Объяснение концовки Reanimal: сюжет, сколько концовок в игре, как получить секретную концовку

Объяснения и гайд.

Reanimal с первых минут создает ощущение тревоги и неопределенности, постепенно погружая игрока в мрачный и символичный мир. За внешне простым сюжетом скрывается глубокая история, наполненная метафорами, намеками и недосказанностью. Именно поэтому финал игры вызывает столько вопросов и споров: что на самом деле произошло и как правильно интерпретировать события? Давайте разбираться!

📌 Как играть вдвоем в Reanimal. Есть локальный кооператив или Friend’s Pass?

Сюжет Reanimal

Пятеро детей смотрят в колодец: мир вокруг разрушен, животные и люди превращены в жутких монстров. Есть ощущение, будто поле боя столкнулось с какой-то сверхъестественной вспышкой. Дети выглядят странно и скрывают лицо. У них нет имен, только прозвища. Мальчик. Девочка. Капюшон. Ведро. Бинт. Мальчик носит мешок на голове, туго затянутый, с петлей на шее. Зачем это носить? Стыд? Вина? Напоминание о чем-то?

В дебютной сцене мальчик просыпается один в крошечной лодке посреди воды. Вокруг нет ничего, кроме буя вдали. Его свет становится повторяющимся сигналом; каждый раз, когда он появляется, за ним следует что-то ужасное. Мальчик плывет между буев вдоль узких скал, усеянных плавающими минами. Здесь когда-то жили люди. Заброшенная фабрика подтверждает это: офисы со столами и клавиатурами, разбросанный багаж, словно все бежали в панике. Случилась катастрофа.

Загружаю...

По пути он находит девушку, плавающую лицом вниз в окружении чаек. Когда она просыпается, тут же нападает на него. Вероятно, она явно что-то пережила. Они оба пережили.

Затем дуэт проходит несколько локаций в гетто, находят там третьего персонажа и убегают от первого чудовища по имени Нюхатель. Это гибкий, эластичный и жуткий монстр. Лицо выглядит расплавленным. Суставы без костей. Он может заползать внутрь трупов и носит человеческую кожу будто одежду: стирает и гладит ее. Уродец набивает клетки взрослыми жертвами, которые ждут очереди, чтобы попрощаться с жизнью. 

Особенно тревожно Нюхатель пытается имитировать человеческое поведение. Предлагает ребенку мороженое из фургончика, а затем хватает его. Носит костюмы. Плохо копирует обычные движения. Он будто помнит, каким был раньше. Дети спасаются, украв фургон с мороженым.

Мир становится все хуже. Затопленный город полон оживших трупов, называемых Пловцами. Водные мины разбросаны повсюду. Пустые артиллерийские позиции. Оборонительные деревянные стены обрушились в море. Здесь была настоящая война. Люди дали отпор чему-то сверхъестественному – и проиграли.

В одном из домов компания находит мертвого мужчину в кресле, напичканного гарпунами. Мальчик осторожно забирает оружие с его колен. Этот крошечный жест – дань уважения погибшему солдату.

В отеле появляется четвертый персонаж – перевязанный. Его хватает огромный мутировавший пеликан. Дети преследуют его до маяка и сарая, где находят живых свиней – единственных невинных, неагрессивных животных в игре. Ребята спасают товарища, заманивают туда пеликана и поджигают сарай. Так было нужно – иначе никак.

Загружаю...

Дети приходят на остановку. Девочка спрашивает, знает ли кто-нибудь, зачем они вообще здесь. Внезапно она хватается за лицо – в кадре мелькает мертвая овца, корчащаяся в колодце. Что-то явно связано с ней. Что-то внутри малышки пытается вырваться наружу. Видение завершается.

Следующая локация – школа-интернат, где безликие дети из пыли бродят по коридорам. Они на веревках спускают в яму свиней, а затем и ребенка с ведром, чтобы накормить нечто внизу. Это огромное паукообразное создание с примесью человеческих рук зовут Мать. Вы побеждаете ее копьями и забираетесь в пасть, чтобы вытащить ребенка с ведром.

Затем появляются военные грузовики. Солдаты эвакуируют детей или дети убегают? Непонятно. Сцена на мгновение выглядит крошечной надеждой в мрачном мире. Затем Девочка снова кашляет. Снова красные вспышки. Овцы. Грузовик врезается в обрушившийся туннель. Дети сворачивают через канализацию и оказываются снова у плотины. Они стреляют из артиллерии по огромному подводному существу, преграждающему путь.

Рядом разрушенные военные корабли. Внутри одного из них они находят гигантского мутировавшего кита, который не нападает. Они ныряют под воду, достают глаз морского монстра и отдают его киту. Кит отходит в сторону. Момент кажется мифическим в духе Лавкрафта.

