Гайд на Snapfire – способности, как играть и что собирать в 2026 году

Бабушка затащит вам катку и накормит отменной печенькой!

Snapfire не сразу поняли. Когда в пабликах она имела самый низкий винрейт, Гоблак уже удивлялся, зачем ее улучшают – ведь у старушки и так огромная куча урона. И какая роль вообще у Snapfire? Что качать первым? Все такое вкусное и полезное: тут и Scatterblast для зачистки крипов, и контроль на печенье, и надежный урон издалека от Lil Shredder... 

Давайте разберемся, что делать с этим героем.

💬 Подпишись на главный телеграм-канал про Доту: все важные новости, инсайды и статистика здесь

Способности 

Загружаю...
  • Наше единственное средство для фарма. 
  • Если Snapfire попадает по врагу в радиусе 450, то урон и замедление увеличится.

  • Печенье летит со скоростью 1200, от него нельзя увернуться.
  • В чистом поле почти не сейвит, но герой может запрыгнуть на возвышенность – используйте около таких мест, и тогда Snapfire Cookie не раз спасет жизнь.
  • Начинающие игроки на Snapfire забывают, что способность можно применять на крипов – внезапное оглушение идеально подойдет для гангов из леса.

  • То, чем мы харрасим на линии и добиваем убегающего соперника в драке.

  • Шары вылетают каждые 0,69 секунды, полный каст занимает 5,5 секунд.
  • С учетом магического сопротивления восемь шаров на первом уровне нанесут ~1300 урона. 
  • Спелл, ради которого мы вообще нужны нашим союзникам в драке.

Загружаю...

Таланты

📌 Лучшие герои Доты на каждую позицию прямо сейчас

  • Уровень 10: Урон от луж (Левый). Берем +35 к урону от лужи у Mortimer Kisses. На первый взгляд +70 урона от Scatterblast (правый) кажется вкусным для берста, но статистика неумолима. Урон от луж – это огромный вклад в затяжные драки. Учитывая количество шаров, суммарный урон вырастает колоссально.
  • Уровень 15: Перезарядка печеньки (Левый). Однозначно -4 сек. перезарядки Firesnap Cookie. Это лучший талант тира. Печенька – это и стан, и эскейп, и инициация. Снижение кулдауна позволяет спамить ей в драке. Правый талант на Lil’ Shredder берется только в редких случаях, когда вы играете на физический урон (керри), но винрейт с ним падает почти на 5%.

  • Уровень 20: Два заряда печеньки (Левый). Мастхэв: 2 заряда Firesnap Cookie. Исходя из статистики, выбор этого таланта увеличивает долю побед на внушительные 6.8%. Возможность дать два стана подряд или спасти двух союзников (или себя и союзника) переворачивает игры. Талант на Lil’ Shredder (мультишот) опять же нужен только специфическим физ-билдам, которые сейчас проигрывают.

  • Уровень 25: Больше шаров (Левый). Берем +8 к числу шаров от Mortimer Kisses. Это превращает ультимейт в бесконечную бомбардировку, от которой врагу негде спрятаться. Правый талант (+60% к урону от атак) полезен только если вы собрали Daedalus и Mjollnir и бьете с руки. В любой другой ситуации 8 лишних шаров – это тонна магического урона и контроля территории.

Скиллбилд

Зависит от роли. Общих правила три:

  • На первом уровне всегда берется Lil’ Shredder – с ним удобно как добивать крипов, так и харрасить вражеского керри;
  • Ультимейт берется при первой же возможности;
  • Печенька первого уровня обязательна к четвертому уровню.

Хочется убивать и доминировать на линии с первых же секунд? Обязательно берите Lil’ Shredder на первом уровне. Благодаря увеличенной дальности атаки и снижению брони врага, этот скилл делает размен ударами крайне выгодным для вас и опасным для противника.

Загружаю...

Однако статистика показывает, что после агрессивного старта игроки чаще всего переходят к максу Scatterblast. Прокачивать его выгоднее, так как он дает надежный магический урон по области и сильное замедление, эффективность которых возрастает при стрельбе в упор. Это универсальный инструмент, который помогает и быстро фармить пачки крипов, и взрывать героев в мидгейме.

