Лучший билд на Некроманта в Baldur’s Gate 3: гайд по подклассу
Baldur’s Gate 3 представляет собой выдающуюся адаптацию правил Dungeons & Dragons 5-го издания, где система классов и подклассов является ключевым элементом, позволяющим игрокам создавать персонажей с уникальным стилем игры. Среди обширного арсенала классов Волшебник (Wizard) выделяется как наиболее универсальный и гибкий заклинатель, чья сила и эффективность напрямую зависят от интеллекта и обширных знаний. Это академический класс, способный изучать заклинания со свитков, что делает его крайне адаптивным к любым испытаниям.
Подкласс Волшебника, Школа Некромантии, сосредоточен на контроле жизни и смерти, предлагая геймплей, основанный на командовании армией прислужников. В отличие от других заклинателей, чьи возможности ограничены, Некромант получает доступ к мощным инструментам контроля, урона и поддержки, которые синергируют с его главной способностью – призывом нежити. Этот билд, хоть и кажется узкоспециализированным, на самом деле открывает путь к мощной стратегии, которая требует тщательного планирования и понимания его уникальных механик для достижения максимальной эффективности.
Как спасти и взять в отряд Альфиру из Baldur’s Gate 3
Описание подкласса
Школа Некромантии для Волшебника в БГ3 является подклассом, который по-настоящему раскрывается на высоких уровнях, превращая персонажа в грозного повелителя мертвых. Его сила заключается не только в способности призывать миньонов, но и в их значительном усилении, что делает армию нежити гораздо более эффективной, чем прислужники других классов. Геймплей за Некроманта сводится к стратегическому управлению свитой, контролю поля боя и использованию мощных заклинаний, которые не вредят собственным союзникам-мертвецам.
Особенности некроманта
Некромант в «Балдурс Гейт 3» – это билд с уникальной кривой мощности. Он требует терпения на ранних уровнях, но на поздней стадии игры превращается в одну из самых доминирующих сил на поле боя. Понимание его сильных и слабых сторон критически важно для успешного прохождения игры. К плюсам некроманта можно отнести:
- Армия прислужников: Главное преимущество билда – способность иметь постоянно растущее число союзников.
- Высокая выживаемость: Мрачный жнец позволяет восстанавливать здоровье в бою, что делает Некроманта более живучим, чем типичного волшебника.
- Синергия с заклинаниями: Некромант может использовать не только некромантические заклинания, но и мощные заклинания других школ, такие как Огненный шар или Облачное убийство, которые не наносят урон его нежити.
С другой стороны, билд имеет и заметные недостатки:
- Уязвимость в ближнем бою: Как и все волшебники, Некромант не имеет владения броней и слаб в ближнем бою.
- Зависимость от ресурсов: Заклинания призыва нежити, такие как Оживить мертвых, требуют наличия трупов.
- Слабость на ранних уровнях: До 5-6 уровня билд может казаться слабым.
Некромант в BG3 – это не типичный класс, который развивается линейно. Его кривая мощности круто возрастает в эндгейме, что требует от игрока терпения и стратегического мышления. Ранний игровой опыт (уровни 1-4) может показаться сложным и невыразительным по сравнению с другими подклассами.
Броня и оружие некроманта
Волшебники-некроманты не владеют тяжелой броней, поэтому им нужно тщательно подбирать снаряжение для повышения своей выживаемости. В начале игры основной фокус делается на увеличении Класса Брони (КБ), а также на получении полезных бонусов к спасброскам. В эндгейме же приоритет отдается вещам, которые дают значительный бонус к Классу Сложности Спасброска (КС) для заклинаний. Рекомендуемая броня:
- Плащ Защиты
- Браслеты Защиты
- Кольцо Защиты
- Капюшон Отблеска
- Капюшон Плетения
- Одеяние Плетения
- Мантия отравителя
- Перчатки адского заката
- Сапоги адского заката
- Амулет Великого Здоровья
Выбор оружия для некроманта должен в первую очередь ориентироваться на его магические способности, а не на ближний бой. Рекомендуемое оружие:
- Искрометатель (The Spellsparkler)
- Посох силы заклинаний (Staff of Spellpower)
- Маркохешкир (Markoheshkir)
- Посох изнеженной некромантии (Staff of Cherished Necromancy)
Ключевой тенденцией среди всех рекомендаций по снаряжению для поздней игры является фокус на увеличении Класса Сложности Спасброска. Это является критически важным для Некроманта, поскольку его сила определяется не столько прямым уроном, сколько контролем и призывом.