📌 Reanimal: как выстрелить из пушки по дополнительной цели

В конце Девочка откашливает из себя целую овцу! Она убегает, пока остальные с ужасом смотрят на существо. Овца растет и охотится на ребят. Сначала пожирает ребенка с ведром, потом ребенка с бинтами. После каждой трапезы она увеличивается в размерах, отращивая человеческие конечности.

Загружаю...

Какой-то сумасшедший снайпер в часовой башне стреляет по героям. Умирающий солдат играет на пианино, пытаясь утешиться перед смертью. Солдаты взрывают себя в окопах. Раненые отступают через те же окопы. Танк беспорядочно стреляет, пока дети не захватывают его и не пробивают стены. Это абсурд и трагедия одновременно.

Финальная будто взята из Библии или греческой мифологии. Дети выпускают танковые снаряды в овцу. Она разрывается, но внезапно поглощает Мальчика, становясь размером со здание. Затем пожирает и Девочку.

Внутри чудовища девочке приходят воспоминания. Четверо мальчиков совершают кровавый ритуал: капают свою кровь, убивают ее белого кролика (его можно увидеть в одном из пяти гробов, разбросанных по игре). В воспоминаниях она находит мертвого кролика в хижине и падает духом. На полу – оккультическая печать. Тьма окружает ее. Она хватает нож. И тут – тишина.

В следующем кадре четверо ребят запихивают ее в мешок, тащат к колодцу и бросают. Вокруг собираются фигуры, похожие на овец. Колодец переполняется. Смолоподобные существа в белых масках осторожно приближаются к телу девочки. Они похожи на нее. Они не нападают. Они скорбят. Похожи на другие жертвоприношенных. Теперь мы знаем, что туда были брошены и другие дети. Или они там потому, что их забрали овцы?

Когда колодец переполняется в сцене после титров, у игрока остаются вопросы. Бросок девочки в колодец положил начало апокалипсису? Или это было сделано, чтобы его предотвратить? Перед нами чистилище, порожденное неудачной сделкой? Дети выпустили демона на свободу из-за отчаяния, глупости и любопытства?

Достоверно ничего пока неизвестно, но в этом и суть! Reanimal – история для размышлений. Она жестока, символична и намеренно неясна. В ней смешаны военная травма и оккультные ритуалы, образы жертвоприношений и телесный ужас. Игра заставляет копаться обломках воспоминаний в поисках смысла. История еще не закончена – разработчики запланировали три дополнения, так что однажды мы узнаем истину. 

Загружаю...

Лор Reanimal

Четверо юношей совершили кровавый ритуал – вероятно, в отчаянии из-за затяжной войны. Возможно, они просто хотели вернуть мир. Ребята выбрали девочку в качестве жертвенного агнца: убили любимого кролика героини, чтобы сломить ее дух. Затем принесли ее в жертву тому, кто обитает в колодце. 

Красный свет сигнализирует о присутствии демона. Овца – сосуд для чего-то древнего и темного. Оно растет после пожирания каждого нового ребенка – возможно, питается их чувством вины.

Атмосфера игры работает потому, что герои постоянно куда-то бегут. Огромные монстры, громкие звуки, невообразимые масштабы. Но есть и более глубокий страх. Ощущение, что ничто из того, что ты делаешь, на самом деле ничего не исправит.

Если рассмотреть игру с точки зрения психологии, то Reanimal кричит о процессе подавления травмирующего воспоминание. Но подавление не излечивает травму, а лишь закапывает страх глубже, пока он не разрастется и не вырвется наружу. 

📌 Самые ожидаемые игры февраля-2026

Дети в Reanimal редко проявляют уязвимость. Они заряжают танки, убивают монстров, но редко плачут. За исключением поглаживания обреченной свиньи и слез девочки над кроликом, в героях почти нет нежности. Психологическая травма сковывает людей. Война крадет детство. Возможно, поэтому они носят маски.

Сколько концовок в Reanimal

Reanimal воспринимается духовным преемником Little Nightmares благодаря загадочному сюжету, оставляющему много места для интерпретации. На этот раз история гораздо мрачнее – правда, в Reanimal концовки лишь две. Первую увидят все игроки, вторую – лишь те, кто откроет пять секретных гробов по мере прохождения.

Загружаю...

● Обычная концовка – «Жертва».

● Истинная концовка – «Невидимая большая картина».

Объяснение концовки Reanimal

Главные герои – осиротевшие брат и сестра, которые пытаются найти друзей в стране, которая разрушается из-за военных действий. Чтобы понять смысл игры Reanimal, нужно обратить внимание на четыре ключевых момента:

В начале игры главные герои вместе с друзьями заглядывают в колодец. Это уже был намек на подготовку к скорому черному ритуалу.

