В 2020-м геймеры потратили 9,3 млрд долларов на видеоконтент, связанный с играми

Аналитический сайт SuperData поделился данными об итогах 2020 года для игровой индустрии.

Игровой видеоконтент стал вторым по доходности в игровом сегменте после цифровых тайтлов. Аналитики подсчитали, что на подобный контент зрители потратили 9,3 млрд долларов. Меньшая часть всей прибыли (40%) пришлась на две главные платформы, связанные с видеоконтентом – Twitch (22%) и YouTube (18%). Откуда было получено 60% остального дохода не уточняется, однако есть предположение, что это прибыль с китайских хостингов и стриминг-сервисов.

Аудитория игрового видеоконтента возросла на 18 процентов по сравнению с 2019-м: за прошлый год контент, связанный с играми собрал более 1,2 млрд зрителей. Больше всего люди предпочитали смотреть соревновательные и социальные игры (Fall Guys, Among Us).

Новый PogChamp вызвал скандал на Twitch. Активиста ЛГБТ и BLM обвиняют в расизме по отношению к белым

Rust – главный хит Twitch в новом году. Игре 7 лет, но она только набирает популярность

Источник: SuperData