Выбор навыков и расы, распределение очков умений
Выбор расы для некроманта – это компромисс между уникальными расовыми способностями и оптимальными характеристиками.
- Тифлинг Асмодея (Asmodeus Tiefling): Отличный тематический выбор, который дает сопротивление огню и доступ к полезным заклинаниям, таким как Адский упрек и Тьма.
- Древесный полуэльф (Wood Half-Elf): Предоставляет владение оружием (длинный лук, короткий лук) и дополнительную скорость передвижения.
- Двергар (Duergar): Исключительно сильный выбор. Дает владение средней броней, что решает главную проблему Волшебника с КБ. Также имеет сопротивление яду и ночное зрение.
Рекомендуемые навыки, которые стоит выбрать при создании персонажа:
- Проницательность (Investigation) (Интеллект): Помогает находить скрытые детали и открывает новые диалоговые опции.
- Религия (Religion) (Интеллект): Позволяет узнавать религиозные символы и информацию.
- Скрытность (Stealth) (Ловкость): Полезный навык для Волшебника, чтобы избегать вражеских атак.
- Восприятие (Perception) (Мудрость): Важен для обнаружения ловушек и секретов.
Распределение характеристик критически важно для Волшебника-некроманта. Оптимальное распределение характеристик на первом уровне:
- Сила (STR): 8 – Не влияет на заклинания, поэтому минимальна.
- Ловкость (DEX): 16 – Увеличивает КБ (через Магическую броню) и инициативу.
- Выносливость (CON): 14 – Увеличивает запас здоровья и шанс на успешное поддержание концентрации.
- Интеллект (INT): 16 – Основной атрибут, от которого зависит эффективность всех заклинаний.
- Мудрость (WIS): 10 – Второстепенный спасбросок.
- Харизма (CHA): 10 – Не влияет на эффективность заклинаний.
Оптимальное распределение характеристик заключается в балансе между атакующим атрибутом (Интеллект) и защитными (Ловкость и Выносливость). Более высокая Выносливость (14) обеспечивает больший шанс на успешное прохождение спасбросков для поддержания концентрации на ключевых заклинаниях призыва.
Какие черты выбрать для некроманта?
Выбор черт позволяет значительно усилить билд на 4, 8 и 12 уровнях. Для Волшебника-некроманта эти черты должны повышать его основную силу – заклинания и выживаемость.
Список рекомендуемых черт:
- Улучшение характеристик (Ability Improvement): На 4 и 8 уровнях рекомендуется вложить все очки в Интеллект, чтобы довести его до 20.
- Военный маг (War Caster): На 12-м уровне эта черта дает преимущество на спасбросках на концентрацию.
- Стихийный Адепт (Elemental Adept): Позволяет игнорировать сопротивления к выбранному типу урона.
Основная рекомендация для Некроманта заключается в том, чтобы использовать черты для повышения его главного атрибута, Интеллекта. Этот выбор следует логичной цепочке, где начальные выборы при создании персонажа (низкий запас здоровья, отсутствие брони) систематически компенсируются последующими улучшениями на более высоких уровнях.
Рекомендуемые заклинания
Волшебник-некромант обладает уникальной гибкостью, поскольку может изучать заклинания любой школы. Это позволяет ему использовать как мощные некромантические заклинания для призыва, так и универсальные для контроля и урона:
- Костный холод: Наносит некротический урон, предотвращает исцеление и дает преимущество при атаке нежити.
- Огненная стрела: Надежный источник урона, один из самых мощных кантрипов в игре.
- Луч холода: Замедляет врагов, что помогает контролировать поле боя.
- Магическая броня: Обязательное заклинание для повышения КБ.
- Волшебная стрела: Гарантированный урон, который всегда попадает в цель.
- Оживить мертвых: Основное заклинание билда, позволяющее поднять скелета или зомби.
- Огненный шар: Мощное АОЕ-заклинание, наносящее огромный урон.
- Вампирское прикосновение: Наносит урон и восстанавливает здоровье, что идеально сочетается с особенностью Мрачный жнец.
- Стена льда: Отличный контроль и урон по площади.
Некромант в Baldur’s Gate 3 — это не просто «маг-убийца», а стратег, способный с помощью своей армии нежити и мощных заклинаний контролировать ход любого боя. Этот билд требует вдумчивого подхода к выбору расы, распределению характеристик и снаряжению, особенно на поздних этапах игры, где он по-настоящему раскрывает свой потенциал.