● В одном из воспоминаний игрок видит, как группа мальчиков проводит ритуал в амбаре: капают свою кровь в чашу в форме головы ягненка.

Затем ребята определились с главной жертвой – ей стала девочка. Чтобы ее заманить и морально подавить, мальчики тайком убивают ее кролика. Девочка находит любимого питомца мертвым в амбаре незадолго, после чего на нее нападают.

Мальчики убивают девочку ее же ножом, затем тащат ее тело к колодцу и бросают ее вниз.

Зачем им это было нужно? Точной версии нет, но самая популярная теория гласит, что дети устали от бесконечной войны в своей стране и решили прекратить ее с помощью темных сил. Девочка стала «жертвенным агнцем» для некоего демона. Когда тело девочки падает в колодец, он переполняется темной субстанцией, которая переливается через край. Демон остановил войну, но, как водится у темных божеств, сделал это по-своему – превратил страну (или весь мир?) в подобие ада. Люди стали живыми мертвецами, а животные мутировали в монстров.

Вот еще несколько фактов «жертвенной» теории:

В первых сценах брат вытаскивает сестру из воды – она тут же набрасывается на брата. Перед нами проявляется вспышка памяти героини о том, кто именно ее убил.

На протяжении игры девочка кажется обычным персонажем, но на самом деле внутри ее мертвого тела скрывается тот самый демон. В некоторых сценах в ее силуэте виднеется облик ягненка.

Загружаю...

Как получить секретную концовку в Reanimal

По мере прохождения найдите пять гробов, чтобы открыть секретную концовку Reanimal. Все они расположены чуть в стороне от основного сюжета – требуют внимательного исследования всех девяти глав игры.

Важно: чтобы разблокировать секретную концовку Reanimal, вам нужно найти все пять гробов за одно прохождение. В противном случае, вы получите полезную подсказку о том, где искать гробы в следующем перепрохождении. Ниже – локации всех спрятанных гробов в Reanimal.

Гроб №1 – Глава 1: Мертв в воде

В первой главе вам предстоит проехать на вагонетке по мосту. Переехав мост, сойдите с вагонетки и следуйте по железнодорожным путям направо. Вы увидите два обломка поезда, войдите в них и пройдите по пути сквозь обломки. За обломками поезда вы найдете гроб, откройте его.

Гроб №2 – Глава 3: После потопа

Сразу после того, как вы впервые используете гарпун с лодки, чтобы взорвать мину, перед вами окажется отель. ПЕРЕД входом в отель сверните направо на затопленную городскую тропу. Здесь вы увидите две мины слева, взорвите их гарпуном. Доведите лодку до конца локации и войдите в здание перед вами через отверстие. Просто спуститесь по тропинке вниз, и вы увидите гроб.

Гроб №3 – Глава 3: После потопа

Выйдя из гостиничной части, вы окажетесь в большом открытом море с огромной пушкой на центральном острове. Обплывите пушку на лодке справа. За пушкой, в левой задней части моря, вы увидите горы и нишу, через которую можно проехать. В конце вы найдете гроб.

Гроб №4 – Глава 4: Нет убежища

Пробравшись через темную комнату со спящими врагами, на которых нельзя наступать, вы вскоре попадете в другую комнату с тремя врагами-детьми, которые нападут на вас, и большой дырой с веревкой посередине. Сразу после убийства трех врагов пройдите через дверь в левом нижнем углу, чтобы найти гроб. Возьмите его ДО того, как взаимодействовать с телом на веревке, это завершит главу!

Загружаю...

Гроб № 5 – Глава 7: Добыча

В седьмой главе вам предстоит пройти через несколько окопов и попасть в бункер, где вы воспользуетесь лифтом. После поездки на лифте возьмите болторезы в операционной (это связано с сюжетом). Используйте их, чтобы открыть дверь в коридоре, затем пройдите через комнату с взрывающимися солдатами. Вам нужно дождаться, пока солдат в правом заднем углу взорвется, чтобы пробить дыру в стене.

В следующем коридоре пробегите мимо взрывающихся солдат на кроватях, пока не повернете направо. Как только повернете направо, стена позади вас взорвется, и за вами окажется инвалидное кресло. РАЗВЕРНИТЕСЬ и войдите в взорвавшуюся стену. Вы попадете в секретную комнату с большим колесом. Поверните колесо, чтобы открыть лестницу, спуститесь вниз и найдите гроб.

Важно: трофей и секретная концовка не откроются сразу, вам еще раз предстоит пройти сюжет в обычном режиме (всего 9 глав). Правда, в этот раз больше ничего искать не нужно. После обычной концовки вас ждет вторая кат-сцена — секретная концовка Reanimal. Вы увидите, как 5 призраков из гроба обнимают девушку, и колодец переполняется. В награду получите достижение-трофей «Воссоединение друзей».

Еще по теме: