В Кремле считают, что видеоигры – это «в том числе инструмент влияния на пользователей»
Начальник Управления президента РФ по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Татьяна Матвеева высказалась о видеоиграх.
Во что поиграть летом? Собрали 8 лучших игр (почти все со скидками)
«За счет возможности различной смысловой интерпретации тех или иных исторических, культурных, социально-экономических событий на уровне внутриигровых сценариев и механик компьютерные игры используются в том числе как инструмент влияния на пользователей – так называемый инструмент мягкой силы», – заявила Матвеева на пресс-конференции.
По мнению Матвеевой, важной задачей государства является обеспечение безопасности своих граждан. Таким образом, пользователей компьютерных игр важно защищать от деструктивного контента, от иного потенциально вредоносного воздействия, в том числе за счет развития конкурентной отечественной игровой индустрии, которая «смогла бы обеспечивать доминирование на внутреннем рынке качественных, проверенных, безопасных отечественных игровых технологий, компьютерных игр» и сервисов, основанных на традиционных духовно-нравственных и культурных ценностях.
Заявления Матвеевой прозвучали на пресс-конференции, посвященной старту Всероссийского конкурса «Начни игру». Конкурс призван объединить талантливых разработчиков игр, геймдизайнеров, программистов и остальных специалистов, желающих начать работать в индустрии гейминга.
Разработчики игр любят издеваться над пиратами. Вот 7 способов испортить халявщикам жизнь
3 раздражающие вещи, которые мешают полюбить «Скайрим»