Почему из Доты убрали аспекты?

Быстрые мысли.

Наконец вышел патч 7.41 в Dota 2, и там есть грандиозные изменения.

📌 Полный перевод патчноута

Одно из самых значимых изменений – из игры полностью убрали аспекты героев. Аспекты появились почти два года назад, в мае 2024 года, когда вышел патч 7.36. Эти дополнительные способности, которые нужно было выбирать перед каждой каткой, призваны были добавить вариативности игре и разнообразить геймплей на многих героях. Так почему же через два года Valve полностью откатила нововведение?

Я вижу две вероятных причины.

Причина №1. Аспекты не справились с главной задачей – добавить вариативности. В Доте находилось не более 10-15 героев, на которых действительно можно было подумать насчет выбора аспекта под свой стиль игры или под конкретный матчап в катке. А в подавляющем большинстве случаев один аспект значительно превосходил другой или в силе эффекта, или в универсальности и простоте его реализации. 

Например, я любил играть на Расте с большой змейкой, пару раз удавалось спасать игры с помощью сплитпуша. Но в киберспорте все выбирают только аспект с хексом через атаку – очевидно, он сильнее, и винрейт у него выше.

Причина №2. В Доте за последние годы добавилось очень много объектов, функций и переменных. Аспекты и врожденки у героев, Терзатель, Лотусы, Алтари мудрости и глазки на карте, добавление новых предметов, удаление старых предметов, удаление новых добавленных предметов. Тайминги всего и вся! Игроку в Доту нужно держать очень много всего в голове.

В этой парадигме убрать аспекты –  значит, убрать один дополнительный перегружающий игроков фактор. При этом фактор, как написано выше, не слишком важный для соревновательной игры – вряд ли хоть один турнирный матч был выигран правильным выбором аспекта. 

Так что Valve тут просто чуть облегчает жизнь игрокам, чтобы они сосредотачивались на билдах и обсуждениях командных взаимодействий перед началом катки.

А вам будет не хватать аспектов?

* * *

Забудь прошлый тур: патч 7.41 дает шанс новичкам выиграть с нуля и залутать призы! 🤫

Из магазина и нейтральные: все новые предметы в патче 7.41

30 важнейших изменений патча 7.41

В 7.41 переделали карту – вот все изменения

Популярные комментарии
Пошли Побегаем
зря вообще аспекты сделали такими, какими они были. нужно было сделать штук 5-6 аспектов общих на всех героев, которые ты берешь в зависимости от роли, танк, дд, сап, лесник там, хз. а вот это под каждого героя изначально было очень сложно сделать, у кого были мусором оба, типа войд, у которого ульту сделали аспектом, или как ЦК, у которого аспекта было 3 и все рабочие и разные. а кто-то вообще без аспекта бегал пару месяцев. изначально было понятно, что это толком не забалансить, но свои фишки и новый взгляд на героев они добавили точно
1 комментарий Написать комментарий