На новогодних в Доте не было никакого праздника. И быть не могло

И это – вина Valve.

Поздравляем всех читателей Кибера с наступившим Новым годом! 

Новогодние праздники отшумели и 2026-й наступил окончательно и бесповоротно. Вот только в Доте никакого праздника не было.

📌 Подпишись на нашу телегу про Доту: инсайды, розыгрыши и топовые тексты

В последнюю неделю 2025 года мы с редакцией Кибера обсудили: было бы интересно понаблюдать, что игроки делают в матчмейкинге Доты в новогоднюю ночь, – до нее и после. С целью собрать небольшой материал о том, что происходит на серверах Доты в Новый год.

Загружаю...

Замысел был таков: 31 декабря (но 31-го я, по понятным причинам, не сидел особо за игрой, в отличие от, скажем, Torontotokyo) и 1 января ненадолго заплыву в матчмейкинг и проконтактирую с местной фауной. А после этого сделаю какие-то выводы – общие или частные.

В общем-то, мне, который частенько встречал Новый год в Доте (за исключением конкретно полуночи по омскому времени, 21:00 по Москве, UTC+6), это было интересно и далеко не в новинку. И уже утром 1 января я сыграл 5 матчей на разных аккаунтах и рейтингах. И все, что происходило в играх – настоящий мрак, а не праздник.

«Аганимчики, Аганимчики, Аганимчики!»

С этих слов началась моя первая игра в 2026-м и именно так звучит мое любимое безразличие в Доте прямо сейчас. Полное отсутствие стремления к победе и вообще к чему-либо изначально – и Алхимик-саппорт для олицетворения подобного подходит как нельзя лучше.

Я безусловно уважаю концепцию персонажа и быстрого Скипетра для кор-героев вроде Войд Спирита, Гиро или Сларка. И я абсолютно противоположного мнения о герое, когда его берут просто попылесосить лес – а там, будь что будет, «вчетвером выиграют». Вот и союзного Алхимика-четверки в игре попросту не было.

И ладно бы он на что-то повлиял на линии или по игре, но когда в пике из Аганимов у нас мусорная Темпларка, бесполезный без предметов Шторм и, да, хотя бы юзабельный Фурион, но с перезарядкой ультимейта 85 секунд, а он рашит несколько Скипетров с аспектом Dividends, то это вызывает вопросы.

Я уже давным-давно смирился с тем, что каждый играет так, как он хочет – «everything can work», «нужно получать удовольствие игры», играть для себя и бла-бла-бла. Но это же не может быть оправданием полной бесполезности и откровенного, намеренного руина игры со старта. Даже 1-го января.

Загружаю...

«Давай я #### [членом] по клавиатуре побью – может катка выиграется»

И такое полное безразличие к происходящему, пожалуй, – главный бич современной Доты. Матчмейкинг по выходным или праздникам демонстрирует все это наиболее наглядно.

Великий и ужасный Immortal Draft – совсем не исключение, а такое же проклятое место, как и любой рейтинговый промежуток. Ведь даже там есть точно такие же условные «жетонщики», что и на любом MMR. Потому что подбор игроков в Доте не в состоянии даже сбалансировать роли по командам. Хотя бы примерно.

Отсюда и выходит, что претендетов на любимую роль часто больше одного. И конечно, в подавляющем большинстве случаев человек, проигравший ролл и не получивший заветную позицию, идет руинить – вплоть до того, что фпшит или рандомит героя.

Он не хочет и не будет играть нормально изначально. Одна из моих новогодних игр буквально началась со слов керри-игрока, которому не досталась роль: «Давай я #### [членом] по клавиатуре побью – может катка выиграется». К сожалению, не выиграется. Конечно, если ты не Torontotokyo.

📌 Immortal-драфт должен был оживить матчмейкинг. Но Valve опять прошляпилась

Загружаю...

«Главное, чтобы сетик сидел!»

Valve давно уничтожила всякую коммуникацию в Доте. В игре для команды из 5 человек

И два примера с прямыми цитатами игроков из каток выше – капля в море. Потому что в подавляющем большинстве рейтинговых матчей сейчас мертвая тишина. Никто, никому и ничего не говорит, даже важного, содержательного и по делу. И из этого складывается стойкое впечатление, что с тобой в команде играют 4 бота, рандомно и бессмысленно перемещающихся по карте. Неужели вы ждали хиханьки, хаханьки и дружелюбные поздравления с Новым годом? Современная Дота даже близко не про это.

А виной всему корявые системы вежливости и порядочности. Но если с порядочностью все вроде обстоит более-менее: ломаешь или продаешь вещи, намеренно фидишь или встаешь афк – серьезно получаешь по заслугам. То вот вежливость сломана подчистую.

