способностями и воображением.
***