Вариант с раскачкой Firesnap Cookie к седьмому уровню встречается крайне редко и нужен только если команде критически не хватает контроля. Поэтому классический выбор – взять Шреддер для старта, а затем замаксить Scatterblast.

Популярный скиллбилд:

На какую линию идти?

Несмотря на внушительный урон способностей и таланты, превращающие бабку в пулемет, статистика высоких рангов говорит однозначно: Snapfire – это прежде всего герой поддержки.

Чаще всего ее выбирают именно на 4-ю позицию – более 3200 матчей за неделю, или на пятерку (2158 матчей). А вот попытки сделать из нее оффлейнера заканчиваются печально: на сложной линии она появляется крайне редко (всего 159 игр), а винрейт там падает до критических 42%, в то время как на саппортах он держится в районе 49%.

Поэтому не стоит изобретать велосипед: лучше всего Snapfire раскрывается именно как активная четверка.

Итембилд

Стандартный вариант:

Загружаю...

Snapfire – удивительно гибкий герой, которому не нужны какие-то специфические артефакты для нанесения урона. Это развязывает вам руки для покупки командных предметов.

Поскольку бабке постоянно нужна мана, вы в любом случае начнете с Arcane Boots, которые логично улучшить в Guardian Greaves. Это база. Однако, чтобы гарантированно попадать ультимейтом, часто собирают Rod of Atos – рут идеально удерживает врага под обстрелом.

Не забывайте и про джентльменский набор саппорта: Glimmer Cape и Force Staff помогут спасти союзников, а Blink Dagger – занять идеальную позицию для стрельбы.

А в лейте обязательно присмотритесь к Aghanim’s Scepter. Он добавляет уникальную механику – способности Gobble Up и Spit Out. Вы можете проглотить крипа (или союзного героя!) и выплюнуть его во врагов, как живой снаряд. Это наносит урон, оглушает противников в большой области на 1.2 секунды и оставляет огненную лужу. Идеально для инициации или спасения своего кора из гущи драки.

Убийца:

Если вы все-таки решились играть на Snapfire как на кор-герое, забудьте про ауры. Ваша главная сила – это физический урон через Lil’ Shredder, и сборка должна раскрывать именно этот потенциал:

Загружаю...
  • Mjollnir. Абсолютный мастхэв. Турель делает фиксированные выстрелы с огромной скоростью, и каждый из них может вызвать молнию. Это не только ускоряет фарм, но и вносит тонны урона в драке;
  • Daedalus. Криты полноценно работают с атаками Шреддера. С этим артефактом вы получаете возможность стирать саппортов (а иногда и коров) буквально за одно нажатие кнопки;
  • Hurricane Pike. Дает необходимую мобильность, спасает от фокуса и увеличивает дальность атаки, позволяя расстреливать врагов с безопасного расстояния;
  • Silver Edge. Если нужен брейк (отключить пассивные способности врага) или дополнительный эскейп. Отличный слот для неожиданной инициации;
  • Desolator. Убийственная синергия. Ваша способность Lil’ Shredder уже снижает броню цели с каждым попаданием. В тандеме с Desolator вы сильно снижаете броню врага, часто загоняя армор в отрицательные значения, из-за чего цель рассыпается за секунды.

Советы по использованию способностей

  • Используйте ультимейт из тумана войны. Для Snapfire критически важна позиционка. Вы – артиллерия, которая бьет на огромную дистанцию, но становится беззащитной в ближнем бою. Прячьтесь в деревьях или за спинами союзников. Как только вы нажмете Mortimer Kisses, вы станете целью номер один для врага, поэтому убедитесь, что до вас сложно добраться;
  • Lil’ Shredder – это не только урон, но и минус-армор. Эта способность снижает броню врага с каждым выстрелом. Это делает ее идеальной для фокуса жирных целей, чтобы ваши керри могли быстрее их разобрать. Кроме того, Шреддер наносит фиксированное количество атак – используйте это, чтобы моментально ломать Яйцо Феникса, Томбу Андаинга или Вард Пугны;
  • Экономьте Печеньку (Firesnap Cookie). В начале игры у способности довольно долгий кулдаун, и бездумно тратить ее нельзя. Это ваш главный инструмент для сейва союзников, инициации или собственного побега;
  • Комбинация для берста. Если вы инициируете сами (или прыгаете контр-инициацией), старайтесь приземлиться прямо на врага. Печенька оглушит его, а вы сможете дать Scatterblast в упор – помните, что при выстреле с минимальной дистанции дробовик наносит на 50% больше урона и сильнее замедляет.

