Предложение для CS 2, которое вы захейтите. Игре нужен шприц для восстановления ХП

Чтооо?

Чего не хватает CS 2? Режимов, карт, пушек, античита нормального, конечно же, и много чего еще. Эти ответы на поверхности. А как насчет чуть более необычных нововведений?

CS 2 нужен шприц – тот, что будет восстанавливать ХП. Такой механики в 5 на 5 не было никогда, потому это может звучать дико. Это же консервативная игра, где минимальное изменение может вызвать волну негатива. Помните, как про-игроки думали, что дроп гранат сломает CS? В итоге не сломал и сделал интереснее. А отверстия в смоке? Это уж точно радикальное изменение – но ничего, со временем прижилось и смотрится органично.

Загружаю...

 

Возможность восстановить здоровье должна быть труднодоступной: как вариант – выдавать шприц после трех фрагов в раунде, что не слишком частое явление. Или просто добавить шприц в меню закупки (благо, место есть) и назначить цену в $1000 долларов. Позволить смогут только те, у кого нет проблем с деньгами.

Чтобы избежать проблем с балансом, надо предусмотреть несколько деталей:

  • шприц будет восстанавливать 50 ХП;
  • не будет хиллить во время стрельбы или получения урона;
  • а звук от его применения будет слышно очень далеко.

А как все это будет выглядеть? Да вот так.

Шприц появился в игре в 2016-м, в CS:GO он был в «Запретной зоне» и дезматче (в СS 2 в этом режиме тоже есть). Осталось добавить в 5 на 5.

Главный вопрос: а зачем это надо? CS 2 – новая игра. Поэтому самое подходящее время для экспериментов именно сейчас. Разговоры о том, что «это уже не CS» несостоятельны, потому что базовый принцип останется прежним: две команды, одна ставит бомбу, другая – обезвреживает. Трогать основы непозволительно, но добавлять новое и украшать игру необходимо.

Загружаю...

Шприц добавит еще больше экшена. Представьте, как игрок делает минус три, забегает за угол, лечится, а потом выходит и делает эйс. А сколько будет фейлов, когда каэсеры достанут шприц, а в это время появится соперник. И таких примеров можно нафантазировать еще много. CS станет ярче, разнообразнее и, самое главное, не перестанет быть СS.

Жаль, что Valve вряд ли пойдет на такое.