Все любят «Классику» / WoW месяц спустя
WoW Classic доступна уже полтора месяца, и что же можно сказать про игру? Во-первых, это однозначный успех для Blizzard. Шутка ли, количество подписок WoW выросло на 223% по сравнению с июлем, что позволило WoW занять третье место по доходам среди PC игр. Это меньше, чем год назад, когда выпустили дополнение Battle for Azeroth, но на фоне потере аудитории результаты отличные. Во-вторых сама игра. Blizzard плюс-минус решила проблемы очередей. Естественно если заходить вечером, то скорее всего час в очереди провести придётся (речь о заселенных игровых мирах), но это гораздо лучше, чем ждать...
Все любят «Классику» / Прокачка в «Классике»
Трудности оригинального WoW
Заметки Погорского / У WoW Classic переполнены серверы и сотни тысяч зрителей на Twitch. Все дело в ностальгии?
Разбираем причины успеха Blizzard.
Вольная Гавань / Аддоны для WoW Classic: помощь с вещами, заданиями и боссами
Классический Азерот станет доступнее.
Все любят «Классику» / Рагнарос и Ониксия были убиты
УМРИ, НАСЕКОМОЕ!
Все любят «Классику» / Как начать заниматься «Классикой»
Советы новичку
Все любят «Классику» / Первый пошёл!
Он взял 60 уровень за 79 часов
Гейминг — не приговор / Игрок из Мальты первым поднял 60 уровень в WoW: Classic. За этим смотрели 300 тысяч человек
Парень, похоже, вообще не спал.
Киберспрут / Как вам WoW Classic? Обсуждение на Sports.ru
Осторожно, можно сломать свою жизнь.
Все любят «Классику» / Олды против
Еще до выхода WoW Classic на просторах интернета началась битва олдфагов WoW и скептиков, многие из которых играют в актуальный клиент игры. Первые обвиняли современный WoW в казуальности, отсутствии души, называли чуть ли не «мобилочкой». Вторые уверяли, что «игра 2004 года никому не нужна» и это совсем неинтересно. Обе стороны, на мой взгляд, неправы. Начнем с условных ньюфагов. Первые пару дней после релиза WoW Classic показали, что игра 2004 года оказывается очень даже нужна - очереди на серверы по 8 часов тому подтверждение. Но вот на сколько хватит этой толпы?...