Несколько советов по геймплею

  • Для добивания крипов не обязательно набирать урон на старте. Добивать крипов на ней действительно одно удовольствие. Секрет прост: у Snapfire огромный базовый урон и комфортная скорость полета снаряда. Вам не нужно идеально таймить атаку до миллисекунд – достаточно просто ударить, когда у крипа мало здоровья, и он гарантированно умрет;
  • Деритесь на линии! Помимо очень мощных спеллов у Snapfire неплохие характеристики – 3 брони на старте, 54 урона с руки и 327 маны, чтобы спамить спеллами. Пассивный плейстайл это не про вас;
  • Позаботьтесь о дополнительном фронтлейне. Бабка почти никогда не будет в центре драки. Это значит, что вам нужны тиммейты, готовые пойти вперед. И это еще одна причина брать Snapfire как четвертую позицию, чтобы оффлейнер мог выбрать танка.

Когда брать и контрпики

Судя по статистике, Snapfire – это идеальный ответ на иллюзионистов и медленных, бронированных героев. Вот кого она контрит сильнее всего:

  • Иллюзионисты. Благодаря огромному магическому урону по площади от Scatterblast и Mortimer Kisses, она моментально находит настоящую цель среди копий и стирает всю армию иллюзий;
  • Медленные танки. Главная проблема ульты Snapfire – из нее можно выбежать. Но такие герои, как Тайд или Медуза, просто не обладают достаточной мобильностью. Они вынуждены впитывать весь урон лицом, а их высокая броня не спасает от магии;
  • Герои с защитой от физики (Muerta). В мете, где Муэрта нажимает ульт и становится неуязвимой для обычных атак, Snapfire это не волнует. Весь ее прокаст – магический, поэтому она уничтожает призрачного стрелка, игнорируя защитную форму.

Мобильные герои и персонажи с иммунитетом к магии – это криптонит для Snapfire. Вы им практически ничего не можете сделать, а они достают вас где угодно. Lifestealer и Juggernaut просто нажмут свои кнопки неуязвимости и не заметят вашего прокаста.

Но статистика выделяет конкретный список, против которого играть тяжелее всего:

  • Bloodseeker. Это ваш худший враг. Его Silence не дает нажать кнопки спасения, а пассивная скорость и Rupture ломают вашу главную фишку – позиционку;
  • Faceless Void. Он легко отматывает весь нанесенный вами урон одной кнопкой (Time Walk), а Хроносфера не оставляет шансов на выживание;
  • Templar Assassin. У Snapfire нет периодического урона, чтобы быстро сбить Refraction. Ланая просто впитывает ваши выстрелы щитом и убивает за пару ударов;
  • Ursa. Взрывной урон Урсы не оставляет времени на реакцию, а его ультимейт (Enrage) снижает входящий урон от ваших способностей почти до нуля.

 

Механики Snapfire позволяют играть на ней совершенно по-разному. Делитесь в комментариях вашими сборками и советами!

* * *

8 вещей, которые мы ждем от Доты в 2026 году

Язык Ларго сломан. Он – улучшенная версия одной из старых способностей!

 

Этот пост опубликован в блоге на Трибуне Sports.ru. Присоединяйтесь к крупнейшему сообществу спортивных болельщиков!
Другие посты блога
Daily Oracle
Популярные комментарии
Даниил Жеренков
Спасибо! Кстати, если будет желание написать свой гайд для этго блога (он открыт для всех), дайте знать, поможем с оформлением :)
Шмотки Нуна
где атос и зачем ей глиммер?
Михаил Ложков
Кстати, давно хотел себе найти немного плотноватого героя в харду, который может вносить урон и обладает эскейпом. Тайд и Андерлорд для меня по ощущениям супермедлительные, а вот Снэпфайр (хоть и пикаю ее в основном на 4) более бодрая и интересная. И какое-то подобие эскейпа есть даже. В общем, пока юзаю ее
Еще 17 комментариев
20 комментариев Написать комментарий