Помните всеми любимую надпись «Заглушен до конца игры», которую можно получить совершенно ни за что? Так вот она – это -1000 вежливости. А если в течение цикла из 15 матчей ВООБЩЕ ничего не писать в чат и не говорить, то можно максимум получить лишь ~300 вежливости. Чаще – значительно меньше, и я точно знаю, о чем говорю, ведь сам активно тестирую систему на предмет допустимого. Потерять вежливость очень легко, а восстановить – суперсложно: попробуйте сыграть хотя бы 45 идеальных матчей без лишнего слова, сказанного или напечатанного, типа или пинга, и тогда вы получите около 900 вежливости. Даже в ноль не выйдете!

Загружаю...

При этом за успешные репорты все же можно получить какие-то крошки вежливости и порядочности. И, как следствие, если ты в любой манере, не обязательно агрессивной, а, например, шутливой, высказываешь свое мнение по поводу происходящего в игре (упаси господь, если ты чем-то вдруг недоволен, например, полулесным афк-мидером Ларго, вышедшим 0-100 с линии), то тебя самого за открытый рот или чат проще зарепортить и получить мелкий профит, нежели вообще слушать. А зачем?

Поэтому приходится терпеть новогодних мидовых Ларго-семерок в матчмейкинге, когда изначально даже ежу было понятно, что это – исключительно саппорт.

Может и к лучшему, что система изначально отбивает всяческое желание что-то ему объяснять, но когда любая коммуникация с тиммейтами риск – это серьезная проблема. Поэтому игроки в Доте практически перестали общаться и в пабликах стало так тихо. Не потому, что они супертоксичные, а потому что система поощряет абсолютное молчание и слишком сильно наказывает даже за обоснованные замечания в адрес тиммейтов. Ну, или за подколы и издевки над противниками. Или за подколы и издевки над союзниками.

А ведь я, где-то даже более подробно, затрагивал эту тему еще два года назад:

Загружаю...

📌 Valve, из-за тебя я перестал говорить в Доте. Вообще

И стало все кратно хуже.

* * *

Матчмейкинг Доты даже в новогодние праздники – смердящее, затхлое болото, где каждому плевать на происходящее. А если хоть кому-то не плевать – то это уже огромное везение. Купленные, бущенные, перелитые, привязанные, апатичные и безразличные – каких игроков тут только нет. Но самое главное – ни один из них больше не стремится к победе, и все это вина Valve. Именно полное бездействие разработчика и издателя игры привело паблики в Доте к критическому состоянию. Возможно, худшему за всю историю игры.

Взять те же треклятые жетоны двойной ставки рейтинга. Они лишили сами цифры всякого смысла, коего и было-то немного, превратив игру в глупейший гэмбл. Ну а как еще относиться к абсолютно незаслуженно полученным очкам рейтинга? Да плевать на них – когда-то получил +75 MMR за победу с двойной ставкой, и сейчас нет проблемы в том, чтобы получить хоть четыре раза по -20. Никто не старался ради этих цифр и не прикладывал усилий.

📌 Valve устроила гиперинфляцию рейтинга в Доте! И ничего с этим не делает

И с таким подходом к игре окружающих на любом рейтинге – нулевом, среднем и даже довольно высоком – я все чаще задаюсь вопросом: «Есть ли какой-либо смысл в том, чтобы играть сейчас в Доту хоть сколько-то серьезно?» Лезть из кожи вон, стараться в каждой, потеть, гриндить MMR на самых метовых героях, что сейчас есть в игре?

Этот смысл отсутствует полностью. И 2026-й ничего не изменит, ведь повлиять на ситуацию может лишь безразличная ко всему Valve.

Лошадь сдохла – слезь.

4 топ-героя в Доте в новом году и патче

10 лучших киберспортсменов года из России

Популярные комментарии
nazar_0753
Считаю что смысла "гриндить ммр на самых метовых героях" в принципе нет, если ты конечно не малолетний ноулайфер, стремящийся попасть на киберспортивную сцену. В том чтобы стараться и потеть в каждой - ничего плохого нет, но если вместо этого вы просто др*чите на циферки - у вас некоторые проблемы с восприятием жизни, имхо
Илья Коробкин
До слез, но обнуление может все решить...
Андрей Бадьянов
Обнуление было бы лучшим новогодним подарком от Calve за всё время существования конторы
Ответ на комментарий Илья Коробкин
До слез, но обнуление может все решить...
Еще 5 комментариев
8 комментариев Написать комментарий