🕹Sports.ru ищет автора в раздел видеоигр

Привет! Мы ищем человека, который прокачает нашу волшебную команду видеоигровых авторов. Если ты любишь игры и хочешь про них писать – ждем тебя в дружной команде! 

Опыт работы не важен – мы ищем как опытных авторов, так и готовы вкладываться в развитие новичков.

Игровой автор

Человек, который разбирается в игровой индустрии и любит видеоигры. Мы ждем, что ты увлекаешься не только инди и готов к многозадачности (= должен быть готов к ситуации, когда вместо исследования о ленс флеерах в переиздании «Скайрима» на «Теслу» нужно резко заняться расшифровкой лучших моментов со стрима Хидео Кодзимы с Антоном Долиным).

Тестовое задание:

1) Напишите в блоге на Cyber.sports.ru (вам нужно зарегистрироваться на сайте, чтобы ссылка работала) два поста:

а) Рекап любого игрового видео или небольшой пост по интересному треду/факту/мему: стрим, где Мэддисон раскритиковал хайповую игру/ поход Илона Маска на шоу Урганта/ лекция психолога об игровой зависимости/ что-то другое.

Примеры подобного формата:

«Любая игра в то время была чудом». Гоблин, Бонус и Гамовер обсуждают игры 90-х и программу «От винта!»

В 2013-м на Твиче чуть не забанили стримера за просмотр кино (потому что не игры!). А он просто играл в MGS 4

Российский футболист-мем – топ-2 по выносливости в FIFA 22. Усталость – это иллюзия

б) Колонка-мнение о каком-то событии в игровой индустрии или собственном игровом опыте. Sony – главное мировое зло? Новые консоли никому не нужны? Blizzard – лучшая игровая компания? Чем интереснее заход в колонке – тем лучше, но он, конечно, должен быть подкреплен аргументами.

Примеры:

Каждой игре нужен изи-мод. Пора это признать

Эротические игры в Steam прекрасны, и вот почему

2) В сопроводительном письме напишите три идеи для подборок по известным и популярным игровым франшизам: Fallout, TES, FIFA, «Ведьмак», «Сталкер», Escape From Tarkov или любой другой игре на выбор. Укажите возможные заголовки и опишите структуру текста. Идеи не должны быть шаблонными и банальными – варианты вроде «Сильнейшие персонажи Brawl Stars» и «6 причин, почему PES плох» не подойдут. Сам текст писать не надо, нам важно увидеть ваше умение находить интересные темы и защищать их.

 

Куда присылать резюме?

Присылайте рассказ о себе и ссылки на тексты из тестового задания в теле письма на novokshenov@sports.ru. Тема письма – «Игровой автор». Дедлайн – 23:00 субботы, 6 ноября. Если вы большой фанат «Сталкера», Escape from Tarkov или Genshin Impact, упомяните это в письме – это может стать дополнительным плюсом.

Что мы предлагаем?

Удаленную работу с гибким графиком (занятость, которую ожидаем мы – 4/5 дней в неделю). Заработная плата обсуждается по итогу собеседования и тестовых заданий.

 

Популярные комментарии
Максим Тихонов
Насчет фидбека я бы не был так уверен. В июле отправлял задания на какую-то вакансию, пришел ответ "спасибо, ответим после того, как проверим все заявки)". И это было последнее, что я получил от вас.
Ответ на комментарий Кирилл Новокщенов
Зарплату говорить бессмысленно, потому что она очень сильно зависит от опыта, уровня, разносторонней подготовки (автор-универсал полезнее того, кто специализируется только на шутерах, например), а также графика (3, 4 или 5 смен). Люди, которые воспринимают тестовое задание как трату времени, а не как возможность даже в случае отказа получить полезный фидбэк от хороших редакторов, думаю, нам вряд ли будут интересны.
Danya Kolomiuchuk
ну блин, вот я учусь на журналюгу и играю в игрушки, в целом для опыта прикольно, не для всех дело в зп, чел🥺
Ответ на комментарий Алексей Даврин
зарплату нужно сразу говорить, чтобы люди не тратили свое время за ваши 15к в месяц. clowns.
Михаил Ивойлов
Зарплату говорить бессмысленно, потому что 99% людей даже не приступят к выполнению тестового задания) Не надо вот этого идеалистического балабольства, про опыт уровень и прочее, если эти критерии реальны - скидывай их градации, что сколько стоит и каким образом относительно конкретных цифр они влияют на уровень зп. Про хороших редакторов - без комментариев. Хороший редакторы - это какие? Каким критериям они должны отвечать? Валидность в них присутствует или критерий - это чьё-то мнение? Вот я по одному твоему ответу уже понимаю, что вы них%*?я не платите, а гонора у вас выше крыши, хотя не платить за тестовое задание и при этом чё-то вякать про хороших редакторов - это позорище. Это твои хомячки, кстати, плюсы поставили твоему посту, ты их сам попросил? Про хорошую редактуру - лучшие посты, которые у вас есть - это просто новости, состоящие из каких-то фактов. Большинство прочей отсебятины, за редкими исключениями, читать до сих пор невозможно. Единственное, что держит меня тут - это приложение Well Played аналогов которому, к сожалению и для вас и для меня нету. Вы, ребята, больше бы делали, а не языком трепали, как оправдать свою жадность - так вы первые, а как актуализировать турнирные сетки и матч-центр в приложении - так извините.
Ответ на комментарий Кирилл Новокщенов
Зарплату говорить бессмысленно, потому что она очень сильно зависит от опыта, уровня, разносторонней подготовки (автор-универсал полезнее того, кто специализируется только на шутерах, например), а также графика (3, 4 или 5 смен). Люди, которые воспринимают тестовое задание как трату времени, а не как возможность даже в случае отказа получить полезный фидбэк от хороших редакторов, думаю, нам вряд ли будут интересны.
Еще 13 комментариев
16 комментариев Написать комментарий