Стример прошел Храм Воды в Зельде, управляя голосом. Геймдизайнер локации извинялся за ее сложность

Стример прошел сложнейшую локацию The Legend of Zelda: Ocarina of Time, управляя голосом.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time вышла на Nintendo 64 в 1998 году. Храм Воды – шестая локация игры.

Пользователи неоднократно жаловались на сложность локации, и геймдизайнер Эйдзи Аонума приносил пользователям свои извинения.

Стример AceXll прошел локацию, управляя персонажем при помощи голосовых команд. 

Вернулся в Cyberpunk 2077 и не пожалел. От побочек вскружило голову

В тиктоке вспомнили о мобильной игре десятилетней давности. Персонажами воссоздают песни!