Как перестать бояться хоррор-игр?
Бу! Испугался?
В хороших хоррорах все сделано для того, чтобы мы почувствовали себя беззащитными и уязвимыми в неприятной, пугающей обстановке. В плохих хоррорах посреди экрана появляется скример. Оба варианта так или иначе заставляют нас бояться, нагнетают страх и тревогу. Но, в отличие от фильмов и книг, в видеоиграх вы сами управляете процессом и не можете просто прикрыть глаза в надежде, что все закончится быстро.
Как перестать бояться любых хоррор-игр? Мы собрали пять простых советов.
Пройдите одну из популярных серий от начала до конца
Amnesia, Resident Evil, Silent Hill, Outlast – настоящие шедевры этого жанра. В них кровища и кишки сочетаются с вполне спокойными моментами, паника меняется на неторопливое пополнение запасов, а в мире игры всегда чувствуешь себя неуютно. Да, поначалу будет до жути страшно, но увлекательный сюжет заставит вас пройти все испытания до конца. Не переживайте, не вы один сидите и дрожите с геймпадом в руках – это нормально и случалось со всеми, потому что разработчики потратили много времени на создание психологических трюков, пугающих до мурашек.
Приготовьтесь к скримерам и изучите клише
Серьезно. После прохождения нескольких хоррор-игр у вас выработается чувство, где находится враг, и встреча с ним будет не такой внезапной. Что делать, если в The Evil Within чудовище с огромным диском циркулярной пилы вместо руки прорывается через стену в спокойный момент? Бежать подальше, но без паники – вы же догадывались, что такие моменты в хоррорах длятся недолго. Подобные неубиваемые чудовища, преследующие протагониста всю игру, дают время на передышку от тревоги – восполняйте моральную ману и вперед, следующая встреча с Немезисом будет только через полчаса геймплея.
Не играйте в хорроры ночью или в темноте
Да, это супер-очевидный совет, но так пережить встречу с очередным скримером действительно будет гораздо проще. Если ваш мозг увидит свет за пределами монитора, он не будет настолько глубоко погружать вас в игру. Обманите себя – начинающим так можно.
Позовите друзей поиграть вместе или посмотреть
С друзьями всегда веселее. А если вы запустите стрим и позовете туда всех, то ненаигранная реакция на внезапные пугалки точно поднимет им настроение. Также друзья, уже знакомые с хоррором, могут подсказать, где будут внезапные скримеры: предупрежден – значит вооружен. Веселье, сопровождающее прохождение хоррора, вам точно запомнится – о нем нужно вспоминать, когда в очередной инди-игре за 50 рублей вылезет белое лицо на весь экран.
Если у вас нет настолько близких друзей, то можно проходить с питомцем – котик будет греть руки, лежа на клавиатуре, чтобы вам было уютнее, а собачье дыхание отвлечет от мерзких звуков капающей воды, которые есть, кажется, в любом хорроре.
Уменьшите громкость в игре (хотя бы у эффектов)
Звук – важная составляющая напряженной и тревожной атмосферы. Простите, саунд-дизайнеры, ваша работа настолько хороша, что мы просто не будем ею пользоваться. В большинстве игр у диалогов есть субтитры, а звук шагов за спиной будет только отвлекать. Внезапно бодрая музыка подскажет о скорой встрече с боссом, но всякие стоны на заднем плане, капающая вода (как же она бесит!) и потрескивающий звук мерцающей лампы нам не нужны – по крайней мере, если вы только начинаете знакомиться с жанром.
А какой хоррор напугал вас до мурашек? Рассказывайте в комментариях.